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unordered_map和map类似,都是存储的key-value的值,可以通过key快速索引到value.不同的是unordered_map不会根据key的大小进行排序, 存储时是根据key的hash值判断元素是否相同,即unordered_map内部元素是无序的,而map中的元素是按照二叉搜索树存储,进行中序遍历会得到有序遍历. 所以使用时map的key需要定义operator<.而unordered_map需要定义hash_value函数并且重载operator==.但是很多系统内置的数…
unordered_map和map类似,都是存储的key-value的值,可以通过key快速索引到value.不同的是unordered_map不会根据key的大小进行排序, 存储时是根据key的hash值判断元素是否相同,即unordered_map内部元素是无序的,而map中的元素是按照二叉搜索树存储,进行中序遍历会得到有序遍历. 所以使用时map的key需要定义operator<.而unordered_map需要定义hash_value函数并且重载operator==.但是很多系统内置的数…
unordered_map和map类似,都是存储的key-value的值,可以通过key快速索引到value.不同的是unordered_map不会根据key的大小进行排序, 存储时是根据key的hash值判断元素是否相同,即unordered_map内部元素是无序的,而map中的元素是按照二叉搜索树存储,进行中序遍历会得到有序遍历. 所以使用时map的key需要定义operator<.而unordered_map需要定义hash_value函数并且重载operator==.但是很多系统内置的数…
hash_map vs unordered_map 这两个的内部结构都是采用哈希表来实现.unordered_map在C++11的时候被引入标准库了,而hash_map没有,所以建议还是使用unordered_map比较好. unordered_map vs map map的内部结构是R-B-tree来实现的,所以保证了一个稳定的动态操作时间,查询.插入.删除都是O(logN),最坏和平均情况都是:而unordered_map是哈希表.虽然哈希表的查询时间是O(1),但是并不是unordered…
三种方法的思维都是遍历一个map的Key,然后2个Map分别取这2个Key值所得到的Value. #第一种用entry private void compareMap(Map<String, String> Map01, Map<String, String Map02>){ for (Map.Entry<String, String> entry : Map1.entrySet()) { String testKey = entry.getKey(); if(Map1…
Map:HashMap.HashTable  如何在它们之间选择  一.Array , Arrays  Java所有“存储及随机访问一连串对象”的做法,array是最有效率的一种.  1.  效率高,但容量固定且无法动态改变.  array还有一个缺点是,无法判断其中实际存有多少元素,length只是告诉我们array的容量.  2.Java中有一个Arrays类,专门用来操作array.  arrays中拥有一组static函数,  equals():比较两个array是否相等.array拥有…
1.Map:Map是所有map集合的顶级父接口,用于key/value形式的键值对,其中每一个key都映射到一个值,key不能重复. 2.TreeMap:该map将存储的键值对进行默认排序,并且还能够指定排序的比较器,是线程不安全的.TreeMap不允许键值为null. // 指定比较器进行排序 Map map = new TreeMap(new Comparator(){ Public int compare(obj1, obj2){...} }); 3.HashMap:这也是我们平时开发中最…
不得不提一下,hash_map未加入在C++11标准中. 在VC中编译: #include <hash_map> using namespace stdext; hash_map<int ,int> myhash; 在GCC中编译: #include <ext/hash_map> using namespace __gnu_cxx; hash_map<int ,int> myhash; 既如此,还是用unordered_map吧! C++ 11标准中加入了u…
两者效率对比: #include <iostream> #include <string> #include <map> #include <unordered_map> #include <sys/time.h> #include <list> using namespace std; template<class T> void fun(const T& t, int sum) { ; i < sum;…
map介绍 Map是STL[1]的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道.这里说下map内部数据的组织,map内部自建一颗红黑树(一种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能,所以在map内部所有的数据都是有序的,后边我们会见识到有序的好处. hash_map介绍 hash_map基于hash table(哈希表…