Android发展Singleton模式】的更多相关文章

这是什么Singleton模式?它是Java23之间的一种模式,在Android发展也有着广泛的应用,例Calander类别,当对象是由未创建 new Calander而是Calander.getInstnce(),这就是单例模式的一种运用,应用的场合是什么呢?我们在非常多时候有些对象仅仅须要一个就够了,并不须要多个,就比方古代的皇帝,一山不容二虎,老虎多了仅仅有坏处没有优点. 它的作用就是保证整个应用程序中某个实例有且仅仅有一个.one  is all. 单例模式呢分为两种一个是饿汉模式一个是…
面试:用 Java 实现一个 Singleton 模式 面试系列更新后,终于迎来了我们的第一期,我们也将贴近<剑指 Offer>的题目给大家带来 Java 的讲解,个人还是非常推荐<剑指 Offer>作为面试必刷的书籍的,这不,再一次把这本书分享给大家,PDF 版本在公众号后台回复「剑指Offer」即可获取. 我们在面试中总会遇到不少设计模式的问题,而设计模式中的 Singleton 模式又是我们最容易出现的考题,大多数人可能在此前已经有充分的了解,但不少人仅仅是停留在比较浅显的层…
完整代码,请参考我的博客园客户端,git地址:http://git.oschina.net/yso/CNBlogs 关于阅读类的app,有个夜间模式真是太重要了. 那么有两种方式可以实现夜间模式 1:修改theme,重启activity 优点:正儿八经的夜间模式,配色看着舒服 缺点:图片刺眼.闪屏 核心思路:自定义一个颜色属性名 A,A在日间和夜间模式下都有具体的颜色代码,页面布局文件只管引用A,至于是日间还是夜间,由后台主题决定. 2:使用一个带黑色带透明度的View,盖在现有的activit…
在qt中,使用Singleton模式时一定要小心.因为Singleton模式中使用的是静态对象,静态对象是直到程序结束才被释放的,然而,一旦把该静态对象纳入了Qt的父子对象体系,就会导致不明确的行为.并且,就算我们小心谨慎的不把父对象指针传入构造函数(即不给该静态对象制定父对象),根据Qt的某些机制,还是有可能重定义父对象的,而这恰恰是最致命的,最容易疏忽的. 所以说,在QT中使用Singleton模式,确切说是"静态对象",一定要小心,特别是那些继承于QWidget的嵌套窗口类,就算…
说来惭愧,自己在毕业之前就该好好看看<剑指Offer>这本书的,但是各种原因就是没看,也因此错过了很多机会,后悔莫及.但是后悔是没用的,现在趁还有余力,把这本书好好看一遍,并通过C#通通实现一遍,并记录在我的博客中,作为学习笔记. 一.题目:实现Singleton模式 题目:设计一个类,我们只能生成该类的一个实例. 只能生成一个实例的类是实现了Singleton(单例)模式的类型.由于设计模式在面向对象程序设计中起着举足轻重的作用,在面试过程中很多公司都喜欢问一些与设计模式相关的问题.在常用的…
本人也算是一名比较会玩的Android手机用户,常常关注Android发展的最新情况,并且每年都会熬夜看谷歌的I/O大会,总会第一时间刷入最新的Android版本.接下来简单谈一下Android版本的发展演变. 2008年9月谷歌发布了Android第一版.而后都以甜点方式命名,纸杯蛋糕(Android 1.5),甜甜圈(Android 1.6),松饼(Android 2.0/2.1),冻酸奶(Android 2.2),姜饼(Android 2.3),蜂巢(Android 3.0),冰激凌三明治…
地址:http://www.cppblog.com/dyj057/archive/2005/09/20/346.html Singleton模式是常用的设计模式之一,但是要实现一个真正实用的设计模式却也不是件容易的事情. 1.         标准的实现 class Singleton { public: static Singleton * Instance() { if( 0== _instance) { _instance = new Singleton; } return _instan…
Singleton模式即为单例模式/单件模式. (一)意图--保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点. 如一台计算机可以有多个端口,但是应该统一管理这些端口,避免访问冲突.--选择Singleton模式就是为了避免不一致状态的发生. (二)动机 一个全局变量使得一个对象可以被访问,但是它不能防止产生实例化多个对象. 为解决以上问题,使类本身负责保存它的唯一实例,这个类保证没有其他实例可以被创建,提供一个访问该实例的方法Instance操作.--这就是Singleton模式. (三)…
类和实例 对于大多数的类,都可以创建多个实例.在需要和不需要时,创建和删除这些实例.该过程会伴随着内存的分配和归还. 同时,有一些类,应该仅有一个实例.该实例在程序启动/结束时被创建和删除. root对象.通过该对象可以得到系统中的其他对象. factory对象.用来创建系统中的其他对象. manager对象.负责管理和控制其他对象. 对于这些对象,如果创建了多份,那么就会发生逻辑错误. 通常情况下,强制对象单一性的机制有些多余.完全可以在程序启动时只创建该对象的一个实例. 不过,使用模式能够传…
1. 基本介绍 大家平时只要懂一点Android知识的话,都一定会知道,一个应用的组成,往往包含了许多的activity组件,每个activity都应该围绕用户的特定动作进行跳转设计.比如说,一个电话通讯录的应用可能有一个总体展示电话录上所有存储的姓名的activity,当用户选择指定的姓名时,可以启动另一个新的activity用来展示选中此姓名的详细内容.当然,一个activity也可以用来打开同一台手机但存在在其它应用的activity,比如,你的应用想要发送一份邮件时,可以定义一个inte…
C++完美实现Singleton模式  转自:http://www.cppblog.com/dyj057/archive/2005/09/20/346.html boost库的Singleton的实现   转自:http://www.cppblog.com/kongque/archive/2010/02/28/108635.aspx boost singleton                转自:http://www.xuebuyuan.com/1106303.html singleton…
 Android白天/夜间模式Day/Night Mode标准原生SDK实现 章节A:Android实现白天/夜间模式主要控制器在于UiModeManager,UiModeManager是Android系统SDK本来就提供好的白天/夜间模式的实现控制系统.然而仅有UiModeManager还不够,同时需要写一套白天/夜间模式的资源,涉及到res/drawable或者values/color的设置.现在给出一个例子加以说明实现Android白天/夜间模式的具体步骤和做法. 通常,在Androi…
Singleton模式的特点: 保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点. 定义一个Instance操作,允许客户访问它的唯一实例.Instance是一个类操作(C++中的一个静态成员函数). 和全局变量相比: 编译器不保证全局变量的初始化顺序: 全局变量不能防止实例化多个对象. 一.指针实现方式 //Singleton.h class Singleton { public: static Singleton* Instance(); protected: Singleton();…
最近因为在ios应用开发中,考虑到一些公共方法的封装使用,就决定使用单例模式的写法了..不知道,Object-c中的单例模式的写法是否和java中的写法是否有所区别?于是阿堂从网上一搜,发现“ Objective-C的singleton模式 ”一文被很多人转载了,其主要内容如下 Apple官方建议 由于自己设计单态模式存在一定风险,主要是考虑到可能在多线程情况下会出现的问题,因此苹果官方建议使用以下方式来实现单态模式: static MyGizmoClass *sharedGizmoManage…
1.策略模式概念 定义一系列算法,把他们独立封装起来,并且这些算法之间可以相互替换.策略模式主要是管理一堆有共性的算法,客户端可以根据需要,很快切换这些算法,并且保持可扩展性. 策略模式的本质:分离算法,选择实现. 2.策略模式实现 下面针对策略模式说一个小型的实现例子,个人觉得学习设计模式,最好的方法是看看设计模式概念,然后先看看简单的模式实现的例子.策略模式实现起来,主要需要3部分:抽象接口.实现算法.上下文. //算法的接口 public interface PriceStrategy {…
http://www.cnblogs.com/bravestarrhu/archive/2012/05/02/2479461.html 在开发Android应用时,相信很多同学遇到和我一样的情况,虽然项目刚开始构架时自认为MVC层级分的特别明确,但最终往往是一个Activity有好几百行代码,而且逻辑和UI显示完全混杂在一起,导致后续项目的维护成本巨大.一个偶然的机会看到有种MVP模式(Mode-View-Presenter)可以比MVC更好的解耦和,然后好奇的研究了下这个模式并尝试在现在项目中…
/* * Copyright (C) 2010 The Android Open Source Project * * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); * you may not use this file except in compliance with the License. * You may obtain a copy of the License at * * http://w…
singleton模式,又名单例模式.顾名思义,就是只能实例化一次的类(javascript中没有真正的类,我们通常用函数来模拟类,习惯称之为"伪类").具体地说,singleton模式,就是在该实例不存在的情况下,可以通过可以方法创建一个类来实现创建类的新实例:如果实例已经存在,它会返回一个该对象的引用. 接下来我将用一个案列来将singleton模式进行分析.在我们的web网上通常会看到一些图片的放大查看,如下图:                                  …
个人认为 Singleton 模式是设计模式中最为简单.最为常见.最容易实现,也是最应该熟悉和掌握的模式.且不说公司企业在招聘的时候为了考察员工对设计的了解和把握,考的最多的就是 Singleton 模式. ///////Singleton.h///////////////////// #ifndef _SINGLETON_H_ #define _SINGLETON_H_ class Singleton { public: static Singleton* Instance(); protec…
这两种方法都提到了使用模版: (1) 参考文章:http://www.cnblogs.com/08shiyan/archive/2012/03/16/2399617.html 不同: a. 该方法直接使用auto_ptr来释放指针所指资源: 但auto_ptr在C++11中被 unique_ptr 替代了: b.将 Singleton类的构造和析构函数设为private型, 然后使用 friend 函数(宏定义,这里我给替换回来了)来访问这两个函数, 以构造和析构对象. // Singleton…
1.Singleton模式中的实例构造器可以设置为protected以允许子类派生.2.Singleton模式一般不要支持ICIoneable接口,因为这可能会导致多个对象实例,与Singleton模式的初衷违背.3.Singleton模式一般不要支持序列号,因为这也有可能导致多个对象实例,同样与Singleton模式的初衷违背.4.Singleton模式只考虑到了对象创建的管理,没有考虑对象销毁的管理.就支持垃圾回收的平台和对象开销来讲,我们一般没有必要对其销毁进行特殊的管理.5.不能应对多线…
最近有群里的朋友问我 Activity的四种启动模式分别是什么意思? 当初因为项目比较忙,草草的解释了下, Api文档中说的也只是一般,在这里就小记一下吧,以便有更多的朋友对Activity启动模式了解深刻一点.度娘的时候 就可以找得到不需要在 问人了.如果不了解的话,简单的几句也说不清晰. Activity 四种启动模式,分别为:standard .singleTop.singleTask.singleInstance. 一 : standard 模式:这个就没有什么好说的了,Android默…
Singleton是设计模式中比较简单的一个.园中的朋友们应该都很熟悉了.前段时间参加xxx外企的面试,和面试官讨论C++的时候正好写了一个.当时由于在有些地方考虑不太周全,代码出现了一些疏漏.不过最终写出了合格的实现. Singleton模式 要求: 1.保证类只有一个实例 2.实例只能由类自身构造 3.必须为其他所有对象提供这一对象以访问. 由此,我们画出Singleton模式的结构图如下: 根据要求,类实例只能由自身构造,因此必须要控制构造函数(默认构造函数和拷贝构造函数)的访问权限(这里…
直接看代码: /* Singleton模式保证:在一个程序,,一个类有且只有一个实例.并提供一个访问 它的全局访问点 在编程其中.很多情况下,需要确保有一类的一个实例 比如: windopws系统中仅仅能有一个窗体管理器 某个程序中仅仅能有一个日志输出系统 一个GUI系统类库中,有且仅仅有一个ImageManager */ #include <iostream> #include <windows.h> #include <process.h> using namesp…
android数据访问模式:档.SharedPreferences.SQLite 数据库.Content provider 文件流: 使用java IO流对文件进行读写操作,文件权限默认. 指定文件权限写入:mode:文件权限MODE_PRIVATE的文件是应用程序私有的,MODE_WORLD_READABLE则全部应用程序都能够訪问的. MODE_WORLD_WRITEABLE全部应用程序都能够写,mode_APPEND则是假设要创建的文件存在则新写入的数据不会覆盖曾经的数据. openFil…
Android发展的一个重要方面Makefile分析 随着移动互联网的发展,移动开发也越来越吃香了.眼下最火的莫过于android.android是什么就不用说了,android自从开源以来,就受到非常多人的追捧.当然.一部人追捧它是由于它是Google开发的.对一个程序 员来说,一个系统值不值得追捧得要拿代码来说话.我这里并不打算分析android的代码.而是android的makefile.或许大家已经知道了在android源代码里,我们能够看见非常多makefile文件,起初我也不明确.经…
Singleton模式C++实现 Singleton是设计模式中比较简单的一个.园中的朋友们应该都很熟悉了.前段时间参加xxx外企的面试,和面试官讨论C++的时候正好写了一个.当时由于在有些地方考虑不太周全,代码出现了一些疏漏.不过最终写出了合格的实现. Singleton模式 要求: 1.保证类只有一个实例 2.实例只能由类自身构造 3.必须为其他所有对象提供这一对象以访问. 由此,我们画出Singleton模式的结构图如下: 根据要求,类实例只能由自身构造,因此必须要控制构造函数(默认构造函…
模板singleton模式的C++实现 近期回过头整理了一下singleton模式,看了别人写的关于singleton的介绍.发现这个singleton模式虽然简单,但要写一个稳定/线程安全/泛型的模板singleton,还是需要一点技巧的.经过整理,要写一个模板的singlton至少需要以下几个知识点: 1:singleton 2:static类成员实例延迟创建. 3:static类实例创建互斥实现,即线程安全. 4:double check技巧.  [Ref:http://www.ibm.c…
Singleton模式 var User = (function() { var instance; function _User(){} _User.prototype.say = function(){} function init() { return new _User() } return function() { if( instance == null) { instance = init(); } return instance; } })(); 下面一种模式,可以根据执行的环境…
最近自己在做一个小说阅读器,看到某阅有护眼模式功能,别人都有,我怎么能没有? 现在这功能已经不稀奇了,很多手机都带有这个功能. 实现起来不难,用一个蒙版遮在界面上面就行. 至于蒙版,可以用Window实现,也可以只用套个FrameLayout实现. Window实现的优点是,支持全局,切可以覆盖状态栏.缺点是需要权限声明,而悬浮窗权限在国内这些手机上相当不好搞,需要适配很多机型. FrameLayout不支持全局,当用户离开你App就失效了.而且无法覆盖状态栏,App内所有的View都是在状态栏…