枚举提供成组的常数值,它们有助于使成员成为强类型以及提高代码的可读性.在 C# 中,使用 enum 来声明枚举. 枚举分为简单枚举和标志枚举两种. 基本语法示例 enum Day { Sun, Mon, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat }; 以下格式也可以: enum Day {     Sun,     Mon,     Tue,     Wed,     Thu,     Fri,     Sat }; 枚举类型 枚举类型可以是:byte.sbyte.short.ushort…
如果对一个值可以包含多个,那么可以使用枚举,加上Flags 本文告诉大家如何写一个 Flags. 在写前,需要知道一些基础知识,取反.或.与,如果不知道的话,请去看看基础. 当然,这些太复杂了,我也不会在这里解释. 假如有类型 [Flags] public enum Show { A = 0x00000001, B = 0x00000010, C = 0x00000100, D = 0x00001000, } 合并多个值 合并多个,使用 | Show show=Show.A | Show.B 判…
title author date CreateTime categories C#枚举中使用Flags特性 lindexi 2019-09-02 12:57:37 +0800 2018-2-13 17:23:3 +0800 C# 如果对一个值可以包含多个,那么可以使用枚举,加上Flags 本文告诉大家如何写一个 Flags. 在写前,需要知道一些基础知识,取反.或.与,如果不知道的话,请去看看基础. 当然,这些太复杂了,我也不会在这里解释. 假如有类型 Show 的定义如下 [Flags] p…
欢迎访问我的个人博客:http://www.xiaolongwu.cn 前言 首先这两个都与透明度有关,那么他们之间有什么具体的区别呢?在实际工作中我们需要注意什么呢?请您接着往下看 语法 1. rgba 首先它是一个属性值,语法为rgba(r,g,b,a) r为红色值, 正整数 | 百分数 g为绿色值,正整数 | 百分数 b为蓝色值,正整数 | 百分数 a为alpha(透明度),值为0 ~ 1之间的小数, 0.0 (完全透明)到 1.0(完全不透明) 上面的正整数为十进制0 ~ 255之间的任…
Vue – 基础学习(3):$forceUpdate()和$nextTick()的区别…
.NET中的枚举我们一般有两种用法,一是表示唯一的元素序列:还有就是用来表示多种复合的状态.这个时候一般需要为枚举加上[Flags]特性标记为位域,这样我们就可以用"或"运算符组合多个状态. 例如: [Flags] public enum Permission { create = 1, read = 2, update = 4, delete = 8, } Permission permission = Permission.create | Permission.read | Pe…
1 定义一个枚举 enum Weekend { Monday, Tuesday, Wednesday, Thursday, Friday, Saturday, Sunday } 2 得到每个枚举值 for (Weekend weekend : Weekend.values()) 3 返回枚举在集合中顺序(从0开始) public final int ordinal() { return ordinal; } 4 当前枚举名字 public final String name() { return…
之前在tensorflow的mnist例程中看到了使用 absl.flags的方法来载入和解析参数的,出于学习的目的,就自己试验了一下, 代码如下: # *_*coding:utf-8 *_* # athor:auto import sys, os from absl import app from absl import flags from official.utils.flags import core as flags_core FLAGS = flags.FLAGS flags.DEF…
TCP协议与UDP协议的区别    首先咱们弄清楚,TCP协议和UCP协议与TCP/IP协议的联系,很多人犯糊涂了,一直都是说TCP/IP协议与UDP协议的区别,我觉得这是没有从本质上弄清楚网络通信!TCP/IP协议是一个协议簇.里面包括很多协议的.UDP只是其中的一个.之所以命名为TCP/IP协议,因为TCP,IP协议是两个很重要的协议,就用他两命名了.TCP/IP协议集包括应用层,传输层,网络层,网络访问层.其中应用层包括:超文本传输协议(HTTP):万维网的基本协议.   文件传输(TFT…
1:我们把这些具有相同属性和相同方法的对象进行进一步的封装,抽象出来类这个概念. 类就是个模子,确定了对象应该具有的属性和方法. 对象是根据类创建出来的. 2:类:语法 [public] class 类名 { 字段; 属性; 方法; } 写好了一个类之后,我们需要创建这个类的对象,那么,我们管创建这个类的对象过程称之为类的实例化.使用关键字new 实例化类===创建类 this:表示当前这个类的对象. 类是不占内存的,而对象是占用内存的. 结构是面向过程的,类是面向对象的,之前没有面向对象的时候…
导读:前两天闲着没事儿,看了本书,然后写了点代码,在接口里面写了默认方法实现,因为书上说这个特性是从java8开始的,我还特地给测了一下java7. 没过几天,就有一个技术分享会,刚好也是讲java8特性,然后,顿时就觉得世界观被毁了!怎么回事呢,看下文吧: 还记得,当年我刚面试的时候,面试官问我接口和抽象类什么区别,我张口就来了传说中的标准答案,那时候是解释不清楚接口和抽象类各自的用途的和来源的,就记得我说了很重要的一条就是:抽象类里面可以有方法实现,而接口是不可以的.哈哈哈哈,java8出来…
作为老生常谈的问题,我主要给出我自己的理解和结合大牛的叙述的综合看法,来检验自己学习 超文本传输协议HTTP协议被用于在Web浏览器和网站服务器之间传递信息,HTTP协议以明文方式发送内容,不提供任何方式的数据加密,如果攻击者截取了Web浏览器和网站服务器之间的传输报文,就可以直接读懂其中的信息,因此,HTTP协议不适合传输一些敏感信息,比如:信用卡号.密码等支付信息. 为了解决HTTP协议的这一缺陷,需要使用另一种协议:安全套接字层超文本传输协议HTTPS,为了数据传输的安全,HTTPS在HT…
一.前言 说到==和equals的问题,面试的时候可能经常被问题到,有时候如果你真的没有搞清楚里边的原因,被面试官一顿绕就懵了,所以今天我们也来彻底了解一下这个知识点. 二.==和equals的作用 2.1 ==的作用 在java中我们用==来判断两个变量是否相等,但是会根据数据类型有所区别: 1.对于8种基础数据类型(byte.short.int.long.double.float.boolean.char)来说==是判断变量的数值是否相等. byte y1 = 1, y2 = 1; shor…
if和switch的区别: 一.语句的格式: if/else的写法格式如下: int nA, nB; scanf_s("%d", &nA); //输入整数并赋值给变量a scanf_s("%d", &nB); ("%d", &nB); //输入整数并赋值给变量b if (nA > nB) { printf("%d greater than %d", nA, nB); } else { printf…
一.C/S与B/S的区别 C/S(Client/Server):客户端/服务器 1)一般使用的软件都是C/S架构,比如QQ.360.office365: 2)C表示客户端,用户通过客户端来使用软件:S表示服务器,服务器负责处理软件的业务逻辑,所有数据发给服务器来处理: 3)必须的安装才能使用:软件更新时服务器和客户端必须得同步更新:C/S架构的软件不能跨平台(跨系统)使用,即windows版的QQ不能在手机上的安卓系统使用 4)C/S架构的软件客户端和服务器的通信采用自有协议,相对来说比较安全.…
当用final作用于类的成员变量时,成员变量(注意是类的成员变量,局部变量只需要保证在使用之前被初始化赋值即可)必须在定义时或者构造器中进行初始化赋值,而且final变量一旦被初始化赋值之后,就不能再被赋值了. 那么final变量和普通变量到底有何区别呢?下面请看一个例子: public class Test { public static void main(String[] args) { String a = "hello2"; final String b = "he…
package com.on.learn.e2; /** * @author lj * 自增:a++与++a a++是指本行表达式不使用a自增后的值,++a是指本行开始就已经使用a自增后的值 * */ public class case10 { public static void main(String[] args){ System.out.println("----------------下面是++自增放后面的实例----------"); int a=10; int b; in…
1.throws和throw的区别 throws使用在函数外,是编译时的异常,throw使用在函数内,是运行时的异常 使用方法 public int method(int[] arr) throws NullPointerException{} public int method(int[] arr){ if(arr==null){ throw new NullPointerException (“数组的引用不能为空”); } } throws 抛出的是异常类,可以抛出多个,用逗号隔开,thro…
命令参数:HSET key field valueHSETNX key field value 作用区别:HSET 将哈希表 key 中的域 field 的值设为 value .如果 key 不存在,一个新的哈希表被创建并进行 HSET 操作.如果域 field 已经存在于哈希表中,旧值将被覆盖.HSETNX 将哈希表 key 中的域 field 的值设置为 value ,当且仅当域 field 不存在.若域 field 已经存在,该操作无效. 如果 key 不存在,一个新哈希表被创建并执行 H…
------- android培训.java培训.期待与您交流! ----------  final关键字: final可以修饰类,方法,变量. final修饰的类不可以被继承. final修饰的方法不可以被复写. 被final修饰的变量是一个常量,只能赋值一次,既可以修饰成员变量,有可以修饰局部变量. 当在描述事物时,一些数据的出现值是固定的,那么这时为了增强阅读性,都给这些值起个名字.方便于阅读.而这个值不需要改变,所以加上final修饰. 作为常量:常量的书写规范所有字母都大写,如果由多个…
sleep是Thread类的一个方法,wait是Object类的一个方法 sleep是线程被调用时,占着cpu去睡觉,其他线程不能占用cpu,os认为该线程正在工作,不会让出系统资源 wait是进入等待池等待,让出系统资源 sleep是静态方法,是谁调用的谁去睡觉,就算是在main线程里调用了线程b的sleep方法,实际上还是main去睡觉,想让线程b去睡觉要在b的代码中调用sleep. wait(100L)是进入等待池中等待,交出cpu等系统资源供其他进程使用,在这100毫秒中,该线程可以被其…
一.exp/imp和expdp/impdp在功能上的区别: 1.把用户usera的对象导入到userb emp/imp用法: formuser=usera touser=userb; empdp/impdp用法: remap_schema='usera':'userb' 例如: imp system/password fromuser=usera touser=userb file=back.dmp log=backlog.log; impdp system/password directory…
一.基本概念 1.1 Servlet Servlet是一种服务器端的Java应用程序,具有独立于平台和协议的特性,可以生成动态的Web页面.它担当客户请求(Web浏览器或其他HTTP客户程序)与服务器响应(HTTP服务器上的数据库或应用程序)的中间层. Servlet是位于Web 服务器内部的服务器端的Java应用程序,与传统的从命令行启动的Java应用程序不同,Servlet由Web服务器进行加载,该Web服务器必须包含支持Servlet的Java虚拟机. 1.2 JSP JSP技术使用Jav…
上图为UNIX操作系统的体系结构.内核的接口被称为系统调用(system call),公用函数库构建在系统调用接口之上,应用软件既可以使用公用函数库,也可直接使用系统调用. 更详细的说明如下: 所有操作系统都提供多种服务的入口点,程序由此向内核请求服务.各种版本的UNIX实现都提供定义明确.数量有限.可直接进入内核的入口点,这些入口点被称为系统调用. 系统调用接口总是在<UNIX程序员手册>的第2部分中说明,在第3部分定义了程序员可以使用的通用函数.虽然这些函数可能会调用一个或多个内核的系统调…
摘要:Java新人初学时自己的一些理解,大神们路过勿喷,有什么说的不对不足的地方希望能给予指点指点,如果觉得可以的话,希望可以点一个赞,嘿嘿,在这里先谢了.在这里我主要说的是初学时用到的Java三个循环体的用法及区别:for  while和do while在什么时候会使程序代码更方便简洁: 一.for循环体,这个在我以后写程序代码都是比较长用的一个循环体之一,for循环主要多数用到我们已经知道循环次数的循环程序中. 表达式:for(初始化:布尔表达式:更新){ 程序代码....... } for…
在类中的位置不同 成员变量:在类内部方法外部 局部变量:在方法体内部定义的或者方法的参数中定义的在内存中的位置不同 成员变量:在堆内存,有初始化值,byte,short,int,long->0,char->'\u0000',float,double->0.0,引用类型->null: 局部变量:在栈内存,没有初始化的值,必须初始化后才能使用.生命周期不同 成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失 局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失初始化值不同 成员变…
一."=="操作符 ==操作符专门用来比较两个变量的值是否相等,也就是用于比较变量所对应的内存中所存储的数值是否相同,要比较两个基本类型的数据或两个引用变量是否相等,只能用==操作符. 如果一个变量指向的数据是对象类型的,那么,这时候涉及了两块内存,对象本身占用一块内存(堆内存) ,变量也占用一块内存,例如 Objet obj = new Object();变量 obj 是一个内存,new Object()是另一个内存,此时,变量 obj 所对应的内存中存储的数值就是对象占用的那块内存…
想到之前所学的javascript 我们会想到这几个方面:找元素: 操作内容: 操作属性:操作样式:统一操作元素: jquery 也是从这几个方面来学习的. <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>无标题文档</title> <script src="jquery-1.11.2…
什么是java方法重载 (1) 方法重载是让类以统一的方式处理不同类型数据的一种手段.多个同名函数同时存在,具有不同的参数个数/类型. 重载Overloading是一个类中多态性的一种表现. (2) Java的方法重载,就是在类中可以创建多个方法,它们具有相同的名字,但具有不同的参数和不同的定义. 调用方法时通过传递给它们的不同参数个数和参数类型来决定具体使用哪个方法, 这就是多态性. (3) 重载的时候,方法名要一样,但是参数类型和个数不一样,返回值类型可以相同也可以不相同.无法以返回型别作为…
一.new只是隐藏父类中的同名方法.基类和父类中都存在这个方法. namespace ConsoleApplication1 { class Program { static void Main(string[] args) { BaseClass bcdc = new DerivedClass(); bcdc.Method2(); //结果:Base - Method2 Console.Read(); } public class BaseClass { public void Method2…