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canvas drawImage方法的图像裁剪理解可能会比较耗时,记录一下,以便供人翻阅! context.drawImage(img,sx,sy,swidth,sheight,x,y,width,height); 这句话的执行过程可以这么理解: 首先是绘制一幅图像,这幅图像的宽和高就是图像实际的宽和高! 然后开始裁剪,sx   sy是裁剪的起始位置,swidth和sheight是裁剪的高度和宽度,注意限制一下最大值,不要超出图片的高度和宽度: 这样图片就裁剪好了,然后就是放到画布上.如何放置,…
前言 前段时间遇到了一个移动端对图像进行裁剪.压缩.旋转的需求. 考虑到已有各轮子的契合度都不高,于是自己重新造了一个轮子. 关于图像裁剪.压缩 在HTML5时代,canvas的功能已经非常强大了,可以进行像素级的操作.像图像裁剪.压缩就都是基于canvas来实现的. 关于其中原理,无非就是利用canvas自带的API,复杂一点的就是裁剪框以及旋转后的坐标计算,因此不再赘述. 本文中的图像裁剪.压缩都是基于canvas完成的. 图像裁剪 功能包括: canvas绘制图片 裁剪框选择裁剪大小 旋转…
转载于:http://www.cnblogs.com/dailc/p/7843204.html 前言 前段时间遇到了一个移动端对图像进行裁剪.压缩.旋转的需求.考虑到已有各轮子的契合度都不高,于是自己重新造了一个轮子. 关于图像裁剪.压缩 在HTML5时代,canvas的功能已经非常强大了,可以进行像素级的操作.像图像裁剪.压缩就都是基于canvas来实现的. 关于其中原理,无非就是利用canvas自带的API,复杂一点的就是裁剪框以及旋转后的坐标计算,因此不再赘述. 本文中的图像裁剪.压缩都是…
<?php /** * 说明:函数功能是把一个图像裁剪为任意大小的图像,图像不变形 * 参数说明:输入 需要处理图片的 文件名,生成新图片的保存文件名,生成新图片的宽,生成新图片的高 */ function my_image_resize($src_file, $dst_file, $new_width, $new_height) { if ($new_width < 1 || $new_height < 1) { echo 'params width or height error !…
把一幅图像放置到画布上, 使用以下方法: drawImage(Img,x,y); 注:这里的Img必须是一个图像对象.   显示一个canvas图像: <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>picture.html</title> <meta name="keywords" content="keyword1,keyword2,keyword3"> <m…
<?php /** * 图像裁剪 * @param $title string 原图路径 * @param $content string 需要裁剪的宽 * @param $encode string 需要裁剪的高 */ function imagecropper($source_path, $target_width, $target_height) { $source_info = getimagesize($source_path); $source_width = $source_inf…
很多时候绘制完成的图片需要保存,那么我们就可以使用到Canvas API来完成这最后一步! Canvas API使用toDataURL方法把绘画的状态输出到一个data URL中然后重新装载,然后我们就可以把重新装载后的文件直接保存. Canvas API保存文件的原理实际上就是把我们绘画的状态动态输出到一个data URL地址所指向的数据中的过程. 什么是data URL? data URL实际上就是base64位编码的URL,主要用于小型的,可以在网页中直接嵌入,而不需要从外部嵌入数据,比如…
jQuery Jcrop 图像裁剪 http://code.ciaoca.com/jquery/jcrop/ cropper.js 实现HTML5 裁剪图片并上传(裁剪上传头像.) https://blog.csdn.net/qq727013465/article/details/51823231…
mui调用图像裁剪android: var IMAGE_UNSPECIFIED = "image/*"; //相册显示的文件类型 var PHOTOZOOM = 2; // 获取完图片返回key var PHOTOLAT = 1; // 剪裁完毕后返回key var main = plus.android.runtimeMainActivity(); //h5+获取应用主Activity实例对象 var Intent = plus.android.importClass("a…
上一篇Canvas的博文写完后,有位朋友希望能对Canvas绘制出来的图像进行点击.拖拽等操作,因为Canvas绘制出的图像能很好的美化.好像是想做炉石什么的游戏,我也没玩过. Canvas在我的理解中就好像在一张画布上绘制图像,它只能看到却“摸”不到,那要如何进行操作呢.我不知道网上是怎么做的,这里用自己的想法做了个DEMO分享给大家. 思路: 虽然Canvas不能拖拽,但div可以拖拽,那怎么把二者结合起来呢.初步想法是将一个与Canvas图像大小差不多的div覆盖在其上,在拖拽div时将获…