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25.01_多线程(单例设计模式)(掌握) 单例设计模式:保证类在内存中只有一个对象. 如何保证类在内存中只有一个对象呢? (1)控制类的创建,不让其他类来创建本类的对象.private (2)在本类中定义一个本类的对象.Singleton s; (3)提供公共的访问方式. public static Singleton getInstance(){return s} 单例写法两种: (1)饿汉式 开发用这种方式. //饿汉式 class Singleton { //1,私有构造函数 priva…
28道java基础面试题下 15.Java语言如何进行异常处理,关键字:throws.throw.try.catch.finally分别如何使用? 答:Java通过面向对象的方法进行异常处理,把各种不同的异常进行分类,并提供了良好的接口.在Java中,每个异常都是一个对象,它是Throwable类或其子类的实例.当一个方法出现异常后便抛出一个异常对象,该对象中包含有异常信息,调用这个对象的方法可以捕获到这个异常并可以对其进行处理.Java的异常处理是通过5个关键词来实现的:try.catch.t…
Java基础技术多线程与并发 什么是线程死锁? ​死锁是指两个或两个以上的进程(线程)在执行过程中,由于竞争资源或者由于彼此通信而造成的一种阻塞的现象,若无外力作用,它们都将无法推进下去,我们就可以称此时的系统处于死锁状态,即系统产生了死锁 死锁产生的条件是什么? 死锁产生的条件可以分成四个,且这四个都必须同时存在才能形成死锁 ​(1) 互斥条件:该资源任意一个时刻只由一个线程占用 (2) 请求与保持条件:一个线程以及进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放 (3) 不剥夺条件:线程以及进…
day04 Java基础语法 (下) 笔记Notes要点 switch-case语句注意 switch-case题目(switchTest5) 循环执行顺序 if-else 实现3个整数排序 String字符串比较 循环四要素 打印九九乘法表 特殊关键字continue.break switch(表达式) 表达式里仅支持 byte.short.char.int.枚举.String(jdk1.7后) switch(表达式){ case 常量1: 执行语句1; break; case 常量2: 执行…
在上一次[http://www.cnblogs.com/webor2006/p/8419565.html]中演示了多Product多Consumer假死的情况,这次解决假死的情况来实现一个真正的多线程下的生产者消费者模型,在解决之前来看一下wait()和notify()的官方文档,因为假死的原因就跟这两方法有关: 而其中0就代表永远等待,如果给wait中传一个大于0的参数那就是wait指定时间之后就不wait了,好继续往下看wait()的官方注释: 其这句话说到了一个重点:调用wait()方法其…
http://blog.csdn.net/silentbalanceyh/article/details/4608360 (最终还是决定重新写一份Java基础相关的内容,原来因为在写这一个章节的时候没有考虑到会坚持往后边写,这次应该是更新该内容.而且很讨厌写基础的东西,内容比较琐碎,而且整理起来总会很多,有可能会打散成两个章节,但是我不保证,有可能一个章节就写完了,所以有时候希望基础的很多内容还是读者自己去看看,我基本保证把基础的内容全部都写出来,见谅.这一个章节写了过后我会把前边那个关于基础类…
线程创建与终止 线程创建 Thread类与Runnable接口的关系 public interface Runnable { public abstract void run(); } public class Thread implements Runnable { /* What will be run. */ private Runnable target; ...... /** * Causes this thread to begin execution; the Java Virtu…
作者 : Stanley 罗昊 本人自行总结,纯手打,有疑问请在评论区留言 [转载请注明出处和署名,谢谢!] 一.java基础 1.多态有哪些体现形式? 重写.重载 2. Overriding的是什么?Overloading是什么? Overriding是重写 Overloading是重载   3. 接口与抽象类的区别?  抽象类速度比接口快: 接口是稍微有点慢的,因为它需要时间去寻找在类中实现的方法: 抽象方法可以有main方法并且我们可以运行它: 接口没有main方法,因此我们不能运行它:…
一.进程与线程的区别 1.定义: 进程是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位. 线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位.线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈),但是它可与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源. 2.关系: 一个线程可以创建和撤销另一个线程;同一个进程中的多个线程之间可以并发执行. 相对进程而言,线程是一…
在了解多线程之前,先来了解一下进程与线程之间的关系. 进程和线程: 进程是指在系统中正在执行的一个程序,每个进程之间是独立的. 线程是进程的一个基本执行单元.一个进程要想执行任务,必须得有线程(每1个进程至少要有1条线程) 主线程: 在java程序中存在一个主线程(JVM线程),main方法自带的一个线程. 之所以在系统进行多个程序的时候(QQ,web网页等),看似是在同步执行,那是因为cpu在进程中进行多线程的切换,cpu切换的速度之快让我们 觉得是在同步执行,其实在进程的执行过程中是存在一定…