android 对象传输及parcel机制】的更多相关文章

在开发中不少要用到Activity直接传输对象,下面我们来看看,其实跟java里面差不多   自定义对象的传递:通过intent传递自定义对象的方法有两个  第一是实现Serialization接口:  第二是实现Parcelable接口: 下面来看个例子: package com.example.bean; import java.io.Serializable; public class Bed implements Serializable { private String name; p…
Android中的Parcel机制    实现了Bundle传递对象    使用Bundle传递对象,首先要将其序列化,但是,在Android中要使用这种传递对象的方式需要用到Android Parcel机制,即,Android实现的轻量级的高效的对象序列化和反序列化机制. JAVA中的Serialize机制,译成串行化.序列化……,其作用是能将数据对象存入字节流当中,在需要时重新生成对象.主要应用是利用外部存储设备保存对象状态,以及通过网络传输对象等.        Android中的新的序列…
一.先从Serialize说起 我们都知道JAVA中的Serialize机制,译成串行化.序列化……,其作用是能将数据对象存入字节流其中,在须要时又一次生成对象.主要应用是利用外部存储设备保存对象状态,以及通过网络传输对象等. 二.Android中的新的序列化机制 在Android系统中,定位为针对内存受限的设备,因此对性能要求更高,另外系统中採用了新的IPC(进程间通信)机制,必定要求使用性能更出色的对象传输方式.在这种环境下,Parcel被设计出来,其定位就是轻量级的高效的对象序列化和反序列…
一.先从Serialize说起 我们都知道JAVA中的Serialize机制,译成串行化.序列化……,其作用是能将数据对象存入字节流其中,在须要时又一次生成对象. 主要应用是利用外部存储设备保存对象状态,以及通过网络传输对象等. 二.Android中的新的序列化机制 在Android系统中,定位为针对内存受限的设备,因此对性能要求更高,另外系统中採用了新的IPC(进程间通信)机制.必定要求使用性能更出色的对象传输方式.在这种环境下.Parcel被设计出来,其定位就是轻量级的高效的对象序列化和反序…
一.先从Serialize说起 我们都知道JAVA中的Serialize机制.译成串行化.序列化……,其作用是能将数据对象存入字节流其中,在须要时又一次生成对象.主要应用是利用外部存储设备保存对象状态,以及通过网络传输对象等. 二.Android中的新的序列化机制 在Android系统中.定位为针对内存受限的设备,因此对性能要求更高,另外系统中採用了新的IPC(进程间通信)机制,必定要求使用性能更出色的对象传输方式.在这种环境下,Parcel被设计出来,其定位就是轻量级的高效的对象序列化和反序列…
一.先从Serialize说起 我们都知道JAVA中的Serialize机制,译成串行化.序列化--,其作用是能将数据对象存入字节流当中,在需要时重新生成对象.主要应用是利用外部存储设备保存对象状态,以及通过网络传输对象等. 二.Android中的新的序列化机制 在Android系统中,定位为针对内存受限的设备,因此对性能要求更高,另外系统中采用了新的IPC(进程间通信)机制,必然要求使用性能更出色的对象传输方式.在这样的环境下,Parcel被设计出来,其定位就是轻量级的高效的对象序列化和反序列…
一.android序列化简介 我们已经知道在Android使用Intent/Bindler进行IPC传输数据时,需要将对象进行序列化. JAVA原本已经提供了Serializable接口来实现序列化,使用起来非常简单,主要用于对象持久化以及对象的网络传输.Serializable开销比较大,因为序列化和反序列化的过程需要大量的I/O操作. Android提供了Parcelable对象序列化操作是内存序列化,主要用于Intent/Bindler的IPC数据传输. 二.Parcelable序列化使用…
图文详解 Android Binder跨进程通信机制 原理 目录 目录 1. Binder到底是什么? 中文即 粘合剂,意思为粘合了两个不同的进程 网上有很多对Binder的定义,但都说不清楚:Binder是跨进程通信方式.它实现了IBinder接口,是连接 ServiceManager的桥梁blabla,估计大家都看晕了,没法很好的理解 我认为:对于Binder的定义,在不同场景下其定义不同 定义 在本文的讲解中,按照 大角度 -> 小角度 去分析Binder,即: 先从 机制.模型的角度 去…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6621566 上一篇文章Android进程间通信(IPC)机制Binder简要介绍和学习计划简要介绍了Android系统进程间通信机制Binder的总体架构,它由Client.Server.Service Manager和驱动程序Binder四个组件构成.本文着重介绍组件Service Manager,它是整个Binder机制的守护进程,用来管理…
转自: http://tech.cnnetsec.com/585.html 本文首先概述了Android的进程间通信的Binder机制,然后结合一个AIDL的例子,对Binder机制进行了解析. 概述 我们知道,在Android app中的众多activity,service等组件可以运行在同一进程中,也可以运行在不同进程中.当组件运行在同一进程中进行通信就显得比较简单,在之前的Android线程间通信机制中已经讲过了:而当它们运行在不同的进程 中时,就需要使用我们本文中所要介绍的Binder机…