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HashMap和HashTable源码分析 参考: https://blog.csdn.net/luanlouis/article/details/41576373 http://www.cnblogs.com/chengxiao/p/6059914.html https://tech.meituan.com/java-hashmap.html HashMap在Java开发中有着非常重要的角色地位,每一个Java程序员都应该了解HashMap. 本文主要从源码角度来解析HashMap的设计思路,…
前言 上一节我们实现了散列算法并对冲突解决我们使用了开放地址法和链地址法两种方式,本节我们来详细分析源码,看看源码中对于冲突是使用的哪一种方式以及对比我们所实现的,有哪些可以进行改造的地方. Hashtable源码分析 我们通过在控制台中实例化Hashtable并添加键值对实例代码来分析背后究竟做了哪些操作,如下: public static void main(String[] args) { Hashtable hashtable = new Hashtable(); hashtable.p…
HashTable源码分析 1.前言 Hashtable 一个元老级的集合类,早在 JDK 1.0 就诞生了 1.1.摘要 在集合系列的第一章,咱们了解到,Map 的实现类有 HashMap.LinkedHashMap.TreeMap.IdentityHashMap.WeakHashMap.HashTable.Properties 等等. 1.2.简介 Hashtable 一个元老级的集合类,早在 JDK 1.0 就诞生了,而 HashMap 诞生于 JDK 1.2,在实现上,HashMap 吸…
Hashtable简介 Hashtable同样是基于哈希表实现的,同样每个元素是一个key-value对,其内部也是通过单链表解决冲突问题,容量不足(超过了阀值)时,同样会自动增长.Hashtable也是JDK1.0引入的类,是线程安全的,能用于多线程环境中.Hashtable同样实现了Serializable接口,它支持序列化,实现了Cloneable接口,能被克隆.HashTable的Value不能是null.默认大小是11,HashMap的默认大小是16. HashTable源码剖析 Ha…
HashTable是基于哈希表的Map接口的同步实现 HashTable中元素的key是唯一的,value值可重复 HashTable中元素的key和value不允许为null,如果遇到null,则返回NullPointerException HashTable中的元素是无序的 HashTable跟HashMap一样,同样是链表散列的数据结构,从源码中我们可以看出,Hashtable 继承于Dictionary类,实现了Map, Cloneable,Serializable接口 Dictiona…
  本次分析代码为JDK1.8中HashTable代码.   HashTable不允许null作为key和value.   HashTable中的方法为同步的,所以HashTable是线程安全的. Entry类 介绍 Entry是HashTable内的一个静态内部类,实现了Map.Entry接口.table的类型就是Entry. 基本参数 hash:存这个Entry的hash值 key:存key值 value:存value的值 next:通过链表连接下一个Entry final int hash…
Hashtable实现一个键值映射的表.任何非null的object可以用作key和value. 为了能存取对象,放在表里的对象必须实现hashCode和equals方法. 一个Hashtable有两个参数影响,initial capacity和load factor. Hashtable是同步化的,如果不需要线程安全的特性,建议使用HashMap,如果需要高度线程安全的特性,建议使用java.util.concurrent.ConcurrentHashMap.也就是说,Hashtable已经算…
概述 Hashtable也是基于哈希表实现的, 与map相似, 不过Hashtable是线程安全的, Hashtable不允许 key或value为null. 成员变量 Hashtable的数据结构和HashMap一样, 采用 数组加链表的方式实现. 几个成员变量与HashMap一样: 方法 Hashtable的方法与HashMap基本一样, 只是 Hashtable方法加上了 synchronized 关键字, 保证Hashtable是线程安全的. 主要说说Hashtable与HashMap的…
java提高篇(二五)-----HashTable 在java中与有两个类都提供了一个多种用途的hashTable机制,他们都可以将可以key和value结合起来构成键值对通过put(key,value)方法保存起来,然后通过get(key)方法获取相对应的value值.一个是前面提到的HashMap,还有一个就是马上要讲解的HashTable.对于HashTable而言,它在很大程度上和HashMap的实现差不多,如果我们对HashMap比较了解的话,对HashTable的认知会提高很大的帮助…
HashMap HashMap是一个实现了Map接口的Hash表.提供所有Map的操作,并且允许null key和null value.HashMap几乎等同于HashTable,只不过HashMap不是线程安全的. 如果hash函数将元素在buckets之间合适的散列的话,HashMap能提供常量时间的get和put操作性能.迭代操作所需时间与HashMap的capacity成正比,因此在需要快速迭代的场合,就不应该将初始capacity设置的很大. 有两个参数会影响HashMap的性能:初始…