Java学习笔记 抽象类 接口 多态】的更多相关文章

instanceof 对象名 instanceof 类名 该对象是否属于该类 Animal animal = new Dog(); if(animal instanceof Dog){ Dog d = (Dog)animal; } 多态 Animal animal = new Dog(); animal.sleep();//先调用子方法,如果子方法未重写(复写),则执行父类中的该方法 抽象类 子类继承父类,父类是个抽象类,子类必须实现父类中的抽象方法,如果不想实现,可以将子类定义为抽象类,让下一…
上一篇说了Java面向对象中的继承关系,在继承中说到:调用对象中的成员变量时,根据引用类型来决定调用谁,而调用成员方法时由于多态的存在,具体调用谁的方法需要根据new出来的对象决定,这篇主要描述的是Java中的多态以及利用多态形成的接口 多态 当时在学习C++时,要使用多态需要定义函数为virtual,也就是虚函数.类中存在虚函数时,对象会有一个虚函数表的头指针,虚函数表会存储虚函数的地址,在使用父类的指针或者引用来调用方法时会根据虚函数表中的函数地址来调用函数,会形成多态. 当时学习C++时对…
一.类的继承 继承的好处 >>使整个程序架构具有一定的弹性,在程序中复用一些已经定义完善的类不仅可以减少软件开发周期,也可以提高软件的可维护性和可扩展性 继承的基本思想 >>基于某个父类的扩展,制定出一个新的子类,子类可以继承父类原有的属性和方法,也可以增加原来父类所不具备的属性和方法,或者直接重写父类中的某些方法 关键字 >>在java中使用extends关键字来标识两个类的继承关系 重写与重构 >>继承不只是扩展父类的功能,还可以重写父类的成员方法.重写…
Java接口和抽象类很像,他们有哪些相同点和异同点呢,下面我们做一个小结 相同 ① 都不能被实例化,都位于继承树的顶端,用于被实现或者继承 ② 都可以包含抽象方法,实现接口或者继承抽象类的普通子类都必须实现这些接口 差别 ① 接口可以规范调用者可以调用哪些服务(对外),已经如何调用这些服务(方法签名) ② 接口是多个模块之间的耦合标准,当在多个应用程序之间使用接口,接口是应用程序之间的通信标准 ③ 抽象类则不同,作为多个子类的共同父类,体现的是一种模板式设计,可以当成是系统实现过程中的中间产品…
抽象类用于在类中不用具体实现,而在子类中去实现的类 抽象类 抽象类概述 抽象定义:抽象就是从多个事物中将共性的,本质的内容抽取出来 抽象类:Java中可以定义没有方法体的方法,该方法的具体实现由子类完成,该方法称为抽象方法,包含抽象方法的类就是抽象类 抽象方法的由来: 多个对象都具备相同的功能,但是功能具体内容有所不同,那么在抽取过程中,只抽取了功能定义,并未抽取功能主体,那么只有功能声明,没有功能主体的方法称为抽象方法 抽象类的特点 抽象类和抽象方法必须用abstract关键字来修饰 抽象方法…
接口(interface)1.interface创建一个接口,implements实现接口 interface jiekou{} class lie implements jiekou{}2.接口可以有属性,但必须赋值,不建议在接口定义属性(可用于定义常量)3.接口,可以定义与接口同名的方法4.接口的所有方法都没有方法体 interface jiekou{void a();} 5.接口定义的方法的权限修饰默认是public,实现接口的类重写其方法时,必须显示声明public修饰:6.实现接口的类…
1.通过继承来开发超类(superclass) 2.使用super 关键词唤起超类的构造方法 3.在超类中覆盖方法 4.区分override和overload 5.在Object类中探索toString()类 6.发现多态性和动态绑定 7.描述解释为什么向下转型是必须的 8.在Object类中探索equals 方法 9.存储,取回,实现ArrayLis的对象 10.使用ArrayList类实现Stack 11.超类中使用数据和方法,protected 12.使用final模块来禁止类和方法的覆盖…
一.接口的概念与定义 首先考虑一个简单的接口的定义: public interface Output { int MAX_LINE = 40; void out(); void getData(String msg); } 定义接口使用关键字interface 修饰符interface前面的public可以省略,如果省略,则采用默认访问控制,即只有在相同包结构的代码才可以访问此接口 接口不可以有构造方法(区别于类中的构造方法) 接口里面的所有成员,包括常量.方法等都是public访问权限,所以在…
接口(interface)和抽象类 为何要定义接口?------>实现不同的方法 Java的设计思想是单继承和多实现 类:属性和方法的集合,方法围绕着属性转,可以理解为自定义的类型 接口:与类是平级的,可以理解为接口是一种工具 (1) 接口: 组成:公开的静态常量,公开的抽象方法 (2) 语法 interface 接口名{ //定义静态常量 //定义抽象方法 } 命名:建议以大写字母I开头,如:Iplay (3) 注意: 静态常量定义语法:修饰符public static final都可以省略,…
一.抽象类 (1)定义: 把多个共性的东西提取到一个类中,这是继承的做法. 但是呢,这多个共性的东西,在有些时候,方法声明一样,但是方法体. 也就是说,方法声明一样,但是每个具体的对象在具体实现的时候内容不一样.       所以,我们在定义这些共性的方法的时候,就不能给出具体的方法体.               而一个没有具体的方法体的方法是抽象的方法.    在一个类中如果有抽象方法,该类必须定义为抽象类. (2)抽象类特点: 1.抽象类和抽象方法都需要被abstract修饰.抽象方法一定…
22.Set接口的实现类: Set接口存放的元素是无序的且不包括反复元素. 1>实现类HashSet: HashSet类依据元素的哈希码进行存放,取出时也能够依据哈希码高速找到.HashSet不保存元素的加入的顺序. 样例: import java.util.HashSet; import java.util.Iterator; public class Student { public static void main(String[] args) { HashSet<String>…
1.通过继承来开发超类(superclass) 2.使用super 关键词唤起超类的构造方法 3.在超类中覆盖方法 4.区分override和overload 5.在Object类中探索toString()类 6.发现多态性和动态绑定 7.描述解释为什么向下转型是必须的 8.在Object类中探索equals 方法 9.存储,取回,实现ArrayList的对象 10.使用ArrayList类实现Stack 11.超类中使用数据和方法,protected 12.使用final模块来禁止类和方法的覆…
1.通过继承来开发超类(superclass) 2.使用super 关键词唤起超类的构造方法 3.在超类中覆盖方法 4.区分override和overload 5.在Object类中探索toString()类 6.发现多态性和动态绑定 7.描述解释为什么向下转型是必须的 8.在Object类中探索equals 方法 9.存储,取回,实现ArrayLis的对象 10.使用ArrayList类实现Stack 11.超类中使用数据和方法,protected 12.使用final模块来禁止类和方法的覆盖…
多态的体现 父类的引用指向了自己的子类对象. 父类的引用也可以接受自己的子类对象. 代码体现 abstract class Animal { public abstract void eat(); } class Cat extends Animal { @Override public void eat() { System.out.println("eat fish"); } } class Dog extends Animal { @Override public void ea…
接口:interface(关键字) public interface USB {} 1. 接口中都是抽象方法,方法前面的可见度(public.private)和抽象关键字(abstract)可以不写. 抽象方法必须要被实现. 2.接口不能创建对象,只能被类来实现 3.接口作为类型的变量,可以引用实现了该接口的对象 接口的好处: 一个类可以实现多个接口,可以隐藏实现. 弥补继承的不足: 1. 继承会导致继承树太深, 从而降低方法调用的效率 2. 不够灵活, 父类的方法一定会被子类继承 接口的实现:…
Map接口 Map接口 Map接口中键和值一一映射. 可以通过键来获取值. 异常 NoSuchElementException:访问的值不存在 ClassCastException:对象类型错误 UnsupportedOperationException:尝试修改一个只读的Map 常用方法 Entry是Map接口中提供的一个静态内部嵌套接口.简单来说Entry就是一个包含键和值的对象 getKey()方法:获取Entry对象中的键 getValue()方法:获取Entry对象中的值  publi…
Java学习笔记之---比较接口与抽象类 抽象类是描述事物的本质,接口是描述事物的功能 接口与抽象类的异同 1.一个类只能继承一个父类,但是可以有多个接口 2.抽象类中的抽象方法没有方法体,但是可以有非抽象方法:接口中的方法没有方法体,但是可以通过default或者static拥有方法体 3.如果子类不能重写父类中的抽象方法和接口中的方法,可以把子类变为abstract修饰的 4.子类重写父类的方法时形参不能改变,返回值类型不能改变 5.抽象类中可以包含构造函数,但是接口中不能出现构造函数 6.…
<Java学习笔记(第8版)>学习指导 目录 图书简况 学习指导 第一章 Java平台概论 第二章 从JDK到IDE 第三章 基础语法 第四章 认识对象 第五章 对象封装 第六章 继承与多态 第七章 接口与多态 第八章 异常处理 第九章 Collection与Map 第十章 输入/输出 第十一章 线程与并行API 第十二章 Lambda 第十三章 时间与日期 第十四章 NIO与NIO2 第十五章 通用API 第十六章 整合数据库 第十七章 反射与类加载器 第十八章 自定义类型.枚举 补充:Ja…
Java学习笔记:语言基础 2014-1-31   最近开始学习Java,目的倒不在于想深入的掌握Java开发,而是想了解Java的基本语法,可以阅读Java源代码,从而拓展一些知识面.同时为学习Android开发做些准备. Java和C++的语法有很多类似之处,学习中重点关注的是差异部分.   数据类型 Java支持的基本数据类型有: 1) 整数:byte/short/int/long 2) 浮点:float/double 3) 字符:char 4) 布尔:boolean   除此之外,通过类…
Java学习笔记4 1. JDK.JRE和JVM分别是什么,区别是什么? 答: ①.JDK 是整个Java的核心,包括了Java运行环境.Java工具和Java基础类库. ②.JRE(Java Runtime Environment,Java运行环境),运行JAVA程序所必须的环境的集合,包含JVM标准实现及Java核心类库. ③.JVM是Java Virtual Machine(Java虚拟机)的缩写,JVM是一种用于计算设备的规范,它是一个虚构出来的计算机,是通过在实际的计算机上仿真模拟各种…
Java学习笔记之---面向对象 (一)封装 (1)封装的优点 良好的封装能够减少耦合. 类内部的结构可以自由修改. 可以对成员变量进行更精确的控制. 隐藏信息,实现细节. (2)实现封装的步骤 1.  修改属性的可见性来限制对属性的访问(一般限制为private) private String sex; 2. 对每个值属性提供对外的公共方法访问,也就是创建一对赋取值方法,用于对私有属性的访问 public void setSex(String s){ this.sex=s; } public…
java选择语句之switch   //switch可以用于等值判断 switch (e) //int ,或则可以自动转化成int 的类型,(byte char short)枚举jdk 7中可以防止字符串 { case 6: System.out.println(); break; case 5: System.out.println(); break; case 4: System.out.println(); break; default: System.out.println(); bre…
java学习笔记二.面向对象[OOP]Object Oriented Programming 一.三大特性: 1.封装:隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式,将变化隔离,便于使用,提高复用性和安全性. 2.继承:提高代码复用性:继承是多态的前提 3.多态:父类或接口定义的引用变量可以指向子类或具体实现类的实例对象.提高了程序的拓展性. 二.五大原则 1.单一职责原则SRP(Single Responsibility Principle) 类的功能要单一,不能包罗万象,跟杂货铺似的.…
什么是注解 注解可以看作类的第6大要素(成员变量.构造器.方法.代码块.内部类) 注解有点像修饰符,可以修饰一些程序要素:类.接口.变量.方法.局部变量等等 注解要和对应的配套工具(APT:Annotation Processing Tool)一起使用,APT会对含有注解进行一些处理 比如API文档里面,有些方法下边的"@Deprecated",就是一个注解,它表示这个方法已经过时,使用的时候会收到警告 注解完全不影响程序的功能 元注解 元注解有6个,位于java.lang.annot…
JVM虚拟机 Java虚拟机有自己完善的硬件架构(处理器.堆栈.寄存器等)和指令系统 Java虚拟机是一种能运行Java bytecode的虚拟机 JVM并非专属于Java语言,只要生成的编译文件能匹配JVM对载入编译文件格式要求,任何语言都可以交由JVM运行,比如Scala.Groovy.Fantom等,见Java虚拟机维基百科 JVM虚拟机除了Sun开发的HotSpot外,还有BEA.IBM.微软.等公司都有开发.见<深入理解Java虚拟机(第二版)> 查看自己用的JVM:cmd->…
匿名内部类与Lambda表达式示例 下面代码来源于:0027 Java学习笔记-面向对象-(非静态.静态.局部.匿名)内部类 package testpack; public class Test1{ public static void main(String[] args) { ProcessArray pa=new ProcessArray(); int[] target={5,35,-2,35,-21}; pa.process(target, new Command(){ //匿名内部类…
20145330第七周<Java学习笔记> 第十三章 时间与日期 认识时间与日期 时间的度量 GMT(格林威治标准时间):现在不是标准时间 世界时(UT):1972年UTC出来之前,UT等价于GMT 国际原子时(TAI):秒的定义 世界协调时间(UTC):闰秒 Unix时间:1970.1.1 00:00开始的秒数 epoch:java.util.Date epoch毫秒数 日历 儒略历 格里高利历 ISO860标准 认识Date与Calender 时区 Date与DateFormat Date…
20145330第五周<Java学习笔记> 这一周又是紧张的一周. 语法与继承架构 Java中所有错误都会打包为对象可以尝试try.catch代表错误的对象后做一些处理. 使用try.catch语法,JVM尝试执行try区块中的程序代码.如果发生错误,执行流程会跳离错误发生点,然后比较catch括号中声明的类型,是否符合被抛出的错误对象类型,如果是,就执行catch区块的程序代码. 范例如下: import java.util.*; public class Average { public…
很多与AWT类似. 事件处理参考:Java学习笔记--AWT事件处理 1.设计模式: 模型:存储内容视图:显示内容控制器:处理用户输入· 2. 文本输入常用组件 2.1 文本域: JLabel labelname = new JLabel("username");JTextArea textname = new JTextArea(1,40);//参数也可以为("默认字符",行,列);JPanel panel = new JPanel();panel.add(lab…
在[Java学习笔记之二十五]初步认知Java内部类中对匿名内部类做了一个简单的介绍,但是内部类还存在很多其他细节问题,所以就衍生出这篇博客.在这篇博客中你可以了解到匿名内部类的使用.匿名内部类要注意的事项.如何初始化匿名内部类.匿名内部类使用的形参为何要为final. 一.使用匿名内部类内部类 匿名内部类由于没有名字,所以它的创建方式有点儿奇怪.创建格式如下: new 父类构造器(参数列表)|实现接口() { //匿名内部类的类体部分 } 在这里我们看到使用匿名内部类我们必须要继承一个父类或者…