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(一)刚开始学习android的时候我是这么写的 new Thread( new Runnable() { public void run() { myView.invalidate(); } }).start(); 后来看到别的博客说这种违反android单线程模型 本人不理解非要刨根问题 那么它是怎么违反单线程模型的呢? 百度了一下找到了原因 如下 一个 Android 程序开始运行时,就有一个主线程Main Thread被创建.该线程主要负责UI界面的显示.更新和控件交互,所以又叫UI T…
PHP提供了一整套的读取 XML文件的方法,很容易的就可以编写基于 XML的脚本程序.本章将要介绍 PHP与 XML的操作方法,并对几个常用的 XML类库做一些简要介绍. XML是一种流行的半结构化文件格式,以一种类似数据库的格式存储数据.在实际应用中,一些简单的.安全性较低的数据往往使用 XML文件的格式进行存储.这样做的好处一方面可以通过减少与数据库的交互性操作提高读取效率,另一方面可以有效利用 XML的优越性降低程序的编写难度. PHP提供了一整套的读取 XML文件的方法,很容易的就可以编…
线程对象属于一次性消耗品,一般线程执行完run方法之后,线程就正常结束了,线程结束之后就报废了,不能再次start,只能新建一个线程对象.但有时run方法是永远不会结束的.例如在程序中使用线程进行Socket监听请求,或是其他的需要循环处理的任务.在这种情况下,一般是将这些任务放在一个循环中,如while循环.当需要结束线程时,如何退出线程呢? 有三种方法可以结束线程: 1. 使用退出标志,使线程正常退出,也就是当run方法完成后线程终止 2. 使用interrupt()方法中断线程 3. 使用…
1.1      创建线程 1.1.1     无返回值的线程创建 package com.first; public class ThreadTest { public static void main(String[] args)  { System.out.println("主线程ID:"+Thread.currentThread().getId()); MyThread thread1 = new MyThread("thread1");//(1)继承thr…
版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处:https://i.cnblogs.com/EditPosts.aspx?postid=6121280 消息机制,对于Android开发者来说,应该是非常熟悉.对于处理有着大量交互的场景,采用消息机制,是再好不过了.有些特殊的场景,比如我们都知道,在Android开发中,子线程不能更新UI,而主线程又不能进行耗时操作,一种常用的处理方法就是,在子线程中进行耗时操作,完成之后发送消息,通知主线程更新UI.或者使用异步任务,异步任务的实质也是对消息机制的…
作者 : 韩曙亮 转载请著名出处 :  http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/38487967 一. MediaPlayer 状态机 介绍 Android MediaPlayer 状态即图例 : 1. Idle (闲置) 状态 和 End (结束) 状态 MediaPlayer 对象声明周期 : 从 Idle 到 End 状态就是 MediaPlayer 整个生命周期; -- 生命周期開始 : 进入 Idle (闲置) 状态; -- 生…
      我们知道在Android中,要更新UI只能在UI主线程去更新,而不允许在子线程直接去操作UI,但是很多时候,很多耗时的工作都交给子线程去实现,当子线程执行完这些耗时的工作后,我们希望去修改UI,但Android中又不允许在子线程中去直接修改UI,如:在子线程中执行从服务器下载一张图片的任务,下载完成后,希望这张图片显示一个ImageView上,在子线程中又不能直接操作ImageView,这怎么办呢?我们只能把这张图片发送给UI主线程,然后在主线程中去显示这张图片.为了能够实现这种子线…
作者:vivo 互联网大前端团队- Zhang Xichen 一.背景及问题 某 SDK 有 PopupWindow 弹窗及动效,由于业务场景要求,对于 App 而言,SDK 的弹窗弹出时机具有随机性. 在弹窗弹出时,若 App 恰好也有动效执行,则可能出现主线程同时绘制两个动效,进而导致的卡顿,如下图. 我们以水平移动的方块模拟App正在进行的动效(如:页面切换):可以看出,在Snackabr 弹窗弹出时,方块动效有明显的卡顿(移动至约1/3处). 这个问题的根本原因可以简述为:不可控的动效冲…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/9671609 记得在很早之前,我写了一篇关于Android滑动菜单的文章,其中有一个朋友在评论中留言,希望我可以帮他将这个滑动菜单改成双向滑动的方式.当时也没想花太多时间,简单修改了一下就发给了他,结果没想到后来却有一大批的朋友都来问我要这份双向滑动菜单的代码.由于这份代码写得很不用心,我发了部分朋友之后实在不忍心继续发下去了,于是决定专门写一篇文章来介绍更好的Android双向滑…
移动应用开发已经成为软件开发的一个重要方向,但是移动开发面临的一个重要问题就是跨平台的问题.PhoneGap 作为一个多平台的软件开发框架,提供了一次编写多个平台的运行.目前已经支持多达 6 个移动平台.对应平台的插件开发则可以为 PhoneGap 扩展 API 的本地接口,提供更加复杂的特性.了解 PhoneGap 框架的原理以便为 PhoneGap 提供本地的插件接口成为 PhoneGap 应用开发的重要方面.本文将以一个简单的实例介绍 PhoneGap 在 Android 上的插件开发方法…