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类加载机制 双亲委派模型 垃圾回收算法 CMS G1 类加载机制 双亲委派模型 双亲委派模型: 需要加载一个类,先委托父类加载,父类找父类,依次递归加载;加载不到再由自己加载 垃圾回收算法 JVM的内存结构包括五大区域:程序计数器.虚拟机栈.本地方法栈.堆区.方法区. 程序计数器.虚拟机栈.本地方法栈, 随线程来,随线程去,不用关心 堆区 使用引用计数法.可达分析法进行回收 方法区 需要操作回收 a.标记-清除算法(Mark-Sweep) b.复制算法(Copying) c.标记-整理算法(Ma…
简述 因为各个平台的虚拟机的垃圾收集器的实现各有不同,所以只介绍几个常见的垃圾收集算法. JVM中常见的垃圾收集算法有以下四种: 标记-清除算法(Mark-Sweep). 复制算法(Copying). 标记整理算法(Mark-Compact). 分代收集算法(Generational Collecting). 标记-清除算法 标记-清除算法是现代垃圾回收算法的思想基础,主要分为两个阶段:标记阶段和清除阶段.首先根据可达分析算法,标记处可以回收的对象,标记完成后,进行清除阶段,将标记为可回收的对象…
Java虚拟机的内存区域中,程序计数器.虚拟机栈和本地方法栈三个区域是线程私有的,随线程生而生,随线程灭而灭:栈中的栈帧随着方法的进入和退出而进行入栈和出栈操作,每个栈帧中分配多少内存基本上是在类结构确定下来时就已知的,因此这三个区域的内存分配和回收都具有确定性.垃圾回收重点关注的是堆和方法区部分的内存. 常用的垃圾回收算法有: (1).引用计数算法: 给对象中添加一个引用计数器,每当有一个地方引用它时,计数器值就加1:当引用失效时,计数器值就减1:任何时刻计数器都为0的对象就是不再被使用的,垃…
我们都知道java语言与C语言最大的区别就是内存自动回收,那么JVM是怎么控制内存回收的,这篇文章将介绍JVM垃圾回收的几种算法,从而了解内存回收的基本原理. stop the world 在介绍垃圾回收算法之前,我们需要先了解一个词"stop the world",stop the world会在执行某一个垃圾回收算法的时候产生,JVM为了执行垃圾回收,会暂时java应用程序的执行,等垃圾回收完成后,再继续运行.如果你使用JMeter测试过java程序,你可能会发现在测试过程中,ja…
GC是分代收集算法:因为Young区,需要回收垃圾对象的次数操作频繁:Old区次数上较少收集:基本不动Perm区.每个区特点不一样,所以就没有通用的最好算法,只有合适的算法. GC的4大算法 1.引用计数法(JVM实现一般不采用此方式) 缺点: >每次对对象赋值时均要维护引用计数器,且计数器本身也有一定的性能消耗. >较难处理循环引用 2.复制算法:复制存活对象 用在哪:年轻代中使用的是Minor GC,这种GC算法采用的复制算法(Copying)  HotSpot JVM把年轻代分为了三部分…
垃圾回收的瓶颈 传统分代垃圾回收方式,已经在一定程度上把垃圾回收给应用带来的负担降到了最小,把应用的吞吐量推到了一个极限.但是他无法解决的一个问题,就是Full GC所带来的应用暂停.在一些对实时性要求很高的应用场景下,GC暂停所带来的请求堆积和请求失败是无法接受的.这类应用可能要求请求的返回时间在几百甚 至几十毫秒以内,如果分代垃圾回收方式要达到这个指标,只能把最大堆的设置限制在一个相对较小范围内,但是这样有限制了应用本身的处理能力,同样也是不可 接收的. 分代垃圾回收方式确实也考虑了实时性要…
1.引用计数法 这是个比较古老而经典的垃圾回收算法,其核心就是在对象被其他所引用的时候计数器加1,而当引用失去时减1.这个方法有非常严重的问题:无法此话有理循环引用的情况,还有就是每次进行加减操作比较浪费系统性能. 2.标记清除法 分为标记和清除两个阶段进行回收内存中的对象,这个方法也有很大的弊端,就是空间碎片问题,垃圾回收后的空间不是连续的,不连续的内存空间的工作效率要低于连续的内存空间. 3.复制算法 其核心思想就是将内存空间分为两块,每次只使用其中一块,在垃圾回收时,将正在使用的内存中的保…
标记-清除算法: 这是最基础的,就是之前所讲的两次标记,首先标记出所有 需要回收的对象,然后进行统一清除, 这有两缺点:一是效率低,标记和清除(开启低优先级进行回收)都是低效率的.第二是空间问题,标记清除会产生大量的内存碎片.   复制算法: 可以将内存分为大小相等的两块,每次只使用一块,当一快内存使用完之后,将存活的对象移到另一块, 然后将使用过的一块用垃圾回收器将其回收掉. 这种方式运行简单,效率高.缺点是缩小了内存的实际使用大小. 比如使用20M的内存,每次都只能使用10M. 并且在对象存…
1.标记 -清除算法 "标记-清除"(Mark-Sweep)算法,如它的名字一样,算法分为"标记"和"清除"两个阶段:首先标记出所有需要回收的对象,在标记完成后统一回收掉所有被标记的对象.之所以说它是最基础的收集算法,是因为后续的收集算法都是基于这种思路并对其缺点进行改进而得到的. 缺点 1.一个是效率问题,标记和清除过程的效率都不高: 2.一个是空间问题,标记清除之后会产生大量不连续的内存碎片,空间碎片太多可能会导致,当程序在以后的运行过程中需…
一.垃圾回收机制的意义 Java语言中一个显著的特点就是引入了垃圾回收机制,使c++程序员最头疼的内存管理的问题迎刃而解,它使得Java程序员在编写程序的时候不再需要考虑内存管理.由于有个垃圾回收机制,Java中的对象不再有“作用域”的概念,只有对象的引用才有“作用域”.垃圾回收可以有效的防止内存泄露,有效的使用空闲的内存. ps:内存泄露是指该内存空间使用完毕之后未回收,在不涉及复杂数据结构的一般情况下,Java 的内存泄露表现为一个内存对象的生命周期超出了程序需要它的时间长度,我们有时也将其…