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文/九彩拼盘(简书作者)原文链接:http://www.jianshu.com/p/eb05c775d3c6著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,并标注“简书作者”. rem介绍 rem(font size of the root element)是指相对于根元素(即html元素)的字体大小的单位.假设根元素的字体大小是10px, 则5rem的大小为 5*10=50px,例如 html{ font-size: 10px; } p{ width: 2rem; /* 2*10 = 20px;*/…
浏览器的默认字体高是16px. 兼容性: 目前,IE9+,Firefox.Chrome.Safari.Opera 的主流版本都支持了rem. 对于不支持的浏览器,要多写一个绝对单位的声明,这样浏览器就会忽略用rem设定的字体大小. % css中的body先全局声明font-size=62.5%,%的算法和rem一样. 因为16px=100%,1px=6.25%,所以10px=62.5%. 1rem=10px,所以12px=1.2rem.px与rem的转换倍率是10,很方便.  使用方法 rem是…
@media screen and (min-width:300px){html,body,input{font-size:15px}}@media screen and (min-width:320px){html,body,input{font-size:16px}}@media screen and (min-width:340px){html,body,input{font-size:17px}}@media screen and (min-width:360px){html,body,…
最近研究微贷网的移动端代码,发现他们网站在适配不同宽度屏幕的显示情况时,发现他们并不是利用rem单位,而是利用js动态设置mete的viewport来达到适配的效果. 感觉挺不错的,也不需要计算什么东西,单位继续用px.代码分享下: // 计算缩放比例 (function () { var phoneScale = parseInt(window.screen.width) / 375; document.write('<meta name="viewport" content=…
这个问题在前端H5页面开发可以说是一个老生常谈的问题了.由于以前所有遇到的问题以及解决方法都会以文档的形式记录在电脑里,而非github或者blog,所以现在才一点一滴的整理上来,就当是一个心路历程吧. 由于开发习惯,我现在使用HBuilder 这个前端IDE.调试页面会经常直接打开工具栏中的chrome,然后打开chrome devtool ,问题解决后,会直接把链接放到微信中,基于微信自带的浏览器浏览.这时候就比较蛋疼了,每一次更改一个css,然后在微信浏览,由于微信自带浏览器的机制问题,无…
阿里团队的高清布局方案代码 所谓高清方案就是根据设备屏幕的DPR(设备像素比,又称DPPX,比如dpr=2时,表示1个CSS像素由4个物理像素点组成) 动态设置 html 的font-size, 同时根据设备DPR调整页面的缩放值,进而达到高清效果**. var _baseFontSize = baseFontSize || 100; var _fontscale = fontscale || 1; var win = window; var doc = win.document; var ua…
主题 HTML移动端页面开发适配 rem布局原理 什么是适配,为什么要适配 我们拿到的设计图一般是以640,750,1080分辨率为基准设计的,而现在的手机终端各式各样,分辨率不同,逻辑像素不同 ,适口不同,所以为了让我们的页面在每个设备上都可以良好的展示,那么就需要为这些设备做统一的处理,这个过程就称为移动端适配. 需要知道的一些概念: 物理像素(physical pixel) 一个物理像素是显示器(手机屏幕)上最小的物理显示单元,可以理解为我们平时说的分辨率: 设备独立像素(density-…
Flexible到今天也有几年的历史了,解救了很多同学针对于H5页面布局的适配问题.而这套方案也相对而言是一个较为成熟的方案.简单的回忆一下,当初为了能让页面更好的适配各种不同的终端,通过Hack手段来根据设备的dpr值相应改变<meta>标签中viewport的值: 从而让页面达么缩放的效果,也变相的实现页面的适配功能.而其主要的思想有三点: 根据dpr的值来修改viewport实现1px的线 根据dpr的值来修改html的font-size,从而使用rem实现等比缩放 使用Hack手段用r…
背景: 开发移动端H5页面 一套设计图 不同尺寸的手机 不同分辨率的手机 方案:使用rem作为单位解决一套设计图适应不同分辨率,不同尺寸的手机. 概念: REM(font size of the root element). 相对于<html>的font-size的计算方式. dpr(device pixel ratio).设备像素比:i5,6 = 2;i6plus=3; <meta content="width=device-width; initial-scale=1.0;…
1.viewport 简单粗暴的方式:<meta name="viewport" content="width=320,maximum-scale=1.3,user-scalable=no"> 直接设置viewport为320px的1.3倍,将页面放大1.3倍.为什么是1.3?目前大部分页面都是以320px为基准的布局,而iphone6的宽度比是375/320 = 1.171875,iphone6+则是 414/320 = 1.29375那么以1.29倍…
前言 作为一个小前端,经常要和H5打交道,这就面临着不同终端的适配问题. Flexible方案通过Hack手段来根据设备的dpr值相应改变<meta>标签中viewport的值,给我更贴切的体会就是通过js脚本根据设备的dpr和设计图的宽度来计算出html的font-size值,然后就运用rem单位开发可以等比例缩放的H5页面. 但是!Flexible已经完成了他自身的历史使命,我们可以放下Flexible,拥抱新的变化. 做到适配要解决的问题 在移动端布局,我们需要面对两个最为重要的问题:…
一.利用lib-flexible.postcss-plugin-px2rem插件 进行移动端rem适配. 1.第一 引入lib-flexible . 安装lib-flexible: npm i lib-flexible --save-dev 在项目的入口main.js文件中引入lib-flexible: import 'lib-flexible', 在index.html中 是否 去掉meta name="viewport" 标签  要看框架具体情况,具体请看第四条, 2.第二 使用p…
开始写前端页面也有了快两年时间,从一开始的懵逼到现在的淡定,但是不能改变我还是一只小菜鸟的事实,平时遇到的一些问题都会记录在文件夹里,现在都整理一下大家一起分享自己平时也翻翻看看~ 不知道大家平时写的时候是用的什么,但是我一般用的是这几个:px,百分比,em,rem 一.首先咱先了解下这几个都是啥,有啥区别: px:就是像素,相对于屏幕分辨率而言的,简单来说就是平时我们写静态页面时用px作单位,但是在firefox/chrome会发现我们的布局发生了变化: 百分比:这比较适合块状的页面设计,但是…
前言 页面自适应PC端.移动端大体上可以分为两种: 1.在同一个页面进行自适应布局,通常使用CSS3 @media 媒体查询器实现 2.两套页面,在后端进行统一适配,根据不同的浏览器UA返回对应的页面 本文记录在java后端进行PC端.移动端页面适配的方案 工程结构 想要实现后端统一适配,首先要规范好工程结构 后端代码,跟之前差不多,响应的viewName路径,直接从业务模块开始,适配工作交给aop:两套页面,对应的业务模块,分别放在两个目录下面 aop适配器 统一的适配工作交由aop环绕切面进…
来源: http://sentsin.com/web/1212.html 移动端高清.多屏适配方案 背景 开发移动端H5页面 面对不同分辨率的手机 面对不同屏幕尺寸的手机 视觉稿 在前端开发之前,视觉MM会给我们一个psd文件,称之为视觉稿. 对于移动端开发而言,为了做到页面高清的效果,视觉稿的规范往往会遵循以下两点: 首先,选取一款手机的屏幕宽高作为基准(以前是iphone4的320×480,现在更多的是iphone6的375×667). 对于retina屏幕(如: dpr=2),为了达到高清…
iphone6 及 iphone 6 plus 已经出来一段时间了.很多移动端网站,以前写死body 为320px的,现在估计也忙着做适配了. 大屏幕手机其实一直有,只是以前大家没怎么重视,移动端的H5页面大部分都以320px为基准宽度进行布局,那些大屏屌丝android用户也懒得去理,而现在iphone也搞起多屏幕,老板们重视程度就不一样了. 回归正题,兼容iphone各版本机型最佳的方式就是自适应. 1.viewport 简单粗暴的方式: 1 <meta name="viewport&…
Lovesueee 发布于 8 月前 移动端高清.多屏适配方案 背景 开发移动端H5页面 面对不同分辨率的手机 面对不同屏幕尺寸的手机 视觉稿 在前端开发之前,视觉MM会给我们一个psd文件,称之为视觉稿. 对于移动端开发而言,为了做到页面高清的效果,视觉稿的规范往往会遵循以下两点: 首先,选取一款手机的屏幕宽高作为基准(以前是iphone4的320×480,现在更多的是iphone6的375×667). 对于retina屏幕(如: dpr=2),为了达到高清效果,视觉稿的画布大小会是基准的2倍…
iphone6 及 iphone 6 plus 已经出来一段时间了.很多移动端网站,以前写死body 为320px的,现在估计也忙着做适配了. 大屏幕手机其实一直有,只是以前大家没怎么重视,移动端的H5页面大部分都以320px为基准宽度进行布局,那些大屏屌丝android用户也懒得去理,而现在iphone也搞起多屏幕,老板们重视程度就不一样了. 回归正题,兼容iphone各版本机型最佳的方式就是自适应. 1.viewport 简单粗暴的方式: <meta name="viewport&qu…
和以往一样,本次项目也放到了 Github 中,欢迎围观 star ~ 1. 前言 2. 基本概念 3. REM布局 4. VW布局 实现单边边框1px 实现多边边框1px 实现边框圆角 实现容器固定纵横比 5. REM + VW布局 6. 对比选择 方案选择 食用方式 一.前言 说到前端页面的布局方案,可以从远古时代的Table布局说起,然后来到 DIV+CSS布局,之后有了Float布局,Flex布局,Column布局,Grid布局等等. 而另一方面,还有一些 布局概念: 1. 静态布局 直…
用rem来实现移动端的弹性布局是个好主意!用法如下: CSS @media only screen and (max-width: 320px), only screen and (max-device-width:320px) { html { font-size:10px; } } @media only screen and (max-width: 640px), only screen and (max-device-width:640px) { html { font-size:20p…
用rem来实现移动端的弹性布局是个好主意!用法如下: CSS @media only screen and (max-width: 320px), only screen and (max-device-width:320px) { html { font-size:10px; } } @media only screen and (max-width: 640px), only screen and (max-device-width:640px) { html { font-size:20p…
总结过的:定宽320 缩放适配手机屏幕 参考文章:web app变革之rem 先了解一下rem css3 中引入了新的长度单位,rem. 官方定义 font size of the root element rem:rem和em单位一样,都是一个相对单位.不同的是em是相对于元素的父元素的font-size进行计算:rem是相对于根元素html的font-size进行计算.这样一来rem就绕开了复杂的层级关系,实现了类似于em单位的功能. 兼容性:IE9+,Firefox.Chrome.Safa…
强烈推荐这篇文章:<web app 变革之rem> px转rem工具:<px转rem工具> 由于最近在做公司移动项目的重构,因为要实现响应式的开发,所以大量使用到了rem的单位,觉得这个单位有点意思.但是现在貌似用他的人很少.上一篇文章我分享了淘宝写的一篇rem的介绍,介绍的非常全面,但是他们似乎都把关注点放在了字体单位上了,其实rem不只是能应用到字体上面,还可以应用到长度和宽度上面,接下来看下我做的一个项目的首页吧. Demo 由于这个项目我设置了最大的宽度限制是640px,最…
研究移动端页面已经有许久了,一直执着于rem来开发,不谈性能怎么样,单从工作效率上看影响了不少,首先要固定设计稿的宽度,一般都是固定在640px,然后在根据根目录的字体大小来计算出每个元素的rem的值,无疑在开发中切图,每个元素都要去计算一边,是不是感觉很麻烦,有没有一种方法,像切PC端页面一样,切了直接写css,不用去计算这么麻烦,答案是肯定有的!好吧,先给大家看一下,我以前用rem来开发的技术文章吧! 好了,废话不多说,进入今天的正题,轻松使用px开发移动端页面!就在前天浏览微信的“天天酷跑…
rem与em都是相对单位,我们使用它们的目的就是为了适应各种手机屏幕. rem是根据html根节点来计算的,而em是继承父元素的字体.比如下面一个demo <!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width,in…
--------------------HTML5新结构标签--------------------1.h5新增的主要语义化标签如下: 1.header 页面头部.页眉 2.nav 页面导航 3.article 一篇文章 4.section 文章中的章节 5.aside 侧边栏 6.footer 页面底部.页脚 pc端兼容需要引用对应的js脚本<script type="text/javascript" src="//cdn.bootcss.com/html5shiv/…
1. 移动页面开发基础 1.1 像素——什么是像素 像素是 Web 页面布局的基础,那么到底什么才是一个像素呢? 像素:一个像素就是计算机屏幕所能显示一种特定颜色的最小区域.这是像素的概念,实际上,Web 前端开发领域,像素有以下两层含义: (1) 设备像素:设备屏幕的物理像素,对于任何设备来讲物理像素的数量是固定的. (2) CSS像素:这是一个抽象的概念,它是为 Web 开发者创建的. 如下图,是在缩放比例为1,即 scale = 1 的情况下,设备像素和CSS像素示意图: 我们再来考虑这样…
对于html5移动端网页编写CSS网上有很多介绍的文章,但在实际使用过程中还是会纠结. 网上的资料太多,且大多都是技术介绍型,特别是针对android上,网上写的各种麻烦,各种复杂,各种不接地气儿... 我在做移动端网页时,总是和美工设计的页面有出入,主要还是由于双方对移动端HTML5实现页面还了解还不够. 今天就研究一下各大互联网公司对于移动端页面的处理方式. 主要研究对象:BAT(度娘,阿狸,企鹅)这几家的移动端网站或webapp 主要研究点:viewport的设置,字体的设置,图片原始宽高…
由于最近在做公司移动项目的重构,因为要实现响应式的开发,所以大量使用到了rem的单位,觉得这个单位有点意思.但是现在貌似用他的人很少.上一篇文章我分享了淘宝写的一篇rem的介绍,介绍的非常全面,但是他们似乎都把关注点放在了字体单位上了,其实rem不只是能应用到字体上面,还可以应用到长度和宽度上面,接下来看下我做的一个项目的首页吧. 由于这个项目我设置了最大的宽度限制是640px,最小限制是320px,大家可以改变浏览器的分辨率或者通过手机访问看看效果.基本上在不同分辨率下都是差不多的展示效果,而…
CSS5:移动端页面(响应式) 如果手机端和PC端页面差别很大,就不要写响应式,不要写@media 就直接将两个页面拆开成两个文件就可以了.关于判断是手机端你还是PC端,就交给后端来做只有一些新闻站点和博客站点用响应式,因为布局简单,响应式足够 1.媒体查询 media query 媒体:电脑,纸张,都是媒体含义:如果媒体满足0到800 之间,那么会应用这里面的样式 <style> @media (max-width: 800px){/*如果媒体满足0到800 之间,那么会应用这里面的样式*/…