const和readonly区别】的更多相关文章

内容来源<<你必须知道的.NET>>(转载) 标题:什么才是不变:const和readonly 内容: const:用 const 修饰符声明的成员叫常量,是在编译期初始化并嵌入到客户端程序 static readonly:用 static readonly 修饰符声明的成员依然是变量,只不过具有和常量类似的使用方法:通过类进行访问.初始化后不可以修改.但与常量不同的是这种变量是在运行期初始化 const和static readonly的确很像:通过类名而不是对象名进行访问,在程序…
常量的概念就是一个包含不能修改的值的变量,常量是C#与大多数编程语言共有的.但是,常量不必满足所有的要求.有时可能需要一些变量,其值不应改变,但在运行之前其值是未知的.C#为这种情形提供了另一个类型的变量:只读字段. readonly关键字比const灵活得多,允许把一个字段设置为常量,但可以执行一些运算,以确定它的初始值.其规则是可以在构造函数中给只读字段赋值,但不能在其他地方赋值.只读字段还可以是一个实例字段,而不是静态字段,类的每个实例可以有不同的值.与const字段不同,如果要把只读字段…
const 的概念就是一个包含不能修改的值的变量.常数表达式是在编译时可被完全计算的表达式.因此不能从一个变量中提取的值来初始化常量.如果 const int a = b+1;b是一个变量,显然不能再编译时就计算出结果,所以常量是不可以用变量来初始化的. readonly 允许把一个字段设置成常量,但可以执行一些运算,可以确定它的初始值.因为 readonly 是在计算时执行的,当然它可以用某些变量初始化.readonly 是实例成员,所以不同的实例可以有不同的常量值,这使readonly更灵活…
const 的概念就是一个包含不能修改的值的变量.常数表达式是在编译时可被完全计算的表达式.因此不能从一个变量中提取的值来初始化常量.如果 const int a = b+1;b是一个变量,显然不能再编译时就计算出结果,所以常量是不可以用变量来初始化的. readonly 允许把一个字段设置成常量,但可以执行一些运算,可以确定它的初始值.因为 readonly 是在计算时执行的,当然它可以用某些变量初始化.readonly 是实例成员,所以不同的实例可以有不同的常量值,这使readonly更灵活…
Const 定义的是静态常在对象初始化的时候赋值.以后不能改变它的值.属于编译时常量. Static 定义的是静态变量.可以再外部改变它的值.. Readonly 是只读变量.属于运行时变量.可以在类初始化的时候改变它的值.. const 和 static 不能在一起用 我们都知道,const和static readonly的确非常像:通过类名而不是对象名进行访问,在程式中只读等等.在多数情况下能混用.二者本质的差别在于,const的值是在编译期间确定的,因此只能在声明时通过常量表达式指定其值.…
一.const关键字限定一个变量不允许被改变. 使用const在一定程度上可以提高程序的安全性和可靠性. 1.用于修改字段或局部变量的声明,表示指定的字段或局部变量的值是常数,不能被修改. 2.常数声明的类型指定声明引入的成员类型.常数表达式必须产生具有目标类型或可隐式转换为目标类型的值. 3.常数表达式是在编译时可被完全计算的表达式.因此不能从一个变量中提取值来初始化常量.(如果const int a = b + 1; b是一个变量,显然不能在编译时就计算出结果,所以常量是不可以用变量来初始化…
静态常量 所谓静态常量就是在编译期间会对变量进行解析,再将常量的值替换成初始化的值.动态常量 所谓动态常量就是编译期间会将变量标记只读常量,而不用常量的值代替,这样在声明时可以不初始化,可以延迟到构造函数初始化. const和readonly 区别 const修饰的常量是上述中的第一种,即静态常量,而readonly是上述中第二种即动态常量.他们的区别可以从静态常量和动态常量的特性来说明:const修饰的常量在声明时必须初始化值:readonly修饰的常量可以不初始化值,且可以延迟到构造函数.c…
http://www.cnblogs.com/royenhome/archive/2010/05/22/1741592.html http://www.codeproject.com/Tips/803656/Practical-Difference-between-Const-ReadOnly http://stackoverflow.com/questions/55984/what-is-the-difference-between-const-and-readonly Apart from…
相同:  const和readonly都是用来修饰常量的 不同: const 在申明之前就要对它初始化,readonly修饰的常量则可以到构造函数中初始化 const注重的是效率但是readonly注重的是灵活性 const在内存中不会占用内存但是readonly要保存常量的话就要消耗内存的 const只能修饰基元例如:string ,int bool 但是readonly却没有这个限制的 2:as,is转型比强制转型的优势 优势在于as,is 不抛出异常,如果转型失败,则返回null 强制转型…
const与readonly 很像,都是将变量声明为只读,且在变量初始化后就不可改写.那么,const与readonly 这两个修饰符到底区别在什么地方呢?其实,这个牵扯出C#语言中两种不同的常量类型:静态常量(compile-time constants)和动态常量(runtime constants).这两者具有不同的特性,错误的使用不仅会损失效率,而且还会造成错误. 首先先解释下什么是静态常量以及什么是动态常量.静态常量是指编译器在编译时候会对常量进行解析,并将常量的值替换成初始化的那个值…