0. Shape自身属性 android:shape=["rectangle" | "oval" | "line" | "ring"] //指定shape的形状,矩形(rectangle).椭圆形(oval).线性形状(line).环形(ring) android:tint="#FFFFFFFF" //将图片渲染成指定颜色,无论solid中定义的是什么颜色,可以用于改变图标的颜色 android:dithe…
在我们进行Android应用界面设计和时候,为了界面风格的统一,我们需要对一些控件进行自定义.比如我们的应用采用的蓝色风格,但是 android的EditText控制获得焦点后显示的却是黄色的边框背景.那么如何让EditText在获得焦点的时候显示的是我们自定义的蓝色的背景 呢? 首先准备两张图片,一张是EditText获得焦点后的边框背景,一张是没有获得焦点时的背景,注意制作成9.png样式的图片,然后在drawable里添加一个selector_edittext_bg.xml文件,内容如下:…
友好的视觉感知和稳定的不出错表现,来自于我们追求美感和考虑的全面性,博客园从技术的角度,一直我都很欣赏.这篇文章是android开发人员的必备知识,是我特别为大家整理和总结的,不求完美,但是有用. 这一篇是对上一篇<Android学习系列(2)--App自动更新之通知栏下载>的补充,因此只是以点为要,点到为止.1.内部存储    出于考虑到用户可能禁掉了SDCard或者电脑暂时插在电脑上且为磁盘连接状态等等,对于这么个情况下,我们应该也要保证我们的程序也是能正常的运行.所以我们要考虑内部存储.…
入门学到的一些组件都是比较规矩的,但在实际应用中,我们需要更多特色的组件,例如一个简单的Button,所以我们必须要自定义它的属性. 遇到的问题:用两张图片来代替按钮,分别表示点击前后 解决方法:用ImageButton 1.首先 main/res/drawable文件夹下面new一个 Drawable resource file文件 button_back.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <s…
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/43752383,本文出自:[张鸿洋的博客] 1.概述 Drawable在我们平时的开发中,基本都会用到,而且给大家非常的有用.那么什么是Drawable呢?能够在canvas上绘制的一个玩意,而且相比于View,并不需要去考虑measure.layout,仅仅只要去考虑如何draw(canavs).当然了,对于Drawable传统的用法,大家肯定不陌生 ,今天主要给大家带来以下几…
ProgressBar是在执行耗时操作时的一种人性化设计.分为两种形式:转圈的,能显示进度的. 而能取决于是什么样式的PregressBar,当然就是PregressBar的样式啦~ Widget.ProgressBar.Horizontal 水平进度条 Widget.ProgressBar.Small 小环形进度条Widget.ProgressBar.Large 大环形进度条 Widget.ProgressBar.Inverse 普通大小的环形进度条 Widget.ProgressBar.Sm…
在Android开发应用中,默认的Button是由系统渲染和管理大小的.而我们看到的成功的移动应用,都是有着酷炫的外观和使用体验的.因此,我们在开发产品的时候,需要对默认按钮进行美化.在本篇里,笔者结合在应用开发中的经验,探讨一下自定义背景的按钮.自定义形状按钮的实现方法. 首先看实现效果截图: 自定义背景的按钮目前有2种方式实现,矢量和位图. 1. 矢量图形绘制的方式 矢量图形绘制的方式实现简单,适合对于按钮形状和图案要求不高的场合.步骤如下: (a) 使用xml定义一个圆角矩形,外围轮廓线实…
原文: Android Drawable的9种子类 介绍   Drawable 在android里面 就是代表着图像,注意是图像 而不是图片. 图片是图像的子集.图像除了可以包含图片以外 还可以包含颜色. 换句话说Drawble就是canvas 可以绘制的 一种概念. android 系统自带了很多种drawable.我们最好对自带的drawable 有一种比较熟悉的了解, 这样对我们apk开发很有好处,因为drawable使用 非常简单 基本上就是xml编写 即可.比你自己自定义view的成本…
在上篇文章<Android学习系列(22)--App主界面比较>中我们浅略的分析了几个主界面布局,选了一个最大众化的经典布局.今天我们就这个经典布局,用代码具体的实现它. 1.预览图先看下最终的界面设计图:    上面顶部是一个9patch背景图片+标题文字:下面底部是5个tab标签,表示应用的5大模块.中间内容部分则是各个模块的具体内容,可以再分类,或者直接显示内容. 2.准备素材按照上篇文章的界面,我们需要事先提供两大方面的素材:顶部+底部.顶部的素材非常简单,最重要的是背景(9patch…
Android种最常用的动画: ~1~Tween动画,就是对场景里的对象不断的进行图像变化来产生动画效果(旋转.平移.放缩和渐变) Tweene Animations 主要类: Animation   动画 AlphaAnimation 渐变透明度 RotateAnimation 画面旋转 ScaleAnimation 渐变尺寸缩放 TranslateAnimation 位置移动 AnimationSet  动画集 以自定义View为例,该View很简单,画面上只有一个图片. 现在我们要对整个V…