泛型委托及委托中所涉及到匿名方法.Lambda表达式 引言: 最初学习c#时,感觉委托.事件这块很难,其中在学习的过程中还写了一篇学习笔记:委托.事件学习笔记.今天重新温故委托.事件,并且把最近学习到和委托相关的匿名方法.Lambda表达式及泛型委托记录下来,以备复习使用. 委托: 日常工作中,常常见到委托用在具体的项目中.而且委托使用起来相对来说也是非常简单的,下面列举一个委托实例用以说明如何使用委托,代码如下: class Program { public delegate int Calc…
引言: 最初学习c#时,感觉委托.事件这块很难,其中在学习的过程中还写了一篇学习笔记:委托.事件学习笔记.今天重新温故委托.事件,并且把最近学习到和委托相关的匿名方法.Lambda表达式及泛型委托记录下来,以备复习使用. 委托: 日常工作中,常常见到委托用在具体的项目中.而且委托使用起来相对来说也是非常简单的,下面列举一个委托实例用以说明如何使用委托,代码如下: class Program { public delegate int CalculateDelegate(int x, int y)…
1. 委托 From: http://www.cnblogs.com/daxnet/archive/2008/11/08/1687014.html 类是对象的抽象,而委托则可以看成是函数的抽象.一个委托代表了具有相同参数列表和返回值的所有函数. class Program { delegate int CalculateDelegate(int a, int b); int add(int a, int b) { return a + b; } static void Main(string[]…
1.使用简单委托 namespace 简单委托 { class Program { //委托方法签名 delegate void MyBookDel(int a); //定义委托 static MyBookDel myBookDel; //普通方法 public static void MathBook(int a) { Console.WriteLine("我是数学书" + a); } static void Main(string[] args) { myBookDel += Ma…
线程 下面是百度写的: 定义英文:Thread每个正在系统上运行的程序都是一个进程.每个进程包含一到多个线程.进程也可能是整个程序或者是部分程序的动态执行.线程是一组指令的集合,或者是程序的特殊段,它可以在程序里独立执行.也可以把它理解为代码运行的上下文.所以线程基本上是轻量级的进程,它负责在单个程序里执行多任务.通常由操作系统负责多个线程的调度和执行.线程是程序中一个单一的顺序控制流程.在单个程序中同时运行多个线程完成不同的工作,称为多线程. 学习多线程之前,先复习一下什么叫委托. deleg…
1,匿名方法 匿名方法可以在声明委托变量时初始化表达式,语法如下 之前写过这么一段代码: delegate void MyDel(string value); class Program { void Print1(string value) { Console.WriteLine("方法1:{0}", value); } void Print2(string value) { Console.WriteLine("方法2:{0}", value); } void…
一.委托 委托是一种用于封装命名和匿名方法的引用类型. 把方法当参数,传给另一个方法(这么说好理解,但实际上方法不能当参数,传入的是委托类型),委托是一种引用类型,委托里包含很多方法的引用 创建的方法和声明的委托返回值类型相同,参数个数相同,参数类型相同时. 这个方法就满足属于这个委托(创建的方法是 public 或者是static 都没影响,只要前三项满足即可) 用普通方式创建一个委托 //声明委托(声明委托的位置也可以在class内部) public delegate string del(…
1.委托的定义internal delegate int MyAddFunDe(int a,int b)2.匿名方法1)MyAddFunDe fun = delegate(int a,int b){    return a+b;}2)lambdaMyAddFunDe fun = (int a,int b) =>{    return a+b;}3)简洁版MyAddFunDe fun = (a,b) => a+b;…
一.为什么要使用匿名函数lamdba 首先,lambda表达式可以使代码变得简单,C++中,一个lambda表达式表示一个可调用的代码单元.如代码: #include <QCoreApplication> #include <QDebug> #include <QSharedPointer> int func2(int i) { i += 2; return i+4; } int main(int argc, char *argv[]) { QCoreApplicati…
在前端编程中,我们常会遇到一种叫做事件委托的方法. 那么, 什么是事件委托呢? 简单来说,事件就是指onclick,onmouseover,onmouseout等大部分事件,为什么说是大部分后面会提到,因为有些例外:委托就是本来由元素x自己来做的事,让其父元素代为办理,这个就像叫其他人带领快递包裹一样. 事件委托的原理? 事件委托的原理很简单,主要利用的javascript的事件冒泡机制.具体来讲就是,当事件源是文档或者文档元素时,在不主动阻止事件冒泡的情况下,事件会按着dom树结构由事件源逐级…