UIDynamic是从IOS7开始引入的一种新技术,隶属于UIKit框架,我们可以认为是一种物理引擎能模拟和仿真现实生活中的物理现象,比如重力,弹性碰撞等. 可以让开发人员远离物理公式的情况下,实现一些物理仿真效果. 这里简单介绍一下重力,碰撞,捕捉的用法. 先介绍一下使用的大致步骤 创建物理仿真器 创建相应的物理仿真行为 将物理仿真行为添加到物理仿真器 一,重力与碰撞 提前在StoryBoard准备两个UIView,一个红色,一个蓝色.蓝色在红色的下方,保证红色下落能碰到蓝色的view. //…