Android应用程序开发之图片操作(一)——Bitmap,surfaceview,imageview,Canvas   1,Bitmap对象的获取 首先说一下Bitmap,Bitmap是Android系统中的图像处理的最重要类之一,一般位图的文件格式后缀为bmp,作为一种逐像素的显示对象执行效率高,操作方便,但是缺点也很明显存储效率低.用它可以获取图像文件信息,进行图像剪切.旋转.缩放等操作,并可以指定格式保存图像文件,Bitmap对象里面存储的是位图数据,这些数据暂存在手机内存中,对图像的操…
(一)工程图片资源的加载方法 在Android应用程序开发之图片操作(一)中,详细说明了如何操作各种资源图片,只是有的没有附上示例代码,在此,我将针对项目工程中的图片资源的显示加载进行说明.官方说明,请参考http://developer.android.com/training/displaying-bitmaps/display-bitmap.html. public static Bitmap readBitMap(Context context, int resId){ BitmapFa…
Visual Studio 2017中使用正则修改部分内容   最近在项目中想实现一个小工具,需要根据类的属性<summary>的内容加上相应的[Description]特性,需要实现的效果如下 修改前: /// <summary> /// 条形码 /// </summary> public List<GoodsBarcodeEditModel> Barcodes { get; set; } 修改后: /// <summary> /// 条形码…
无论你是从.NET转过来的也好 还是从PHP转过来的等等等,能看到这篇文章的人一般都是想快速转行到Android应用程序开发,希望我的这篇文章能勉励到各位的同时,也能勉励我自己. 1.编程语言基本都会有以下语法(以.NET的C#为例) 类,方法,属性,委托,事件,泛型,静态变量,常量,异步模型,元组,数组等. 2.编程语言基本都会有以下重要概念要掌握(以.NET的C#,VB为例) 作业,进程,线程(UI线程(主线程),后台线程,I/O密集型,计算密集型),I/O操作,怎么链接和怎么增,删,查,改…
今年 5 月,谷歌在 I/O 大会上宣布,Kotlin 编程语言成为其 Android 应用程序开发人员的首选语言. Kotlin 是一种面向现代多平台应用程序的编程语言,成为谷歌开发 Android 应用程序的首选语言后,许多开发人员逐渐地从 Java 转向 Kotlin.根据最新的一项调查显示,有 62% 的开发人员使用 Kotlin 来构建移动应用程序,另有 41% 的开发人员使用 Kotlin 来构建 Web 后端项目. 而随着 Kotlin 的出现,越来越多的知名组织愈加重视移动应用程…
最近一直在看的一本书是<Android 应用程序开发权威指南>(第四版),十分推荐.书中讲到了一些用户界面设计的规范,对于初学者我认为十分有必要,在这里码给大家,希望对我们都有用. 在我们设计用户界面的时候,我们总是很多时候通过提供自定义应用资源和代码的方法来支持特定设备配置,但有一点特别需要注意的,那就是我们必须保证我们的设计方案有足够的灵活性来应对各种变化,让他们变得简单,而不是过度的挤压他们,一下是我的一些建议: 设计正常尺寸屏幕和中等分辨率的app.随着时间的推移,设备有着向更大尺寸,…
 我们在开发程序是常常会须要软件全屏显示.自己定义标题(使用button等控件)和其它的需求,今天这一讲就是怎样控制Android应用程序的窗口显示. 首先介绍一个重要方法那就是requestWindowFeature(featrueId),它的功能是启用窗口的扩展特性. 參数是Window类中定义的常量. 一.枚举常量 1.DEFAULT_FEATURES:系统默认状态.一般不须要指定 2.FEATURE_CONTEXT_MENU:启用ContextMenu,默认该项已启用,一般无需指定…
实现图片的展示和大图预览 使用wx.previewImage(OBJECT)来实现 OBJECT参数说明: 参数 类型 必填 说明 current String 否 当前显示图片的链接,不填则默认为 urls 的第一张 urls StringArray 是 需要预览的图片链接列表 success Function 否 接口调用成功的回调函数 fail Function 否 接口调用失败的回调函数 complete Function 否 接口调用结束的回调函数(调用成功.失败都会执行) 示例代码:…
为什么android.util.log会提供五种不同级别的打印输出方式?(打印输出在Logcat窗口)比如:Log.v()用于打印比较琐碎的信息:Log.d()用于打印调试信息:Log.i()用于打印比较重要的数据信息:Log.w()用于打印一些警告信息,提示程序可能存在的潜在风险:Log.e()打印程序中错误信息.-->个人理解:可在应用程序中的任何地方使用以上五种不同的Log输出方式,但是建议“有目的和区分度”地使用,只有这样才能够方便使用其过滤功能,并能够分析程序的执行路径(在不同的路径使…
 我们在开发程序是经常会需要软件全屏显示.自定义标题(使用按钮等控件)和其他的需求,今天这一讲就是如何控制Android应用程序的窗体显示. 首先介绍一个重要方法那就是requestWindowFeature(featrueId),它的功能是启用窗体的扩展特性.参数是Window类中定义的常量. 一.枚举常量 1.DEFAULT_FEATURES:系统默认状态,一般不需要指定 2.FEATURE_CONTEXT_MENU:启用ContextMenu,默认该项已启用,一般无需指定 3.FEAT…