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昨天晚上苹果召开了发布会,第二天除了知道 iPhone SE 和 IOS9.3 之外,你还记住了什么,这一天还是老样子,继续着我们的Swift的基本学习,但出现了许多的警告,进去看看文档宝宝才知道 Swift 3.0 要来了!其实这是好事.swift本来就是一个新的编程语言,虽然是苹果公司主推荐给开发者的,但毕竟是新的,才出了一年多,更新完善很正常,只有一款完善的语言,成熟的开发语言,才能做出更好的软件..这你得相信.今天上网看了一下 说 2.0 到 3.0 是一个跳跃级的完善,宝安心里又苦了许…
1.基本概念 1)进程: 进程是指在系统中正在运行的一个应用程序.每个进程之间是独立的,每个进程运行在其专用且受保护的内存空间里.某进程内的线程在其它进程不可见 2)线程: 1个进程要执行任务,必须有线程,每个进程必须至少拥有一个线程,线程是进程的基本执行单元,一个进程的所有任务都在线程中执行 3)多线程: 一个进程中可以开启多个线程,每个线程可以并行执行不同的任务 多线程并发及原理:并行即同时执行,比如同时开启三个线程分别下载3个文件.  在同一个时间里,CPU只能处理一条线程,只有1条线程在…
swift开发多线程篇 - 多线程基础 iOS 的三种多线程技术 (1)NSThread  使用NSThread对象建立一个线程非常方便 但是!要使用NSThread管理多个线程非常困难,不推荐使用 技巧!使用[NSThread currentThread]跟踪任务所在线程,适用于这三种技术 (2)  NSOperation/NSOperationQueue 是使用GCD实现的一套Objective-C的API 是面向对象的线程技术 提供了一些在GCD中不容易实现的特性,如:限制最大并发数量.操…
欢迎有兴趣的朋友,参与我的美女同事发起的活动<51天吃掉大象>,该美女真的很疯狂,希望和大家一起坚持51天做一件事情,我加入这个队伍,希望坚持51天每天写一篇技术文章.关注她的微信公众号:zhangmanyuheart了解更多吧. 继续上篇的文章<swift语言之多线程操作和操作队列(上)———坚持51天吃掉大象(写技术文章)> 优化我们的程序 目前程序未使用多线程,如果我们仔细分析,会发现有三个耗时的地方,现在我们需要把他们放到其他线程上去,这样主线程就有足够的空间和时间来响应用…
欢迎有兴趣的朋友,参与我的美女同事发起的活动<51天吃掉大象>,该美女真的很疯狂,希望和大家一起坚持51天做一件事情,我加入这个队伍,希望坚持51天每天写一篇技术文章.关注她的微信公众号:zhangmanyuheart了解更多吧. 前言:今天学习了半天的网络和多线程的内容,然后想起其中的例子和我曾经看过的一篇外文的内容非常相似,它们都对我理解网络和多线程有极大的帮助,因此决定找来这篇文章翻译作为的坚持51天吃掉大象(写技术文章)的第二天的技术文章,也对这自己今天的学习做个总结.原文出处:htt…
UItableView结合网络请求,多线程,数据解析,MVC实战 学了这么久的swift都没有做过什么东西,今天就以自己的一个小小的联系,讲一下,怎么使用swift在实战中应用MVC,并且结合后面的高级知识:网络请求,JSON数据解析一起应用到一个项目中来. 好了,废话不多说,我们直接开始吧. 首先看看最终的效果: 是不是很简单,就是个UItableView显示一些简单的数据,如果你真的觉得太简单了,那么请绕道,寻找更深入东西,但或者没有你想的那么简单,这不仅仅是一个tableView,为什么呢…
介绍: NSOperation是基于GCD实现,封装了一些更为简单实用的功能,因为GCD的线程生命周期是自动管理,所以NSOperation也是自动管理.NSOperation配合NSOperationQueue也可以实现多线程. 实现步骤 第1步:将一个操作封装到NSOperation对象中 第2步:将NSOperation对象放入NSOperationQueue队列 第3步:NSOperationQueue自动取出队列中的NSOperation对象放到一条线程中执行 具体实现 在swift中…
1,Swift继续使用Object-C原有的一套线程,包括三种多线程编程技术: (1)NSThread (2)Cocoa NSOperation(NSOperation和NSOperationQueue) (3)Grand Central Dispath(GCD) 2,本文着重介绍Grand Central Dispath(GCD) GCD是Apple开发的一个多核编程的解决方法,基本概念就是dispatch queue(调度队列),queue是一个对象,它可以接受任务,并将任务以先到先执行的顺…
1,Swift继续使用Object-C原有的一套线程,包括三种多线程编程技术: (1)NSThread (2)Cocoa NSOperation(NSOperation和NSOperationQueue) (3)Grand Central Dispath(GCD) 2,本文着重介绍Cocoa NSOperation Cocoa NSOperation不需要关心线程管理和数据同步的事情,可以把精力放在自己需要执行的操作上.相关的类有NSOperation和 NSOperationQueue.其中N…
1,Swift继续使用Object-C原有的一套线程,包括三种多线程编程技术: (1)NSThread (2)Cocoa NSOperation(NSOperation和NSOperationQueue) (3)Grand Central Dispath(GCD) 2,本文着重介绍NSThread NSTread在三种多线程技术中是最轻量级的,但需要自己管理线程的生命周期和线程同步.线程同步对数据的加锁会有一定的系统开销. 3,NSThread的两种创建方式 (1)直接创建线程并且自动运行线程…