ScrollMe 是一款 jQuery 插件,用于给网页添加简单的滚动效果.当你向下滚动页面的时候,ScrollMe 可以缩放,旋转和平移页面上的元素.它易于设置,不需要任何自定义的 JavaScript 代码支持.ScrollMe 使用简单的声明性语法,只需要引入 jQuery 和 scrollme.js 文件,添加一些配置到您的 HTML 属性中,剩下就交给 ScrollMe 就行了. 您可能感兴趣的相关文章 太赞了!超炫的页面切换动画效果[附源码下载] 创意无限!一组网页边栏过渡动画[附源…
网页中的很多事件交互都是通过点击页面中的按钮来实现的,给按钮加一点动画效果也会让网页看起来生动一些,以下就是一个简单的例子: 此按钮的动画主要是通过css的transform动画,伪元素,伪类来实现: 第一步:按钮的html(此处按钮设为a元素) <a href="#" class=""btn btn-white>discover</a> 第二步:编写按钮的css样式 按钮的基本样式 .btn:link, .btn:visited{ text…
在网页中适当嵌入音频和视频能够充分显示网页的多媒体特性,特别是随着宽带网的普及,使得网络广播和网络视频成为现实,网页音频和视频的重要性也日益突显.具体来说,网页音频和视频的嵌入方法主要有三种: 一.bgsound  (一).基本语法:  bgsound src=url  说明:bgsound是用来插入背景音乐的,但只适用于IE浏览器和以IE为内核的浏览器.url为音频文件及其路径,可以是相对路径或绝对路径.  示例:<bgsound src="your.mid"> (二).…
平时我们利用锚点进行页面内的快速瞬移,画面跳转生硬,观感很差. 在VUE中,如何快速的实现锚点效果,并且还让它拥有滚动的动画效果呢. 其实两行代码就能解决问题 1 <a @click="goAnchor('#anchor14')">点击这里跳转</a> 2 3 methods: { 4 //模拟锚点跳转 5 goAnchor(selector) {//参数selector是id选择器(#anchor14) 6 document.querySelector(sel…
在 Android 中, Animation 动画效果的实现可以通过两种方式进行实现,一种是 tweened animation 渐变动画,另一种是 frame by frame animation 画面转换动画,接下来eoe进行讲解. tweened animation 渐变动画有以下两种类型: 1.alpha   渐变透明度动画效果 2.scale   渐变尺寸伸缩动画效果 frame by frame animation 画面转换动画有以下两种类型: 1.translate  画面转换位置…
demo功能:点击网页中的图片,图片放大效果的demo.iphone6.1 测试通过. demo说明:通过webview的委托事件shouldStartLoadWithRequest来实现. demo截屏: demo主要代码: #pragma mark - #pragma mark UIWebViewDelegate - (BOOL)webView:(UIWebView *)webView shouldStartLoadWithRequest:(NSURLRequest *)request na…
下面,就让小博详细介绍如何实现上面GIF实现的banner图中的文字动画效果,最简单实用的方法(鉴于代码量较小,就内嵌在一个HTML文件中了): 首先,我们要在header导入一个jQuery,并新建一个CSS标签,在body部分建立一个外层的div,取一个ID,里面再建立一个内层的div,取一个ID,内层div里,新建一个h1标签和一个p标签,将您显示的文字放到里面,示例代码如下: <div id="table"> <div id="centeralign…
一.CSS3 过渡 (一).CSS3过渡简介 CSS3过渡是元素从一种样式逐渐改变为另一种的效果. 实现过渡效果的两个要件: 规定把效果添加到哪个 CSS 属性上 规定效果的时长 定义动画的规则 过渡transition  (作用) 将元素的某个属性从“一个值”在指定的时间内过渡到“另一个值” (二).transition属性    语法 :   {transition: 属性名 持续时间 过渡方法} transition-property     属性的名字(如果是一个属性就带有这个属性的名字…
在cell中 // 播放器动画效果 private var replicatorLayer:ReplicatorLayer = { let layer = ReplicatorLayer.init(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 2, height: 15)) return layer }() func setUpUI(){ self.replicatorLayer.snp.makeConstraints { (make) in make.left.equalT…
可能咋一看不知道我说的是个啥,因为iOS本来就用这功能的啊,还模拟它干啥?先听我说下项目背景哈 我现在开发的是一个webapp,主要是用在ipad上,这个app的大小是固定大小的,为了防止触摸它出现弹性滚动,我加个句代码: $(document).bind('touchmove', function(e) { e.preventDefault(); }); 这样这个页面就被我锁死了,不会出现讨厌的弹性滚动了,再加上一些meta属性(我的blog里有这些)全屏啥的,基本上跟nativeapp无异了…