unit1 [delphi] view plain copyunit Unit1; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls; type TForm1 = class(TForm) btn1: TButton; mmo1: TMemo; procedure btn1Click(Sender: TObject); privat…
添加三个线程同时启动执行某一方法,并依次调用某方法中的打印输:ABC ABC ABC ABC 实现代码如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; namespace SuperMarket.Test { class Program { static voi…
1.在getInitialState中初始化isloading,初始值false getInitialState() { return { editionid: '', isloading:false } } 2. 解决方法: 增加一个加载状态,默认为 false,调用 componentWillMount() 时,设置为 true,当这个加载状态是 true 时,暂不渲染,当回调函数执行完毕后,设置为 false,此时再调用 render(): componentWillMount() { /…
ajax广泛应用于异步请求,对于大多数业务来说,这是十分方便的,但对于一些特殊的业务,ajax的异步性会起到相反的作用. 例如在ajax请求成功后,后续的操作需要依赖ajax执行成功后的相应操作. // 声明一个表示状态的全局变量 status var status = false; // ajax $.ajax({ url:"/checkUsername", type:"post", success:function(){ status = true; } });…
在Delphi中创建线程,请一定使用BeginThread()代替CreateThread()创建线程! 如果直接使用Win32的API函数CreateThread()创建多个线程,也是可以创建的.但是,你应该明白,在每个线程中动态分配和销毁内存块,是需要同步保护的.Delphi语言中有一个在使用多线程环境下至关重要的全局变量IsMultiThread,系统在进行内存分配的时候,根据IsMultiThread变量值判断当前是否使用在多线程环境下,如果该变量为True,哪么,系统在分配和销毁内存的…
 Java中的进程与线程 一:进程与线程 概述:几乎任何的操作系统都支持运行多个任务,通常一个任务就是一个程序,而一个程序就是一个进程.当一个进程运行时,内部可能包括多个顺序执行流,每个顺序执行流就是一个线程. 进程:进程是指处于运行过程中的程序,并且具有一定的独立功能.进程是系统进行资源分配和调度的一个单位.当程序进入内存运行时,即为进程. 进程的三个特点: 1:独立性:进程是系统中独立存在的实体,它可以独立拥有资源,每一个进程都有自己独立的地址空间,没有进程本身的运行,用户进程不可以直接访问…
详细文档: Java中的进程与线程.rar 474KB 1/7/2017 6:21:15 PM 概述: 几乎任何的操作系统都支持运行多个任务,通常一个任务就是一个程序,而一个程序就是一个进程.当一个进程运行时,内部可能包括多个顺序执行流,每个顺序执行流就是一个线程. 进程与线程: 进程是指处于运行过程中的程序,并且具有一定的独立功能.进程是系统进行资源分配和调度的一个单位.当程序进入内存运行时,即为线程. 进程拥有以下三个特点: 1:独立性:进程是系统中独立存在的实体,它可以独立拥有资源,每一个…
结论: 能, 执行完的线程调用Join不会抛出错误. Thread.Join()是什么? Join()函数用于阻塞地等待线程结束, 其行为是在线程A中调用了线程B的Join()后, 线程A将一直阻塞在该函数处, 直到线程B执行完毕, 线程A才继续执行. 详细信息: 采用窗体应用程序对方法进行了测试. 测试思路是, 在构造函数中初始化线程, 线程的行为是不断输出某些信息以此判断线程的运行状态, 在窗体中调用线程中的Start.Join方法. 测试用代码: 注:使用了<重定向Console输出到文本…
一个 asp.net core 站点,之前运行在Linux 服务器上,运行一段时间后有时站点会挂掉,在日志中记录很多“EMFILE too many open files”的错误: Microsoft.AspNetCore.Server.Kestrel.Internal.Networking.UvException: Error -24 EMFILE too many open files 后来将这个 asp.net 站点部署到 Windows 服务器的 IIS 上.运行一段时间后,发现其中一台…
  其他(28)   //启动Word   try     wordapplication1.connect;   except     messagedlg('word may not be installed', mterror, [mbok], 0);     abort;   end; //打开文档 procedure TForm1.OpenWord(Sfile: string); var   FileName, ConfirmConversions, ReadOnly, AddToRe…
Delphi中使用@取函数地址的问题   例如以下代码:unit Unit1;interfaceuses  Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,Dialogs;type  TForm1 = class(TForm)    procedure one();    function two(x,y:integer):integer;  private    { Private declar…
等待多个子线程结束后再执行主线程 class MultiThread{ #region join test public void MultiThreadTest() { Thread[] ths = new Thread[2]; ths[0] = new Thread(Method1); ths[1] = new Thread(Method2); foreach (Thread item in ths) { //首先让所有线程都启动 item.Start(); //试想一下在这里加上item.…
1.main线程中先调用threadA.join() ,再调用threadB.join()实现A->B->main线程的执行顺序 调用threadA.join()时,main线程会挂起,等待threadA执行完毕返回后再执行,到执行threadB.join()时再挂起,待threadB执行完毕返回继续执行main 使用场景:线程B依赖线程A的计算结果的场景 package concurrency; public class JoinTest { public static void main(…
这篇博客的形式我想以分析代码不同情况为主: 点击(此处)折叠或打开 #include<stdio.h> #include<pthread.h> #include<time.h> #include<unistd.h> #include<errno.h> #include<stdlib.h> void *child(void *argv) { int pid; printf("这是线程在运行\n");        …
多线程应用中,经常会遇到这种场景:后面的处理,依赖前面的N个线程的处理结果,必须等前面的线程执行完毕后,后面的代码才允许执行. 在我不知道CyclicBarrier之前,最容易想到的就是放置一个公用的static变量,假如有10个线程,每个线程处理完上去累加下结果,然后后面用一个死循环(或类似线程阻塞的方法),去数这个结果,达到10个,说明大家都爽完了,可以进行后续的事情了,这个想法虽然土鳖,但是基本上跟语言无关,几乎所有主流编程语言都支持. package yjmyzz.test; publi…
上篇博客中提出了一个问题:怎么结束一个定时循环执行的线程,并给出了一个解决方案,但是又出现了一个问题,详细去参考上一篇博客. 然后出去撒了个尿,突然脑子里出现了一个想法(看来工作和思考久了,出去走走,哪怕是去撒个尿,都可能尿出火花,所以工作和学习的时常根本就不等同于效率灵感不是在那里拼命工作.想就能出来的),需要结合上上篇博客:关于FreeOnTerminate的知识 上面所给出的第一种解决方案: 线程(Execute)在执行定时循环:然后先让 DestroyAThread设置 Terminat…
Semaphore控制同时访问的线程个数countdownlatch等待多个线程执行完本身线程再执行 Semaphore控制同时访问的线程个数countdownlatch等待多个线程执行完本身线程再执行 Semaphore控制同时访问的线程个数countdownlatch等待多个线程执行完本身线程再执行 Semaphore控制同时访问的线程个数countdownlatch等待多个线程执行完本身线程再执行 Semaphore控制同时访问的线程个数,通过 acquire() 获取一个许可,如果没有就…
接着上文介绍TThread. 现在开始说明 Synchronize和WaitFor 但是在介绍这两个函数之前,需要先介绍另外两个线程同步技术:事件和临界区 事件(Event) 事件(Event)与Delphi中的事件有所不同.从本质上讲,Event其实就相当于一个全局的布尔变量.它有两个赋值操作:Set和ReSet,相当于把它设置为 True或False.而检查它的值是通过WaitFor操作进行.对应在Windows平台上,是三个API函数:SetEvent.ResetEvent.WaitFor…
Delphi中有一个线程类TThread是用来实现多线程编程的,这个绝大多数Delphi书藉都有说到,但基本上都是对TThread类的几个成员作一简单介绍,再说明一下Execute的实现和Synchronize的用法就完了.然而这并不是多线程编程的全部,我写此文的目的在于对此作一个补充. 线程本质上是进程中一段并发运行的代码.一个进程至少有一个线程,即所谓的主线程.同时还可以有多个子线程.当一个进程中用到超过一个线程时,就是所谓的“多线程”.   那么这个所谓的“一段代码”是如何定义的呢?其实就…
Delphi中的线程类 - TThread详解 2011年06月27日 星期一 20:28 Delphi中有一个线程类TThread是用来实现多线程编程的,这个绝大多数Delphi书藉都有说到,但基本上都是对TThread类的几个成员作一简单介绍,再说明一下Execute的实现和Synchronize的用法就完了.然而这并不是多线程编程的全部,我写此文的目的在于对此作一个补充.线程本质上是进程中一段并发运行的代码.一个进程至少有一个线程,即所谓的主线程.同时还可以有多个子线程.当一个进程中用到超…
Delphi中的线程类 (转) Delphi中有一个线程类TThread是用来实现多线程编程的,这个绝大多数Delphi书藉都有说到,但基本上都是对 TThread类的几个成员作一简单介绍,再说明一下Execute的实现和Synchronize的用法就完了.然而这并不是多线程编程的全部,我写此文的目的在于对此作一个补充. 线程本质上是进程中一段并发运行的代码.一个进程至少有一个线程,即所谓的主线程.同时还可以有多个子线程.当一个进程中用到超过一个线程时,就是所谓的“多线程”.那么这个所谓的“一段…
参考:http://www.cnblogs.com/rogee/archive/2010/09/20/1832053.html Delphi中有一个线程类TThread是用来实现多线程编程的,这个绝大多数的Delphi书籍都有讲到,但是基本上都是对TThread类的几个成员作一简单介绍,再说明一个 Execute的实现和 Synchronize 的用法就完了.然而这并不是多线程编程的全部. 线程本质上是进程中一段并发运行的代码.一个进程至少有一个线程,即所谓的主线程.同时还可以有多个子线程.当一…
在App开发中经常会遇到多个线程同时向服务器取数据, 如果每个线程取得数据后都去刷新UI会造成界面的闪烁 也有可能出现部分数据还没有获取完毕造成程序crash 之前在网上看到很多是利用dispatch_group_async.dispatch_group_t与dispatch_group_notify 组合来实现的 比如这样: 将几个线程加入到group中, 然后利用group_notify来执行最后要做的动作 - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad];…
一个简单的 Task 不会消耗多少时间,但如果你不合适地将 Task 转为同步等待,那么也可能很快耗尽线程池的所有资源,出现类似死锁的情况. 本文将以一个最简单的例子说明如何出现以及避免这样的问题. 本文内容 耗时的 Task.Run 最简复现代码 原因 解决 更多死锁问题 耗时的 Task.Run 谁都不会认为 Task.Run(() => 1) 这个异步任务执行会消耗多少时间. 但实际上,如果你的代码写得不清真,它真的能消耗大量的时间,这种时间消耗有点像死锁. 下图分别是 7 个这样的任务.…
需求:同时进行两次网络请求,网络请求是异步的,在网络请求成功后进行其它的操作.两个网络请求是这样,一个网络请求中block执行完之后,再进行其它操作,也是一样的原理,只是这时候不需要线程组了,只需要信号量.当然也适用于所有的block. 接下来就说下,在两次异步请求之后要做的操作. 利用线程组和信号量来完成,看代码 - (void)getData { NSString *appIdKey = @"8781e4ef1c73ff20a180d3d7a42a8c04"; NSString*…
c#Winform程序调用app.config文件配置数据库连接字符串 你新建winform项目的时候,会有一个app.config的配置文件,写在里面的<connectionStrings name="  " connectionString="  "></connectionStrings >, connectionString代表数据库链接字符串,name代表你想要引用的时候查找的名称.(其实asp里的web.config配置方式也跟这…
具体的需求是 在某一时间点,只有N个线程在并发执行,如果有多余的线程,则排队等候~ 还真是费尽心思啊~最终还是被我攻克了~ 下面我就来说说具体的实现 C#提供了Mutex与Interlocked这两个与线程相关的类,都在Threading命名空间下~! Mutex中提供了WiteOne,ReleaseMutex 两个实例方法~ WiteOne的作用是"阻塞当前线程,提供对该线程的原子操作" 也就是说当一个线程遇到WiteOne的时候,如果在WiteOne里面没有线程在操作,则此线程进去…
当ADO开始处理数据后,应用程序必须等到ADO处理完毕之后才可以继续执行.但是除了同步执行方式之外,ADO也提供了异步执行的方式,允许当ADO处理时,应用程序仍然能够先继续执行.而当ADO处理数据完毕之后,ADO会以事件的方式通知应用程序,此时应用程序可以再根据ADO执行的结果来采取相应的动作.使用异步执行方式有许多用途,例如,如果应用程序需要处理花费大量时间的动作,那么ADO可以选择以异步执行方式让ADO在后台执行,而让应用程序继续处理图形用户接口或用户输入的数据.在ADO中使用异步执行方式非…
线程调度是指按照特定机制为多个线程分配CPU的使用权. 有两种调度模型:分时调度模型和抢占式调度模型. 分时调度模型:是指让所有的线程轮流获得cpu的使用权,并且平均分配每个线程占用的CPU的时间片. 抢占式调度模型:是指优先让可运行池中优先级高的线程占用CPU,如果可运行池中的线程优先级相同,那么就随机选择一个线程,使其占用CPU.处于运行状态的线程会一直运行,直至它不得不放弃CPU.一个线程会因为以下原因而放弃CPU: 1 .java虚拟机让当前线程暂时放弃CPU,转到就绪状态,使其它线程或…
多个线程运行结束之后主线程再执行CountDownLatch 学习了:http://blog.csdn.net/lvyuanj/article/details/50737123  这个要膜拜一下! http://blog.csdn.net/lynnlovemin/article/details/75604209 膜拜一下:  原文引用: import java.util.concurrent.CountDownLatch; /** * @filename : MyThread.java * @d…