内存管理范围和@property】的更多相关文章

管理范围: 管理任何继承NSObject的对象,对其他的基本数据类型无 效 本质原因是因为对象和其他数据类型在系统中的存储空间不一样,其它局部变量主要存放于 栈中,而对象存储于堆中,当代码块结束时这个代码块中涉及的所有局部变量会被回收,指 向对象的指针也被回收,此时对象已经没有指针指向,但依然存在于内存中,造成内存泄 露. 内存管理的原则 1)原则  只要还有人在使用某个对象,那么这个对象就不会被回收; 只要你想使用这个对象,那么就应该让这个对象的引用计数器+1; 当你不想使用这个对象时,应该让…
在上一篇博客中整理的内存管理,管理类的代码量会感觉很大,而且如果对象多的话,感觉到代码有点冗余.下面就介绍Xcode中为我们自动生成内存管理代码的关键字@property 例如:在Person这个类中,要拥有Phone这个类作为成员变量 之前的写法是:(还有一点时要记得在Person类重写dealloc方法中,一定[_phone release]) @interface Person : NSObject { Phone *_phone; } //setter 和 getter 的声明 - (v…
iOS 基本内存管理-多对象内存管理(2)中可以看到涉及到对象的引用都要手动管理内存:每个对象都需要写如下代码 // 1.对要传入的"新车"对象car和目前Person类对象所拥有的"旧车"_car进行判读- (void)setCar:(Car *)car { if (_car != car ) { [_car release]; // 释放旧车 _car = [car retain]; // 新车引用计数加一 } } // 2.Person类在回收的时候也必须将它…
A.内存存放.retain.release 1.栈内存:存放局部变量,运行超过变量作用域自后编译器自动回收 2.堆内存:存放对象(地址,对象实体) 3.对象的基本结构 (1)引用计数器(4字节):当计数器为0的时候被回收,初始化时为1 (2)当使用alloc.new.copy创建对象的时候,计数器默认是1 (3)给对象发送一条retain消息,计数器+1 (4)给对象发送一条release消息,计数器-1 (5)给对象发送一条retainCount,返回计数器数值 (6)对象被回收的时候,会调用…
涉及到内存管理,只读,多线程等很多功能时,setter和getter方法也就没那么简单了:当然@property依然强大,很好用: 1:内存管理相关参数: *:retain:  (如果是oc对象类型),生成的setter会自动release旧值,retain新值: *:assign:(适用于非oc对象)  这个是默认的值 *:copy:release旧值,copy新值: @property (retain) NSString *name; // 同类型的参数不能同时写 // @property…
// // Created by wanghy on 15/8/14. // // /* retain : release旧值,retain新值(用于OC对象),要配合nonatomic使用. assign : 直接赋值,不做任何内存管理(默认,用于非OC对象类型) copy : release旧值,copy新值(一般用于NSString *) 控制需不需生成set方法 readwrite :同时生成set方法和get方法(默认) readonly :只会生成get方法 多线程管理 atomic…
@property的参数: 我们已经知道为了给开发者提供便捷,OC提供了@porperty关键字,它可以自动生成属性的set和get方法. 但是我们又知道,在OC中还面临者对象内存管理的问题,而且我们遵循“谁创建,谁释放”的原则管理内存. 所以我们得重写set方法:把原先的成员变量(对象)release掉,然后给新成员变量retain. 还得重写realloc方法:在realloc中调用release,释放该对象. 呵呵.我们引入@property的目的就是为了让其自动生成set和get方法的,…
浅谈iOS内存管理机制 alloc,retain,copy,release,autorelease 1)使用@property配合@synthesize可以让编译器自动实现getter/setter方法,使用的时候也很方便,可以直接使用“对象.属性”的方法调用;如果我们想要”对象.方法“的方式来调用一个方法并获取到方法的返回值,那就需要使用@property配合@dynamic了 使用@dynamic关键字是告诉编译器由我们自己来实现访问方法.如果使用的是@synthesize,那么这个工作编译…
1,内存管理简单介绍 1,为什么要有内存管理? malloc selloc dealloc```需要回头复习 一般的内存 4s 是512m内存:6 是1024m内存: 当内存过大时,会耗尽内存.出现程序闪退. 2.OC内存管理的范围 : 管理任何继承NSObject的对象,对其他的基本数据类型无效. 3.对象类型是程序运行过程中动态分配的,存储在堆区:内存管理主要是对 堆区中的对象的内存管理. 4.OC内存管理的原理 为了防止内存泄露 对象的引用计数器 : 每个OC对象都有自己的引用计数器,是一…
一 . 内存管理 包括内存分配 和 内存清除 1.内存管理的范围 :人和继承于NSObject类的对象都需要进行内存管理,任何非对象类型的对象(基本数据类型 如 int char float double struct enum等) 2.为什么只有OC对象才需要进行内存管理? OC对象放在堆里面 非OC对象(基本数据类型 如 int char float double struct enum等)一般放在栈里面,栈内存会被系统自动回收 3.堆和栈 栈(操作系统):有系统自动分配释放,存放函数的参数…