Volley源代码分析系列那里一段时间,告诉我,有许多私人留言,同时一些问题抛出.对于一些简单的问题,我们跳,这两天被连接到朋友@smali提出的问题.告诉我你不得不赞叹查看源代码时的详细程度,大家一块思考一下. Q:在写入文件头数据的时候为何不直接写入Int而是通过移位的方式来完毕? 我们来看一下相应的源代码: writeInt(os, CACHE_MAGIC); static void writeInt(OutputStream os, int n) throws IOException {…
(五岁以下儿童)NS3:桥模块演示样品csma-bridge.cc凝视程序 1.Ns3 bridge模csma-bridge.cc演示示例程序的目光 // Network topology // // n0 n1 // | | // ---------- // | Switch | // ---------- // | | // n2 n3 // // // - CBR/UDP flows from n0 to n1 and from n3 to n0 恒定的比特流从n0转发到n1.从n3转发到…
linux下一个Oracle11g RAC建立(五岁以下儿童) 四.建立主机之间的信任关系(node1.node2) 建立节点之间oracle .grid 用户之间的信任(通过ssh 建立公钥和私钥) 分别在node1和node2创建 =====Oracle用户========================= 在oracle用户下操作: [root@node1 /]# su - oracle [oracle@node1 ~]$ mkdir .ssh       创建一个.ssh的隐藏文件夹 […
python学习笔记(五岁以下儿童) 深拷贝-浅拷贝 浅拷贝就是对引用的拷贝(仅仅拷贝父对象) 深拷贝就是对对象的资源拷贝 普通的复制,仅仅是添加了一个指向同一个地址空间的"标签",东西都是一样的.改变或者添加,复制出来的变量也会改变 样例: >>> a=[1,2,3] >>> b=a >>> a [1, 2, 3] >>> b [1, 2, 3] >>> a[1]=0 >>>…
PE文件结构(五岁以下儿童) 參考 书:<加密与解密> 视频:小甲鱼 解密系列 视频 基址重定位 链接器生成一个PE文件时,它会如果程序被装入时使用的默认ImageBase基地址(VC默认exe基地址00400000h.dll基地址10000000h),而且会把代码中全部指令中用到的地址都使用默认的基地址(比如 程序代码中 push 10001000,就是把10000000h当做了基地址,把push 10001000写入到文件里).如果一个exe程序中一个dll装载时的地址与其他dll地址发生…
newton板已出版.下面再组织我调试的一小方面,,蓝牙功能的实现和测试: 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/wang_zheng_kai 以下是我写的newton开发板中bluetooth阅读文档README的一部分. 3.2. Bluetooth Function Test 141 142 1)View the Bluetooth MAC address and device names:hcitool dev 143 144 eg: 145 146 [root@In…
1. A2DP Introduction The Advanced Audio Distribution Profile (A2DP) defines the protocols and procedures that realize distribution of audio content of high-quality in mono or stereo on ACL channels. As indicated in the diagram of 'Protocol Model', A2…
Log4j2的Appenders充分考虑输出日志事件.包装和过滤可以被转发,它包含的主要输出到本地文件.输出到远程主机, 文件包.注射.而且,根据该日志文件的时间点.自己主动文件大小的储存条件. 例如,要记录多个不同来源汇集,您可以使用FlumeAppender.想要在LogEvent中注入信息. 能够用RewriteAppender.想要让系统依照设定的时间间隔自己主动封存日志信息.能够用RollingFileAppender (每隔一定时间自己主动保存一份新增的日志文件,并依照时间戳等指定格…
在博客上,以实现创建的游戏场景.而一些button,因为button落实到事件作出详细答复,需要使用一些功能摆棋.为此我特意button上的背面的具体实施, 在摆棋前先理清一下摆棋的思路: 1.创建一个Stone类处理棋子信息 2.建立一个表保存棋子信息 3.创建棋子 4.初始化棋子 5.摆棋子 摆棋的效果: 玩家持红棋 玩家持黑棋 创建一个Stone类用于处理棋子的信息.设置Stone类由CCSprite派生而来 //棋子类 class Stone : public CCSprite { pu…
Ext类是ExtJs最常见的.最基本的类,它是一个全局对象,它封装了全班.辛格尔顿和 Sencha 该方法提供了一种有用的库. 嵌套在该命名空间中一个较低的水平最用户界面组件. 但是提供了很多有用的功能作为通用 Ext 直接财产命名空间. 此外提供很多经常使用的方法,从其它类作为 Ext 命名空间内的快捷方式. 比如 Ext.getCmp 就是 Ext.ComponentManager.get 的别名. 一旦DOM准备好,很多应用程序启动,调用Ext.onReady. 这能够确保已载入全部脚本,…