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工时资源(Project)
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工时资源(Project)
<Project2016 企业项目管理实践>张会斌 董方好 编著 资源既然各种导入都会发生些不可描述的事,那就手工建立吧.但是问题又来了,资源还分种类的:工时资源.材料资源和成本资源. 好吧,我就不专门弄一篇来"废话"这三种种类了,基本上把它们的建立过程弄清楚,其异同也就很清楚了.那就先从工时资源开始吧. 第一件事,当然就是要告诉Project,我这会要建的是一个"工时"资源啦,那就在[类型]列里选择"工时".哦,对不起,忘了给资源取…
MS Project 2007 工期、工时、资源、固定单位、固定工期、固定工时
0. 基本概念 工期:指完成每项项目任务所经历的实际时间,及开始日期和结束时期之差.Project中,工期的默认单位是天. 工时:指将任务分配给资源后,每个资源执行任务的工作时间.Project中,工时的默认单位是小时. 资源单位:指资源在任务持续时间内内的工作负荷情况.Poject中,资源单位以百分比来表示,100%表示资源在任务工期内以100%的负荷工作,50%表示资源在这段时间是以50%的负荷进行该工作 工期=工时/资源单位 例如,如果三名油漆工为一项任务工作了两个工作日,每个工作日的投入…
资源相关视图(Project)
<Project2016 企业项目管理实践>张会斌 董方好 编著 这里就扯到资源了,资源是啥意思?如果是教科书,怕又是有一个名词解释要背吧,吼吼--其实这个资源在这里的意思基本上猜就能猜到了吧,就是某个项目财力.物力.人力等各种要素的总称,所以Project里的资源也就三种:[工时资源](人力).[材料资源](物力).[成本资源](财力). 我又从网上找了个新品上市的模板,看了一下[资源工作表]视图的长相,结果发现人家只用了一种[工时资源],于是在上面稍稍胡乱修改了一下,把三种资源都用上了,我…
材料资源和成本资源(Project)
<Project2016 企业项目管理实践>张会斌 董方好 编著 第二种资源就是[材料资源]啦~ 拿到资源第一件事就是输入基本信息,这个,不复读了,复读得我自己都嫌烦.好吧,还得说明一下,这个资源的名称叫"米饭"(原来某吃货还是个饭桶,咳咳--不是我- -|||) 然后,需要设置工作时间吗?需要吗需要吗需要吗?当然不需要,一桶饭它就是这么摆着的,和时间有神马关系(喂喂--麻烦考虑一下米饭的感受) 但是人家有别的呀,比如[材料标签],张同学说,那个用来写计量单位,比如米饭,就…
项目管理目标:添加人员并向其分配任务 - Project
已剪辑自: https://support.office.com/zh-cn/article/%E9%A1%B9%E7%9B%AE%E7%AE%A1%E7%90%86%E7%9B%AE%E6%A0%87%EF%BC%9A%E6%B7%BB%E5%8A%A0%E4%BA%BA%E5%91%98%E5%B9%B6%E5%90%91%E5%85%B6%E5%88%86%E9%85%8D%E4%BB%BB%E5%8A%A1-a01fae37-fa67-4386-a54c-ab0c43ba510f 项目管…
如何使用project制定项目计划?(附详细步骤截图)
使用project制定项目计划可以分为六个步骤,如下图(1): 图(1)-project制定项目计划步骤 下面我们就以project2010为例,按上图所示步骤对如何制定项目计划进行详细说明: 一.创建空白项目 文件--新建--空白项目,即完成了空白项目的创建,在此我把该项目保存为testProject.mpp,以下各步骤都是对testProject的操作. 二.设置项目信息 点击项目--项目信息,打开"testProject.mpp的项目信息",在该对话框设置项目基本信息,如下图(2…
与你一起学习MS Project——基础篇:Project基础应用
为了更清晰容易地熟悉掌握Project的基础应用,我们在基础篇中一起来学习掌握在Project中如何做进度计划.资源计划.成本计划以及跟踪项目的执行情况并生成所需的项目报表. 一.进度计划 这里,首先要问各位朋友一个问题,你平时如何新建一个project项目计划的?很多用户初次使用project创建项目计划时,启动project以后直接在甘特图视图的区域内开始输入任务信息.其实这种做法是不符合使用规范的,为了提高计划编写的科学性.准确性,建议按下述规范顺序使用. 首先是创建项目文件.这可以利用现…
【Unity】2.3 项目浏览器和资源的组织
分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-03-29 一.Project-工程浏览器 前面我们说过,Unity中的Project View(称为工程浏览器)相当于VS2015中的解决方案资源管理器(Solution),Unity的每个工程中可包含多个关卡(*.unity),每个关卡都是一个可独立运行的项目,根据发布的目标平台不同,编译后生成的可执行程序的扩展名也不同,例如对于Windows平台生成的可执行程序是(.exe文件),对于在Windows平台下运行的浏览器(Web)生成…
C++ Builder创建和调用dll中的资源
程序开发中经常会用到一些图标.图片.光标.声音等,我们称它们为资源(Resource).当多个窗口用到同样的资源时,可以将这些公共的资源放到一个dll文件里调用,这样,由于定位资源比在磁盘中定位文件花费时间少,所以应用程序执行会更快.多种资源放在一个文件中,减少了图标.图片.光标.声音等文件数量,从而可以减小应用程序的大小.不用怕用户在使用过程中的不小心而损坏了资源文件致使程序无法正常运行.当然也可以不编为dll,而和应用程序放一起,用到时再LoadFromFile,但这样容易丢失,一旦丢失了将…
祭出“成本”列(Project)
<Project2016 企业项目管理实践>张会斌 董方好 编著 今天开始成本. 张同学说,成本就是balabalabala-- 好吧,本妖向来不会背名词解释,不过有些公式还是需要背一下下滴: 成本=固定成本+资源成本 资源成本=工时资源成本+材料资源成本+成本资源成本 传说,默认没有[资源成本]列,"资源成本"的值默认累计在[成本]列中,不设置"固定成本"时,"成本"即等于"资源成本". 那就先来插入一个&quo…