import java.util.ArrayList; import java.util.List; import com.alibaba.fastjson.JSON; import com.alibaba.fastjson.serializer.SerializerFeature; /** * fastjson中$ref对象重复引用问题 * * 介绍: * FastJson提供了SerializerFeature.DisableCircularReferenceDetect这个序列化选项,用来…
import java.util.ArrayList; import java.util.List; import com.alibaba.fastjson.JSON; import com.alibaba.fastjson.serializer.SerializerFeature; /** * fastjson中$ref对象重复引用问题 * * 介绍: * FastJson提供了SerializerFeature.DisableCircularReferenceDetect这个序列化选项,用来…
当你有城市数据,你需要按国内.国际.热门城市分成数组的形式给出并输出为json格式. 第一个问题,你的数据格式,需要按字母类别划分,比如: "int": { "C": [ { "acityId": "1001", "acityIndex": "C", "cityCname": "成都", "cityEname": "C…
FastJson提供了SerializerFeature.DisableCircularReferenceDetect这个序列化选项,用来关闭引用检测.关闭引用检测后,重复引用对象时就不会被$ref代替,但是在循环引用时也会导致StackOverflowError异常. JSON.toJSONString(object, SerializerFeature.DisableCircularReferenceDetect);  …
对象的引用重复使用造成了重复引用问题,Fastjson默认开启引用检测将相同的对象写成引用的形式: 1 2 3 4 5 {"$ref": "$"} // 引用根对象 {"$ref":"@"} // 引用自己 {"$ref":".."} // 引用父对象 {"$ref":"../.."} // 引用父对象的父对象 {"$ref":…
  您查询的关键词是:c++primer习题15.25 以下是该网页在北京时间 2016年07月15日 02:57:08 的快照: 如果打开速度慢,可以尝试快速版:如果想更新或删除快照,可以投诉快照. 百度和网页 http://bbs.csdn.net/topics/380238133 的作者无关,不对其内容负责.百度快照谨为网络故障时之索引,不代表被搜索网站的即时页面.   首页 精选版块 移动开发 iOS Android Qt WP 云计算 IaaS Pass/SaaS 分布式计算/Hado…
本文參考<Android系统源码情景分析>,作者罗升阳. 一.Binder库(libbinder)代码: ~/Android/frameworks/base/libs/binder ----BpBinder.cpp ----Parcel.cpp ----ProcessState.cpp ----Binder.cpp ----IInterface.cpp ----IPCThreadState.cpp ----IServiceManager.cpp ----Static.cpp ~/Android…
JavaScript高级程序设计-第3版-中 有这么一段话: 在操作对象时,实际上是在操作对象的引用而不是实际的对象.为此,引用类型的值是按引用访问的①. ① 这种说法不严密,当复制保存着对象的某个变量时,操作的是对象的引用.但在为对象添加属性时,操作的是实际的对象. 这里的重点是①的注释,初次看的时候没有理解,后来理解了,举个例子: 先看①的前半句,比较好理解: 当复制保存着对象的某个变量时,操作的是对象的引用. var a = { n: 2 }; //这里把 { n: 2 } 赋值给 a,实…
浅谈Java中的对象和对象引用 在Java中,有一组名词经常一起出现,它们就是“对象和对象引用”,很多朋友在初学Java的时候可能经常会混淆这2个概念,觉得它们是一回事,事实上则不然.今天我们就来一起了解一下对象和对象引用之间的区别和联系. 1.何谓对象? 在Java中有一句比较流行的话,叫做“万物皆对象”,这是Java语言设计之初的理念之一.要理解什么是对象,需要跟类一起结合起来理解.下面这段话引自<Java编程思想>中的一段原话: “按照通俗的说法,每个对象都是某个类(class)的一个实…
(1)用static修饰类成员变量(属性),表明该变量是静态的,无论创建多少对象,都只创建一个一个静态属性副本,也就是对象们共享同一个静态属性,这个方法常用的一个用途就是用来计算程序调用了多少次这个类来创建对象也就是创建过多少个对象. #ifndef TIME_H_ #define TIME_H_ #include <iostream> using namespace std; class Time { private: int hours; int minutes; int seconds;…