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测试数据 1.HttpURLConnection:在Android 2.2版本之前,HttpClient拥有较少的bug,因此使用它是最好的选择.而在Android 2.3版本及以后,HttpURLConnection则是最佳的选择.它的API简单,体积较小,因而非常适用于Android项目.压缩和缓存机制可以有效地减少网络访问的流量,在提升速度和省电方面也起到了较大的作用.对于新的应用程序应该更加偏向于使用HttpURLConnection,因为在以后的工作当中我们也会将更多的时间放在优化Ht…
Java常用日志框架介绍 java日志概述 对于一个应用程序来说日志记录是必不可少的一部分.线上问题追踪,基于日志的业务逻辑统计分析等都离不日志.java领域存在多种日志框架,目前常用的日志框架包括Log4j,Log4j 2,Commons Logging,Slf4j,Logback,Jul. java常用日志框架类别介绍 Log4j Apache Log4j是一个基于Java的日志记录工具.它是由Ceki Gülcü首创的,现在则是Apache软件基金会的一个项目. Log4j是几种Java日…
Java常用日志框架介绍 java日志概述 对于一个应用程序来说日志记录是必不可少的一部分.线上问题追踪,基于日志的业务逻辑统计分析等都离不日志.java领域存在多种日志框架,目前常用的日志框架包括Log4j,Log4j 2,Commons Logging,Slf4j,Logback,Jul. java常用日志框架类别介绍 Log4j Apache Log4j是一个基于Java的日志记录工具.它是由Ceki Gülcü首创的,现在则是Apache软件基金会的一个项目. Log4j是几种Java日…
1.图片加载,缓存,处理 框架名称 功能描述 Android Universal Image Loader 一个强大的加载,缓存,展示图片的库,已过时 Picasso 一个强大的图片下载与缓存的库 Fresco 一个用于管理图像和他们使用的内存的库 Glide 一个图片加载和缓存的库,使用的App有:网易新闻 GlidePalette Android Lollipop Palette is now easy to use with Glide PicassoPalette Android Lol…
1.volley (截击) 项目地址 https://github.com/smanikandan14/Volley-demo (1)  JSON,图像等的异步下载: (2)  网络请求的排序(scheduling) (3)  网络请求的优先级处理 (4)  缓存 (5)  多级别取消请求 (6)  和Activity和生命周期的联动(Activity结束时同时取消所有网络请求) 2.Android-async-http 项目地址:https://github.com/loopj/android…
对于Android初学者以及对于我们菜鸟,这些大神们开发的轻量级框架非常有用(更别说开源的了). 下面转载这10个框架的介绍:(按顺序来吧没有什么排名). 一.  Afinal 官方介绍: Afinal是一个android的ioc,orm框架,内置了四大模块功能:FinalAcitivity,FinalBitmap,FinalDb,FinalHttp. 通过finalActivity,我们可以通过注解的方式进行绑定ui和事件. 通过finalBitmap,我们可以方便的加载bitmap图片,而无…
一.SpringMVC http://blog.csdn.net/evankaka/article/details/45501811 Spring Web MVC是一种基于Java的实现了Web MVC设计模式的请求驱动类型的轻量级Web框架,即使用了MVC架构模式的思想,将web层进行职责解耦,基于请求驱动指的就是使用请求-响应模型,框架的目的就是帮助我们简化开发,Spring Web MVC也是要简化我们日常Web开发的. 模型(Model )封装了应用程序的数据和一般他们会组成的POJO.…
目录: Monkey MonkeyRunner Instrumentation UiAutomator Espresso Selendroid Robotium Athrun Appium Monkey Android SDK自带的测试工具,在测试过程中会向系统发送伪随机的用户事件流(如按键输入.触摸屏输入.手势输入等),实现对正在开发的应用程序进行压力测试,也有日志输出.实际上该工具只能为程序做一些压力测试,由于测试事件和数据都是随机的,不能自定义,所以有很大的局限性. $~: android…
1. Linux内核提供了统一的framebuffer显示驱动,设备节点/dev/graphics/fb*或者/dev/fb*,以fb0表示第一个显示屏,当前实现中只用到了一个显示屏. 2. Android的HAL层提供了Gralloc,分为fb和gralloc两个设备.设备fb负责打开内核中的framebuffer以及提供post. setSwapInterval等操作,设备gralloc则负责管理帧缓冲区的分配和释放.上层只能通过Gralloc访问帧缓冲区,这样一来就实现了 有序的封装保护.…
本文转载自:https://blog.csdn.net/yangwen123/article/details/39502689 音频基础知识声音有哪些重要属性呢? 响度(Loudness)响度就是人类可以感知到的各种声音的大小,也就是音量.响度与声波的振幅有直接关系. 音调(Pitch)音调与声音的频率有关系,当声音的频率越大时,人耳所感知到的音调就越高,否则就越低. 音色(Quality)同一种乐器,使用不同的材质来制作,所表现出来的音色效果是不一样的,这是由物体本身的结构特性所决定的. 如何…