SetProcessAffinityMask的问题】的更多相关文章

BOOL WINAPI SetProcessAffinityMask( _In_ HANDLE hProcess, _In_ DWORD_PTR dwProcessAffinityMask );//MSDN2015版 这里第二个参数有问题,因为DWORD_PTR is a pointer cast to a dword value 虽然DWORD_PTR跟DWORD是一样的, typedef DWORD DWORD_PTR 但意义上来说不一样,DWORD_PTR说明这个双字是一个地址,这个地址指…
CPU占用率呈正弦实现,及实时输出进程和线程的CPU占用率 #include "stdafx.h" #include <windows.h> #include <math.h> // 时间转换 static __int64 file_time_2_utc(const FILETIME* ftime) { LARGE_INTEGER li; li.LowPart = ftime->dwLowDateTime; li.HighPart = ftime->…
Microsoft Win32 to Microsoft .NET Framework API Map .NET Development (General) Technical Articles     Microsoft .NET Framework and Microsoft Visual Studio User Education TeamsMicrosoft Corporation January 2004 Applies to:    Microsoft® .NET Framework…
英文不好不要紧,把API函数导入打字练习类软件,即是练习打字速度,提高编程效率:也能短时间记忆API. 坚持每天打一遍,约2小时,连续打两周,会对API有很好的记忆,此方法是结合英文学习方法!以下是Window API函数例表,大家可以试试效果特别好! AbnormalTermination AbortDoc AbortPath AbortPrinter AbortProc AbortSystemShutdown AccessNtmsLibraryDoor ActivateKeyboardLay…
每个线程都有一个CONTEXT结构,保存在线程内核对象中.大约每隔20ms windows就会查看所有当前存在的线程内核对象.并在可调度的线程内核对象中选择一个,将其保存在CONTEXT结构的值载入cpu寄存器.这被称为上下文切换.大约又过20ms  windows将当前cpu寄存器存回内核对象,线程被挂起.Windows再次检查内核对象,并在可调度的内核对象中选择一个进行调度.此过程不断重复直到系统关闭. Windows被称为抢占式多线程系统,系统可以在任何时刻停止一个线程而另行调度另外一个线…
unit CommonUnit; interface uses Windows, SysUtils, DateUtils; Const CPUVendorIDs: .. ] of string = ('GenuineIntel', 'UMC UMC UMC', 'AuthenticAMD', 'CyrixInstead', 'NexGenDriven', 'CentaurHauls'); // 将CPU厂家信息转换成字串形式 CPUVendors: .. ] of string = ('Inte…
开启GameServer模式 init函数,现在看看这个大函数干什么的 //这个init也是GameServerUI里面调的,这个线程其实就做了一些初始化的工作,其实这里面没有什么主不主线程,都是在一个进程里面的 void __stdcall GameServer::init() { ///设置最大连接数,现在还不知这个到底干啥的 Share::SetMaxGcNumb(); //指定本GS支持的最大数量 ///log日志,现在服务器写日志,在服务器报错的时候可以查看日志,还有报错时生成dump…
如何获取多核.多cpu系统中指定cpu的序列号作者:SkyJacker(转贴请保持完整并注明作者和出处)http://www.cnpack.orgCnPack IV  QQ Group: 1309702007-01-23 感谢:Passion,Bahamut,早安,空气,SkyJacker...没有Bahamut的奇思妙点,就没有这片文章. 在多cpu.多核中,会随机的获得不同的序列号.这就为我们根据cpu序列号来制作注册机带来了很大的麻烦.Windows 2000/xp允许设置进程和线程的亲缘…
设置Processor Affinity 作用: 1.进程和线程的亲缘性(affinity),使进程或线程在指定的CPU(核)上运行.(比如程序A,在第4个核心上运行) 2.设置进程 或者 线程, 使用CPU的数量(比如程序A,在第1,2,3个(共3个核心)核心上运行) 3.CPU负载均衡 Processor_affinity @wiki Specific operating systems On Linux, the CPU affinity of a process can be alter…
问题: 写一个程序.让用户来决定Windows任务管理器(Task Manager)的CPU占用率(单核). 有下面几种情况: 1.CPU占用率固定在50%,为一条直线 2.CPU的占用率为一条直线,详细占用率由命令行參数决定(范围1~100) 3.CPU的占用率状态为一条正弦曲线 4.多核处理器情况下上述问题怎么解决 分析与解答 首先确定CPU占用率的定义,即在任务管理器的一个刷新周期内.CPU忙(运行应用程序)的时间和刷新周期总时间的比率,就是CPU的占用率.也能够说成,任务管理器中显示的是…
unit Unit1; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls; type TForm1 = class(TForm) Button1: TButton; Button2: TButton; procedure Button1Click(Sender: TObject); procedure Button2Click(Se…
首先可以调用GetSystemInfo查看有多少个CPU,再通过调用: BOOL WINAPI SetProcessAffinityMask( __in HANDLE hProcess, __in DWORD_PTR dwProcessAffinityMask ); 第一个参数是代表要设置的进程,第二个参数是一个掩码,代表可以在哪个CPU上运行.例如:设置5(101)代表在第一个和第三个CPU上运行. 还有其他几个相关的函数: BOOL WINAPI GetProcessAffinityMask…
多任务,进程与线程的简单说明 多任务的本质就是并行计算,它能够利用至少2处理器相互协调,同时计算同一个任务的不同部分,从而提高求解速度,或者求解单机无法求解的大规模问题.以前的分布式计算正是利用这点,将大规模问题分解为几个互不不相关的问题,将这些计算问题交给局域网中的其他机器计算完成,然后再汇总到某台机器上,显示结果,这样就充分利用局域网中的计算机资源. 相对的,处理完一步接着再处理另外一步,将这样的传统计算模式称为串行计算. 在提高处理器的相关性能主要有两种方式,一种是提高单个处理器处理数据的…
1.默认情况下,Windows Vista在给线程分配处理器时,使用软关联.意思是如果其他因素都一样,系统将使线程在上一次运行的处理器上运行.让线程始终在同一个处理器上运行有助于重用仍在处理器高速缓存中的数据. 2.有一种称为NUMA的计算机体系结构,结构的计算机由多个系统板组成,每个系统版都有自己的CPU和内存块.任何线程都可以在这些CPU中任何一个上运行.如果CPU需要访问其他系统板上的内存,性能会下降的厉害.为了支持这种体系结构,Windows Vista允许我们设置进程和线程的关联性.也…
[C++]<Windows核心编程>读书笔记 这篇笔记是我在读<Windows核心编程>第5版时做的记录和总结(部分章节是第4版的书),没有摘抄原句,包含了很多我个人的思考和对实现的推断,因此不少条款和Windows实际机制可能有出入,但应该是合理的.开头几章由于我追求简洁,往往是很多单独的字句,后面的内容更为连贯. 海量细节. 第1章    错误处理 1.         GetLastError返回的是最后的错误码,即更早的错误码可能被覆盖. 2.         GetLas…
Github https://github.com/gongluck/Windows-Core-Program.git //第7章 线程调度.优先级和关联性.cpp: 定义应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include "第7章 线程调度.优先级和关联性.h" //线程函数 DWORD WINAPI ThreadProc(PVOID param) { return 0; } int APIENTRY wWinMain(_In_ H…
参考资料: http://blog.csdn.net/baodi_z/article/details/1857820 http://blog.csdn.net/cbnotes/article/details/38845069 https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms686223(v=vs.85).aspx https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/…
最近帮朋友写了一个多线程程序,他那边一运行多线程就出错,我这边却没有任何问题,找了好久才找到解决方法,原来是CPU的问题,有朋友遇到同样的问题,可以一起参考 //进程与指定cpu绑定 SetProcessAffinityMask(GetCurrentProcess(), dwMask); //线程与指定cpu绑定 SetThreadAffinityMask(GetCurrentThread(),dwMask); dwMask为CPU序号的或运算值:1(0001)代表只运行在CPU1,2(0010…
1 基本概念 下表描述了贯穿于本文中的一些概念: 名称 描述 地址 是“虚拟地址”而不是“物理地址”.为什么不是“物理地址”呢?因为数据在内存的位置经常在变,这样可以节省内存开支.避开错误的内存位置等的优势.同时用户并不需要知道具体的“真实地址”,因为系统自己会为程序准备好内存空间的(只要内存足够大) 镜像文件 包含以EXE文件为代表的“可执行文件”.以DLL文件为代表的“动态链接库”.为什么用“镜像”?这是因为他们常常被直接“复制”到内存,有“镜像”的某种意思.看来西方人挺有想象力的哦^0^…
http://blog.csdn.net/pipisorry/article/details/36189155 <strong><span style="font-size:48px;color:#ff0000;">问题:</span></strong>写一个程序,让用户来决定Windows任务管理器(Task Manager)的CPU占用率. 假设机器是多CPU,上面的程序会出现什么结果?怎样在多个CPU时显示相同的状态?比如.在双核的…
转自:http://www.makaidong.com/%E5%8D%9A%E5%AE%A2%E5%9B%AD%E6%96%87/71405.shtml "C++Windows核心编程读书笔记":   关键词:c++windows 核心 编程 读书笔记   这篇笔记是我在读<windows核心编程>第5版时做的记录和总结(部分章节是第4版的书),没有摘抄原句,包含了很多我个人的思考和对实现的推断,因此不少条款和windows实际机制可能有出入,但应该是合理的.开头几章由于我…
<编程之美>第一章 让CPU暂用率听你指挥的粗糙实现,如何控制CPU的暂用率固定在50% #include <stdio.h> #include <Windows.h> #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif #include <Powrprof.h> #ifdef __cplusplus } #endif #define GetCPUTickCount() __rdtsc() typedef str…
这篇笔记是我在读<Windows核心编程>第5版时做的记录和总结(部分章节是第4版的书),没有摘抄原句,包含了很多我个人的思考和对实现的推断,因此不少条款和Windows实际机制可能有出入,但应该是合理的.开头几章由于我追求简洁,往往是很多单独的字句,后面的内容更为连贯. 海量细节. 第1章    错误处理 1.         GetLastError返回的是最后的错误码,即更早的错误码可能被覆盖. 2.         GetLastError可能用于描述成功的原因(CreatEvent)…
昨天在bbs上淘到了这本编程之美.顺手刷了第一章,很有意思.第一章的要求是要控制CPU曲线,绘制出对应的形状. 拿到这个问题,我的第一反应是, 是不是有这么一个API,能在任务管理器上的对应区域直接绘制图形呢? 然后就去查找API, 可惜搜索能力不行,最终还是没有找到. 然后看书上的解释, 太棒了. 解决这道题目的核心是. CPU占用率的概念,应该是指 CPU忙的时间与总时间的比,他是一个平均值的概念.也就是说.通过控制CPU忙闲时间的比值,我们能够大致控制CPU的占用率. 通过这个思想能够 控…
线程调度.优先级和关联性 每个线程都有一个CONTEXT结构,保存在线程内核对象中.大约每隔20ms windows就会查看所有当前存在的线程内核对象.并在可调度的线程内核对象中选择一个,将其保存在CONTEXT结构的值载入cpu寄存器.这被称为上下文切换.大约又过20ms  windows将当前cpu寄存器存回内核对象,线程被挂起.Windows再次检查内核对象,并在可调度的内核对象中选择一个进行调度.此过程不断重复直到系统关闭. Windows被称为抢占式多线程系统,系统可以在任何时刻停止一…
经过我整理的,去掉了A和W的重复.虽然没写注释,但以后要一个一个研究.有这些WINAPI就够用了. kernel32 = 'kernel32.dll'; gdi32 = 'gdi32.dll'; user32 = 'user32.dll'; advapi32 = 'advapi32.dll'; mpr = 'mpr.dll'; version = 'version.dll'; comctl32 = 'comctl32.dll'; opengl32 = 'opengl32.dll'; wintru…
title author date CreateTime categories 调试时限制程序使用 CPU 核心数模拟低端设备 lindexi 2019-08-16 16:11:32 +0800 2019-8-16 16:8:0 +0800 我现在的开发设备性能太强了,有一些问题只能在低性能的设备上才能进行调试,本文告诉大家在开发机上不通过虚拟机等方法直接调试模式程序在低性能设备上运行 通过 VisualStudio 调试启动一个程序之后,可以在任务管理器找到这个进程 在任务管理器的详细信息右击…
{-----------------------------------------------------------------------------作者:sushengmiyan 2013.01.26备注:功能:硬件信息获取单元-----------------------------------------------------------------------------} unit ApplicationHardWareInfo; interfaceuses Windows,…
1 基本概念 下表描述了贯穿于本文中的一些概念: 名称 描述 地址 是"虚拟地址"而不是"物理地址".为什么不是"物理地址"呢?因为数据在内存的位置经常在变,这样可以节省内存开支.避开错误的内存位置等的优势.同时用户并不需要知道具体的"真实地址",因为系统自己会为程序准备好内存空间的(只要内存足够大) 镜像文件 包含以EXE文件为代表的"可执行文件".以DLL文件为代表的"动态链接库".…