今天同事问到一个关于单例模式在php中是否有用的问题,我们知道,单例的目的是为了避免重复生产相同的对象,一般情况在数据库连接中,为了避免多次拿到相同数据库连接,使用到单例模式,我们来看一下单例模式数据库连接中的使用. 我们先看一段代码,我们想对数据库做两次连接 <?php$con = mysql_connect("127.0.0.1", "xxxxxxx", "xxxxxxx"); $con1 = mysql_connect("1…
所谓的单例模式简而言之就是某个类在运行过程中只有一个实例,并且能够自行实例化并为整个系统的运行提供这个实例.在数据库连接中使用单例模式实例化数据库连接对象主要是可以避免重复的实例化对象而造成资源的浪费. php实现数据库连接对象单例模式主要包括三点: 1 需要一个保存类的唯一实例静态成员变量,一般为$_instance private变量; private $_instance; 2 构造函数和克隆函数必须声明为私有,防止被外部实例化类; private function __construct…
之前在<[php]利用php的构造函数与析构函数编写Mysql数据库查询类>(点击打开链接)写过的Mysql数据库查询类还不够完美,利用<[Java]单例模式>(点击打开链接)介绍的思想可以将这个数据库链接类搞成单例,不会因为多个用户访问网站就创建一个数据库查询实例,拖慢整个网站的速度,让网站的数据库压力比较大,造成网站的速度下降得很厉害. 单例实现最关键的,还是那3点: 1.私有构造函数,这里无须像Java那样私有无参数的构造函数,php不允许有多个构造函数——即使这些构造函数参…
起因:每个游戏场景中都会有许多的游戏对象,而各个游戏场景之间也是同等的关系.如何去管理它们,是我们要解决的问题. 场景中各脚本间的直接访问,会在各脚本间形成一个巨大而又混乱的网络,这给以后代码的维护带来了极大的困难.为了避免这种因交互访问而带来的过度耦合情况,我们取消掉场景中各脚本间的直接交互,取而代之的是,让所有脚本都只与场景中的一个特定脚本交互. 在刚开始使用这种方法时,自己声明了一个场景中的全局脚本,然后把场景中所有其他需要交互的脚本声明为其成员,一旦脚本间要发生交互,就在脚本中声明一个全…
使用JDBC的步骤:1.加载数据库驱动2.通过DriverManager获得数据库连接3.通过Connection获得Statement对象4.使用Statement执行SQL语句.5.操作结果集合6.释放数据库连接可以通过谐音来记忆“贾(加载驱动)莲(获取连接)预(获得预编译语句)执(执行Sql语句)事(释放资源)”. 数据库连接的建立及关闭是及耗费系统资源的操作,在多层结构的应用环境中,这种资源的耗费对系统性能影响尤为明显.通过DriverManager获得数据库连接的方式,一个数据库连接对…
   1.饿汉模式(立即加载模式)与多线程 不管需不需要用到实例都要去创建实例,即在类产生的时候就创建好实例 package com.thread; /** * 饿汉模式 * * @author yyx 2018年12月28日 */ public class EhanSingleton { public EhanSingleton() { } private static EhanSingleton ehanSingleton = new EhanSingleton(); public stat…
为了尽可能的减少全局变量的污染,在写js的时候可以采用单例模式,形式如下: 比如有一个js叫demo.js,那么我们可以在js里这样写: var demo = {} 这样做的目的是将整个js当成一个对象,这样暴露在外的全局变量就只有demo这一个命名,不像我们平常写直接写很多函数,这都是对全局空间的一种污染,一旦项目中别人也取了同样的名称,那么就容易出问题了. function xxx1(){} function xxx2(){} function xxx3(){} 同时为了方便维护管理js,还…
目录 1.SPI是什么? 2.如何使用SPI来提供自定义服务? 2.1 DBInterface定义接口 2.2 模拟Mysql实现驱动 2.3 模拟SqlServer实现驱动 2.4 模拟用户使用不同驱动 3. ServiceLoader实现原理 4. SPI的应用 1.SPI是什么? SPI,即是Service Provider Interface,是一种服务提供(接口实现)发现机制,可以通过ClassPath路径下的META-INF/Service文件查找文件,加载里面定义的类. 一般可以用…
Java Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在. 使用Singleton的好处还在于可以节省内存,因为它限制了实例的个数,有利于Java垃圾回收(garbage collection).我们在浏览BBS.SNS网站的时候,常常会看到“当前在线人数”这样的一项内容.对于这样的一项功能,我们通常的做法是把当前的在线人数存放到一个内存.文件或者数据库中,每次用户登录的时候,就会马上从内存.文件或者数据库中取出,在其基础上加1后,作为当前的在线人数进…
​    ​单例模式算是设计模式中比较简单的一种吧,设计模式不是只针对某种编程语言,在C++, Java, PHP等其他OOP语言也有设计模式,笔者初接触设计模式是通过<漫谈设计模式>了解的.这本书中是用java写的,个人感觉拜读完这本书以后虽然有不理解的地方但还是收获蛮大的.上面提到依赖注入,控制翻转的时候,没大看懂,当学习到Strut,Spring, Hibernate的东西的时候才略懂略懂.不过在23种设计模式里面单例模式还是算比较好理解的, 那么在OC中又是怎么来表示单例模式的呢?下面…