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000-愉快的开始 入门容易,学习难,代码量少. 跨平台: Windows, Mac OS, Linux, UNIX. 应用领域: 操作系统 WEB 3D动画 企业应用 云计算等等. 001-我和Python的第一次亲密接触 1.安装 IDLE 是一个Python Shell:一个通过键入文本与程序交互的途径. 3.print('text'), print(5+3), print(123+456), print('test' +'text' ), print('test' * 8), print…
类和对象 类的构造方法 def __init__(): 1 class People: 2 def __init__(self,name): 3 self.name = name 注意:在构造方法中的变量不用再次声明,必须有self,创建类的对象是用= 类的私有成员 让方法或者类变为私有,只要在它的名字前加上双下划线 1 class People: 2 __name = 'laowang' 3 def getname(self): 4 return self.__name 注意:类的私有成员可以…
基于Python 3.4.3 一 二 三 四  基础 print 三版必须加括号,二版不用加 alt + n :上一条语句 alt + p :下一条语句 打印三条hello 没有大括号,用缩进来表示 BIF 内建函数 使用变量前要先对其赋值 字母可以使大小写,但是大小写是不同的 字符串可以用单引号或者是双引号 原始字符串:在字符串前面加上r,就不用加转义字符了 长字符串,多行,用三引号字符串 条件分支 if 条件: 条件为真执行的操作 else: 条件为假执行的操作 猜数字: print("这是…
二十五  二十六  二十七  重载 运算符重载 1. 作为成员函数 #include <iostream> using namespace std; class Add { private: double a; double b; public: Add(); Add(double,double); Add operator+(Add num2); void print(); }; Add::Add() { } Add::Add(double a,double b) { this->a…
一 OO思想:每个对象都是一个完整的独立的个体,由相关的属性和行为组合与外界分隔 OO思想的特点:1封装 把对象的属性和方法结合成一个独立的系统单位,并尽可能隐藏内部细节 2抽象 对一类公共问题进行统一描述的过程 3继承 子类对象拥有与其基类相同的全部属性和方法 4多态 在基类定义的属性和行为被子类继承后可以具有不同的数据类型或者表现行为等特性 二 考察程序:数组求和 #include<iostream> using namespace std; int add(int array[],int…
二十八 二十九  文件 打开文件 open(文件名[,模式][,缓冲]) 注意open是个函数不是方法 模式: 缓冲: 大于1的数字代表缓冲区的大小(单位是字节),-1(或者是任何负数)代表使用默认缓冲区大小 只有用flush或者close时才会更新硬盘的数据 三种标准的流: 输入:sys.stdin 输出:sys.stdout  错误:sys.stderr 用list()让文件成为一个列表,每一行是一个元素 用f.seek(0,0)还原文件指针到起始位置 用for读取文件中的每一行 三十  o…
1.下载并安装Python 3.5.0 Python是一个跨平台语言,Python从3.0的版本的语法很多不兼容2版本,官网找到最新的版本并下载:http://www.python.org 2.IDLE使用与print 安装完成Python后,在安装程序中找到IDLE打开即可. IDLE是一个Python Shell,也就是说是一个通过键入文本与程序交互的途径. >>>是提示符 在Python的语法中: # 开始的是注释  不用分号表示语句的结束 例: 打印输出 I love Pytho…
咱接着往下讲解IMAGE_OPTIONAL_HEADER32 结构定义即各个属性的作用! (视频教程:http://fishc.com/a/shipin/jiemixilie/) 接着我们来谈谈 IMAGE_OPTIONAL_HEADER 结构,正如名字的意思,这是一个可选映像头,是一个可选的结构,但是呢,实际上上节课我们讲解的 IMAGE_FILE_HEADER 结构远远不足以来定义 PE 文件的属性.因此,这些属性在 IMAGE_OPTIONAL_HEADER 结构中进行定义. 因此这两个结…
笔记: 斐波那契数列的两种实现方式:   迭代的方式: 自己写的: def fab(n): n1 =1 n2 =1 n3 =1 if n < 1: return -1 if n ==1: return 1 if n == 2: return 1 while (n-2)>=0: #这里总写for循环 n3 = n1 +n2 #n1 和 n2的顺序总写反 n1 = n2 n2 = n3 n -=1 return n3result =fab(20)if result != -1: print('总共…
笔记: 1.函数与过程:过程(procedure)是简单的,特殊且没有返回值的:函数(Function)有返回值 Python严格来说只有函数没有过程 2.局部变量:在局部生效如在函数中定义的变量 3.全局变量:作用于整个模块 函数内若试图修改全局变量,Python会新建一个同名局部变量用于存储修改值,原全局变量的值不变   测试题: 0. 下边程序会输入什么? def next(): print('我在next()函数里...') pre() def pre(): print('我在pre()…
笔记: 1.分清楚形参和实参 2.函数文档:是函数的一部分,于解释不同,使用help(函数名)或者 函数名__doc__可以查看到 3.关键字参数(在一个函数的参数较多的时候作用比较明显): 给参数的名字下定义,例如: def F(name,words) 如下两种引用的方法是等价的 F(A,B) = F(words=B,name=A) 4.默认参数:函数定义时为形参赋初值,函数调用时若没有传递参数,则自动使用初值 def F(name=C,words=D) 5.收集参数: def test(*p…
1while语句中,当条件为真时,它会一直循环下去,比如下面的例子,不过可以用Ctral + C来强制结束 while 'C': print("i love you") 2.观察打印次数 i = 10 while i > 0: print("i love you") i = i - 1 打印10次 ‘i love you’ 3.注意and的用法(表示两边都为真),请写出与10<a<19等价的表达式 10 < a < 19 10 <…
0.什么是BIF BIF为内置函数,英语全称为Build-in-Function Python3用input()取代了Python2的raw_input(),接收用户输入 1.用课堂上小甲鱼教的方法数一数Python3提供了多少BIF? 在IDLE中,输入dir(__builtins__) 前后是2个下划线 查看详细的BIF功能,在shell--IDLE中输入help(input) 2.关于"FishC"与"fishC"有区别吗 有区别的,Python区分字母大小写…
1.打开文件的集中模式: 2.文件对象方法: 对于文件对象方法的练习代码: 读取F:\\script\\script.txt位置文件中内容 >>> f=open('F:\\script\\script.txt','rt') #打开文件位置 >>> f #查看f相关内容 <_io.TextIOWrapper name='F:\\script\\script.txt' mode='rt' encoding='cp936'> >>> f.read…
001讲 0. Python 是什么类型的语言? Python是脚本语言以简单的方式快速完成某些复杂的事情通常是创造脚本语言的重要原则. 特性: 语法和结构通常比较简单 学习和使用通常比较简单 通常以容易修改程序的“解释”作为运行方式,而不需要“编译” 程序的开发产能优于运行性能 一个脚本可以使得本来要用键盘进行的相互式操作自动化.一个Shell脚本主要由原本需要在命令行输入的命令组成,或在一个文本编辑器中,用户可以使用脚本来把一些常用的操作组合成一组串行.主要用来书写这种脚本的语言叫做脚本语言…
PE Header 是PE相关结构NT映像头(IMAGE_NT_HEADER)的简称,里边包含着许多PE装载器用到的重要字段.下边小甲鱼将为大家详细讲解哈~ (视频教程:http://fishc.com/a/shipin/jiemixilie/) 首先是IMAGE_NT_HEADERS 结构的定义:(啥?结构不会,先看看小甲鱼童鞋的<零基础入门学习C语言>关于结构方面的章节吧~) IMAGE_NT_HEADERS STRUCT {  +0hDWORDSignature  // +4h  IMA…
1.列表里可以存放什么东西? 可以存放任何的数据类型, list1 = ['我爱你','i love you',1314] print(list1) 2.向列表中添加元素 append(将参数作为一个元素添加到列表的结尾) list1 = ['我爱你','i love you',1314] print(list1) list1.append(['forever','just you']) print(list1) extend  (将参数作为一个列表添加到列表的结尾) list1 = [']pr…
1.for循环的使用,注意下面代码的区别 for i in range(0,10,2): print("i love you") for i in range(0,10): print("i love you") for i in range(5): print("i love you") 2.break与continue的区别 for i in range(5): if i == 2: break print(i) for i in range…
测试题: 0. __name__属性指的是在调用该模块的时候调用的函数名称,方便在模块的被调用的时候,模块内部被调用的函数不会被运行. 1. 当模块作为主程序运行的时候,__name__属性的值是“__main__”,当该模块被调用导入到另一个模块的时候,"__name__"属性值为模块名称. 2. 通过sys模块的path变量显示搜索路径: import sys sys.path 3. 将相关模块文件的路径加入到搜索路径中,例如: import sys sys.path.append…
今天有一个朋友发短消息问我说“老师,为什么PE的格式要讲的这么这么细,这可不是一般的系哦”.其实之所以将PE结构放在解密系列继基础篇之后讲并且尽可能细致的讲,不是因为小甲鱼没事找事做,主要原因是因为PE结构非常重要,再说做这个课件的确是很费神的事哈.在这里再次强调一下,只要是windows操作程序,其就要遵循PE格式,再说人家看雪的网址就是www.pediy.com. 简单的讲是可以,但是怕就怕有些朋友知识点遗漏了或者错误理解意思.不能深刻体会等,这样的效果是不好的~所以,小甲鱼尽管这系列视频可…
小甲鱼PE详解之输出表(导出表)详解(PE详解09) 当PE 文件被执行的时候,Windows 加载器将文件装入内存并将导入表(Export Table) 登记的动态链接库(一般是DLL 格式)文件一并装入地址空间,再根据DLL 文件中的函数导出信息对被执行文件的IAT 进行修正. ( 基础补充:很多朋友可能看到这里会有点懵,各位看官请允许小甲鱼啰嗦一下,照顾初学者.我们都明白Windows 在加载一个程序后就在内存中为该程序开辟一个单独的虚拟地址空间,这样的话在各个程序自己看来,自己就拥有几乎…
在此之前,我们已经对这个输入表进行了一些实践和理解,这有助于大家对这个概念更进一步的加深认识.小甲鱼觉得,越是复杂的问题我们应该越是去动手操作它,认识它,这样才容易熟悉它! 在上一节课我们像小鹿一样的乱撞,终于撞到了输入表里边包含的函数名称,嘿嘿,不过地址,我们还是没能找着……这节课我们将深入来剖析输入表的结构,通过结合实例分析来帮助大家理解输入表的工作原理. 输入表结构 回顾一下,在 PE文件头的 IMAGE_OPTIONAL_HEADER 结构中的 DataDirectory(数据目录表)…
捷径并不是把弯路改直了,而是帮你把岔道堵上! 走得弯路跟成长的速度是成正比的!不要害怕走上弯路,弯路会让你懂得更多,最终还是会在终点交汇! 岔路会将你引入万劫不复的深渊,并越走越深…… 在开始讲解输入表(导入表)概念之前,请允许小甲鱼童鞋用简短的几句话来总结之前我们学过的内容,并做进一步的思想综合提升,注意咯! 首先,我们知道PE 文件中的数据被载入内存后根据不同页面属性被划分成很多区块(节),并有区块表(节表)的数据来描述这些区块.这里我们需要注意的问题是:一个区块中的数据仅仅只是由于属性相同…
各种区块的描述: 很多朋友喜欢听小甲鱼的PE详解,因为他们觉得课堂上老师讲解的都是略略带过,绕得大家云里雾里~刚好小甲鱼文采也没课堂上的教授讲的那么好,只能以比较通俗的话语来给大家描述~ 通常,区块中的数据在逻辑上是关联的.PE 文件一般至少都会有两个区块:一个是代码块,另一个是数据块.每一个区块都需要有一个截然不同的名字,这个名字主要是用来表达区块的用途.例如有一个区块叫.rdata,表明他是一个只读区块.注意:区块在映像中是按起始地址(RVA)来排列的,而不是按字母表顺序. 另外,使用区块名…
这一讲我们结合实例来谈谈区块表的定义以及各个属性的含义. 首先,我们先用之前学过的一点知识在二进制文件中手动翻找区块表,这样做的好处是可以使你很快的对PE结构牢记于心.学来的东西就是能用的东西,不能用的理论是空谈,是瞎扯. (具体过程演示大伙可参考小甲鱼的视频教程:<解密系列>系统篇.第五讲) 这里我们经过千辛万苦终于找到了我们的区块表了(当然将来我会教大家写一个自己的工具,让工具去找,现在让大家自己动手是为了增强感觉!),现在我们联系上一章节提到的区块表的结构对各个成员进行详细的分析: ty…
到此为止,小甲鱼和大家已经学了许多关于 DOS header 和 PE header 的知识.接下来就该轮到SectionTable (区块表,也成节表).(视频教程:http://fishc.com/a/shipin/jiemixilie/) 越学越多的结构,大家可能觉得PE挺乱挺杂的哈,所以这里插播下一下必要知识的详细注释,大伙可以按需要看. PE文件到内存的映射 在执行一个PE文件的时候,windows 并不在一开始就将整个文件读入内存的,二十采用与内存映射文件类似的机制.也就是说,win…
前文链接:狗屁不通的“视频专辑:零基础学习C语言(小甲鱼版)”(1) 小甲鱼在很多情况下是跟着谭浩强鹦鹉学舌,所以谭浩强书中的很多错误他又重复了一次.这样,加上他自己的错误,错谬之处难以胜数. 由于拙著<品悟C>已经全面揭露了谭浩强书中的种种错谬,因此,下面视频中凡是谭浩强原来就有的错误,就只标出不细解了.重点讲小甲鱼自己创造的“亮点”.各位网友如对只标出而未解释的地方有疑问,可在评论中提出,我再详细解释. 下面截图来自“视频专辑:零基础学习C语言(小甲鱼版)”第二集.从这一集我们可以清楚地看…
小猪猪C++笔记基础篇(五) 关键词:表达式.语句 本章的内容比较简单,基本上没有什么理解上的困难,都是知识上的问题.先开始想要不要写呢,本来是不准备写的,但是既然读了书就要做笔记,还是写一写,毕竟还是有点点收获的东西.那么,我只就一些容易弄糊涂和忽略的地方提出来,为日后变成作参考. 一.表达式 (一)概念 表达式时由一个或者多个运算对象组成的,对一个表达式求值将得到一个结果.把一个运算发和一个或者多个运算对象组合起来可以生成较为复杂的表达式. 作用于一个对象的运算符是一元运算符例如:“&”,“…
小猪猪C++笔记基础篇(六) ————参数传递.函数重载.函数指针.调试帮助 关键词:参数传递.函数重载.函数指针.调试帮助 因为一些事情以及自己的懒惰,大概有一个星期没有继续读书了,已经不行了,赶紧写一篇压压惊.把我文章抱走的同学留个言嘛. 函数在变成里面是一个非常重要的组成部分,那么这一部分我们先简单的介绍一下参数是如何传递进入函数,函数如何返回结果的.然后我们再来看看函数重载是个什么样的机制,最后在介绍一下所谓的函数指针到底是个什么东西.那么直接开始正题吧: 一.函数的参数传递 我们知道函…
小猪猪C++笔记基础篇(四) 关键词:数组,Vector. 一.数组与指针 数组相信大家学过C语言或者其他的语言都不陌生,简单的就是同一个变量类型的一组数据.例如:int a[10],意思就是从a开始有10个连续的int大小的空间.我们还是从初始化说起. 我们以数据类型int为例,当然也可由有很多的数据类型,可以是像int,double这种,也可以是自定义的类,一般的初始化方法有: int a[10]; int a[10]={0}; int a[3]={0,1,2}; 在前面的文章中,有的朋友提…