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view的生命周期如下(按顺序) -(void)loadView 用代码初始化的时候,第一个调用该方法.可以在这里面addSubView. -(void)viewDidLoad 初始化时一些数据的设置setUp. -(void)viewWillAppear view 即将出现(每次view出现的时候都会调用) -(void)viewWillLayoutSubviews 初始化的时候,默认什么也不做.当view(包括subViews)的bounds发生变化的时候会调用,可以用来布局(Tip:此方法…
生命周期 说到view的生命周期一般都是指视图控制器的view生命周期. view的创建:loadView 视图控制器(UIViewController)及其子类,无论是手写代码还是storyboard.xib肯定会调用loadView方法.其它的视图不会调用比如UIButton,UILabel等,因为他们不是视图控制器.下面是视图控制器被创建时会被调用的其它方法: Storyboard/XIB会调用的方法: initWithCoder awakeFromNib:此时frame还没有完成. 手写…
一.导航控制器出栈 1.initWithRootViewController本质 UIViewController *vc = [[OneViewController alloc] init]; // 创建导航控制器 // 导航控制器必须要有一个根控制器 UINavigationController *nav = [[UINavigationController alloc] initWithRootViewController:vc]; // 会调用push方法 // initWithRoot…
一.介绍 前面介绍了VC的生命周期,闲着没事也来捋一捋View的生命周期,简单用两个类型的View来监测.一个View纯代码创建,另一个View使用Xib创建. 二 .代码 MyCodeView:  // // MyCodeView.m // 生命周期 // // Created by 夏远全 on 2019/11/3. // Copyright © 2019 Beijing Huayue Education Technology Co., Ltd. All rights reserved. /…
iOS应用程序一般都是由自己编写的代码和系统框架(system frameworks)组成,系统框架提供一些基本infrastructure给所有app来运行,而你提供自己编写的代码来定制app的外观和行为.因此,了解iOS infrastructure和它们如何工作对编写app是很有帮助的. Main函数入口 所有基于C编写的app的入口都是main函数,但iOS应用程序有点不同.不同就是你不需要为iOS应用程序而自己编写main函数,当你使用Xcode创建工程的时候就已经提供了.除非一些特殊…
今天面试有一道面试题因为回答不好,因为也不经常涉及所以有点模糊,我选择了最保守的回答,没有展开写出我对这个问题的理解. 问题:IOS 开发 loadView 和 viewDidLoad 的区别? 经过一番学习之后,我觉得这样答题会更好.viewDidLoad 此方法只有当view从nib文件初始化的时候才被调用,也就是如果不从nib调用它就不会被执行.loadView 此方法在控制器的view为nil的时候被调用. 此方法用于以编程的方式创建view的时候用到. - ( void ) loadV…
ViewController是iOS应用程序中重要的部分,是应用程序数据和视图之间的重要桥梁,ViewController管理应用中的众多视图.iOS的SDK中提供很多原生ViewController,以支持标准的用户界面,例如表视图控制器(UITableViewController).导航控制器(UINavigationController).标签栏控制器(UITabbarController)和iPad专有的UISplitViewController等. 按结构可以对iOS的所有ViewCo…
iOS视图控制对象生命周期-init.viewDidLoad.viewWillAppear.viewDidAppear.viewWillDisappear.viewDidDisappear的区别及用途 init-初始化程序 viewDidLoad-加载视图 viewWillAppear-UIViewController对象的视图即将加入窗口时调用: viewDidApper-UIViewController对象的视图已经加入到窗口时调用: viewWillDisappear-UIViewCont…
iOS 应用程序的生命周期(网络资源总结) http://blog.csdn.net/totogo2010/article/details/8048652 http://www.cocoachina.com/applenews/devnews/2011/0817/3129.html iOS应用程序的生命周期又根据系统是否支持多线程分为两种:不支持多线程的iOS4之前的系统以及支持多线程的iOS4及其之后的系统. .应用程序的状态 状态如下: —程序的生命周期         a.程序的生命周期是…