数据结构实验之链表七:单链表中重复元素的删除 Time Limit: 1000 ms Memory Limit: 65536 KiB Submit Statistic Discuss Problem Description 按照数据输入的相反顺序(逆位序)建立一个单链表,并将单链表中重复的元素删除(值相同的元素只保留最后输入的一个). Input 第一行输入元素个数 n (1 <= n <= 15):第二行输入 n 个整数,保证在 int 范围内. Output 第一行输出初始链表元素个数:第…
数据结构实验之链表七:单链表中重复元素的删除 Time Limit: 1000 ms Memory Limit: 65536 KiB Problem Description 按照数据输入的相反顺序(逆位序)建立一个单链表,并将单链表中重复的元素删除(值相同的元素只保留最后输入的一个). Input 第一行输入元素个数 n (1 <= n <= 15): 第二行输入 n 个整数,保证在 int 范围内. Output 第一行输出初始链表元素个数: 第二行输出按照逆位序所建立的初始链表: 第三行输…
1.数据结构-链式栈的实现-C语言 //链式栈的链式结构 typedef struct StackNode { int data; struct StackNode *next; } StackNode,*LinkStack; //链式栈初始化---1 void InitStack(LinkStack* S); //链式栈的销毁---2 void DestroyStack(LinkStack* S); //链式栈的清空---3 void ClearStack(LinkStack* S); //判…
1.数据结构-栈的实现-C语言 #define MAXSIZE 100 //栈的存储结构 typedef struct { int* base; //栈底指针 int* top; //栈顶指针 int stacksize; //最大容量 } SqStack; //栈初始化---1 void InitStack(SqStack* S); //栈的销毁---2 void DestroyStack(SqStack* S); //栈的清空---3 void ClearStack(SqStack* S);…
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; typedef struct node { int data; struct node* next; } Node; Node* Createlist(int n) { Node* head,*p; int i,d; head=(Node *)malloc(sizeof(Node)); head->next=NULL; for(i=1; i<=n; i++) { p=(Node*)mallo…
1.数据结构-链式队列的实现-C语言 typedef struct QNode { int data; struct QNode *next; }QNode,*QueuePtr; typedef struct { QueuePtr _front; //头指针 QueuePtr _rear; //尾指针 } LinkQueue; //构造空队列---1 void InitQueue(LinkQueue* Q); //队列的销毁---2 void DestroyQueue(LinkQueue* Q)…
1.数据结构-循环队列的实现-C语言 #define MAXSIZE 100 //循环队列的存储结构 typedef struct { int* base; //基地址 int _front; //头指针 int _rear; //尾指针 } SqQueue; //构造空队列---1 void InitQueue(SqQueue* Q); //队列的销毁---2 void DestroyQueue(SqQueue* Q); //队列的清空---3 void ClearQueue(SqQueue*…
1.数据结构-队列的实现-C语言 //队列的存储结构 #define MAXSIZE 100 typedef struct { int* base; //基地址 int _front; //头指针 int _rear; //尾指针 } SqQueue; //构造空队列---1 void InitQueue(SqQueue* Q); //队列的销毁---2 void DestroyQueue(SqQueue* Q); //队列的清空---3 void ClearQueue(SqQueue* Q);…
1.数据结构-顺序线性表的实现-C语言 #define MAXSIZE 100 //结构体定义 typedef struct { int *elem; //基地址 int length; //结构体当前长度 int listsize; //结构体最大长度 } Sqlist; //结构体类型名 //各项操作 void Show_Help() { printf("1---初始化线性表\n"); printf("2---销毁线性表\n"); printf("3-…
三.栈和队列 栈和队列是两种重要的线性结构.从数据结构的角度来看,栈和队列也是线性表,它的特殊性在于栈和队列的基本操作是线性表操作的子集,它们的操作相对于线性表来说是受到限制的,因此,可以称其为限定性的数据结构. 从数据类型的角度看,它们是和线性表大不相同的两种重要的抽象数据类型,在面向对象的程序设计中,它们是多型数据类型. 3.1-栈 3.1.1-抽象数据类型栈的定义 栈:是限定仅在表尾进行插入或删除操作的线性表,又可以称为后进先出的线性表. 栈顶:栈的表尾端 栈底:栈的表头端 空栈:不含元素…
关于链表我觉得这都是最基本的东西,但是不常见,在实际的应用中很少的使用,了解它会用就OK,不需要研究的那么深,除非做那种内存压缩,存储方面工作. C语言中动态申请空间 malloc() q=(dlink *)malloc(sizeof(dlink)); 在内存空间不足或者栈满的情况下,就需要重新申请内存,此时可以使用malloc动态的申请栈,当无法知道内存具体位置的时候,想要绑定真在的存储空间,就需要用到动态的分配内存.malloc 向系统申请分配指定size个字节的内存空间.返回类型是 voi…
一.简述 空队列的处理方法:1.另设一个标志位以区别队列是空还是满:2.少用一个元素空间,约定以队列头指针在队尾指针下一位置上作为队列呈满的状态的标志. 二.头文件 //3_4_part1.h /** author:zhaoyu email:zhaoyu1995.com@gmail.com date:2016-6-9 note:realize my textbook <<数据结构(C语言版)>> */ //Page 64 #include <cstdio> #inclu…
从深入浅出数据结构(4)到(6),我们分别讨论了什么是表.什么是链表.为什么用链表以及如何用数组模拟链表(游标数组),而现在,我们要进入到对线性表(特意加了"线性"二字是因为存在多重表,其不是线性的,而我们现在所说的表都是"一维"."线性"的.另外就是某些数据结构书籍中特别注意"线性"二字,为了尽量避免与某些知名书籍的冲突,我们加上"线性"二字)的最终讨论(但并不是对表的最后一篇博客哦~),就是两种最有名的…
/*顺序表实现队列的一系列操作(设置flag标志不损失数组空间)*/ #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define Queue_Size 50 //队列的最大长度 #define OK 1 #define ERROR 0 typedef struct { int elem[Queue_Size]; //队列的元素空间 int front; //头指针指示器 int rear; //尾指针指示器 int flag; //flag,判断队列是…
之前我们学过了普通的线性表,接下来我们来了解一下两种特殊的线性表——栈和队列. 栈是只允许在一端进行插入或删除的线性表. 栈的顺序存储结构也叫作顺序栈,对于栈顶指针top,当栈为空栈时,top=-1:当栈为满栈时,top=MaxSize-1.顺序栈的定义为: #define MaxSize 50 //定义栈中元素的最大个数 typedef struct{ Elemtype data[MaxSize]; //存放栈中元素 int top; //栈顶指针 }SqStack; //顺序栈的简写 顺序栈…
队列 只允许在一端进行插入,在另一端进行删除的线性表 队头(Front):允许删除的一端(队首) 队尾(Rear):允许插入的一端 FIFO:先进先出 不要求从数组首位开始存储队列 #define MaxSize 50 //定义队列中元素的最大个数 typedef struct{ ElemType data[MaxSize]; //存放队列元素 int front,rear; //队头指针和队尾指针 }SqQueue; 循环队列 其中,首尾相连的顺序存储的队列叫循环队列 入队:rear=(rea…
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define MAXSIZE 10//定义队列长度 ;//定义标志位 typedef struct { int *base; int front; int rear; }SqQueue;//创建结构体 int InitQueue(SqQueue &Q){ Q.base=(int*)malloc(MAXSIZE*sizeof(int)); if(!Q.base) ; else{ Q.front=Q.r…
1)线性表 //顺序存储下线性表的操作实现 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef int ElemType; /*线性表的顺序存储(静态) struct List { ElemType list[MaxSize]; int size; }; */ //线性表的顺序存储(动态分配) struct List { ElemType *list; /*存线性表元素的动态存储空间的指针*/ int size; /*存线性表长度*/ in…
循环队列 为充分利用向量空间,克服"假溢出"现象的方法是:将向量空间想象为一个首尾相接的圆环,并称这种向量为循环向量.存储在其中的队列称为循环队列(Circular Queue). 条件处理 循环队列中,由于入队时尾指针向前追赶头指针:出队时头指针向前追赶尾指针,造成队空和队满时头尾指针均相等.因此,无法通过条件front==rear来判别队列是"空"还是"满".     解决这个问题的方法至少有三种:                 ① 另设一…
开题 张三丰教无忌太极剑法: 还记得吗? 全都记得. 现在呢? 已经忘却了一小半. 啊,已经忘了一大半. 不坏不坏,忘得真快,那么现在呢? 已经全都忘了,忘得干干净净. 好了,你上吧. 长时间写前端代码,将自己以前的积累都忘得一干二净,所以开了一个关于JS的数据结构系列,在业务型程序员的基础上,也要实时的优化自己的代码,让自己的代码有思想是每个程序员最自豪的事情. 本文目录 本文目录 队列介绍: JavaScript实现队列: 队列的实践: 队列介绍: 相信任何有些编程基础的人都对队列不算陌生,…
一.队列 Queue 队列也是一种线性结构 相比数组,队列对应的操作是数组的子集 只能从一端(队尾)添加元素,只能从另一端(队首)取出元素. (排队) 队列是一种先进先出的数据结构(先到先得)FIFO(First In First Out) 二.数组队列的实现(基于动态数组) Interface Queue<E> 接口设置5个方法 void enqueue(E e)   入队  O(1) 均摊 E dequeue() 出队  O(n) (出队后会将后续的元素向前挪一个单位,所以在出队操作上性能…
题目: 7-1 银行业务队列简单模拟 (30 分)   设某银行有A.B两个业务窗口,且处理业务的速度不一样,其中A窗口处理速度是B窗口的2倍 —— 即当A窗口每处理完2个顾客时,B窗口处理完1个顾客.给定到达银行的顾客序列,请按业务完成的顺序输出顾客序列.假定不考虑顾客先后到达的时间间隔,并且当不同窗口同时处理完2个顾客时,A窗口顾客优先输出. 输入格式: 输入为一行正整数,其中第1个数字N(≤1000)为顾客总数,后面跟着N位顾客的编号.编号为奇数的顾客需要到A窗口办理业务,为偶数的顾客则去…
二.线性表 2.1-线性表简介 2.1.1-线性表的定义 线性表是由若干个相同特性的数据元素组成的有限序列.若该线性表不包含任何元素,则称为空表,此时长度为0,当线性表不为空时,表中的元素的个数就是线性表的长度. 2.1.2-形式 {a[1],a[2],a[3]······,a[i]······,a[n]} 其中a[i]表示线性表中的任意一个元素,n表示元素的个数.表中a[1]为第一个元素,以此类推,a[n]就是最后一个元素,因为a[1]领先于a[2],所以我们称a[1]是a[2]的直接先驱元素…
链表是一种物理存储单元上非连续.非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的.链表由一系列结点(链表中每一个元素称为结点)组成,结点可以在运行时动态生成.每个结点包括两个部分:一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域. 单向链表 单链表是一种链式存取的数据结构,用一组地址任意的存储单元存放线性表中的数据元素.链表中的数据是以节点来表示的,每个结点的构成:数据 + 后续元素位置指针. 单项链表代码实现 package main import "fmt&…
1.什么是数据结构? 数据结构,就是我们计算机内部的运算,编程语言的基础工作模式吧,个人总结的 = = !! 数据:说简单一点,就是计算机二进制机器码,然后通过一些复杂的操作,变为复杂的语言. 数据元素:数据有集合和元素的区别,集合里的个体就是数据元素,相对应的就是数据结构. 线性表: 说简单一点,就是线性存储结构,每个表中有大量的元素,这些元素在物理位置中都是连接起来的. 这些元素有直接前驱和直接后继.线性表的位置是相邻的. 比如,位置1,位置2,位置3......位置N. 还有一点,线性表的…
队列是一种列表,但是它只能够在队尾插入元素,在队首删除元素.队列用于存储按照顺序排列的数据,先进先出.而栈则是后入栈的元素反而被优先处理. 实际中一般被应用在进程池.排队操作上面. 1. 队列的操作 和上一章的栈类似,队列也应该具有入队.出队.清空队列这几个基本操作. 基本结构如下: function Queue(){ this.dataStore = []; this.enqueue = enqueue; this.dequeue = dequeue; this.front = front;…
概括:主要说明双向链表的基本概念和具体操作以及源代码. 一.基本概念 1.有了单链表以后我们可以把内存中小块的空间联系在一起,并且把每一个小块都存储上我们想要存储的数值.但是单链表只有一个next,我们每一次都要从头开始遍历整个链表,这样的话如果我们对单链表进行逆序访问那么将是一项很耗时的操作. 2.双向链表解决了上面的问题,我们不单对每一个数据节点都设置一个next,同时还有一个pre指针,这样我们可以完成对链表的双向查找. 3.双向链表的结构示意图如下所示: 二.把单链表更改成为双向链表 1…
本节主要说的是数据结构中的栈的基本定义和实现的方式,其中实现的方式采用的是复用顺序表和单向链表的方式. 一.栈的基本定义 1.栈是一种特殊的线性表,只能从固定的方向进出,而且栈进出的基本原则是:先进栈的元素后出栈. 2.老唐对栈顶栈底的定义: 栈顶:允许操作的一端. 栈底:不允许操作的一端. 二.栈的基本实现方式 1.使用顺序存储的方式实现栈 在这种方式下,我们采用顺序表的复用方法来实现栈的数据存储. 2.使用链式存储来实现栈 在这种方式下,我们采用单向链表的复用技术来实现链栈. 三.普通的顺序…
5. 数据结构 5.1 数据结构简介 (1)向量 一个向量的所有元素必须有相同的类型(模式) (2)列表 列表可以非同质的 列表可按位置索引:lst[[2]] 抽取子列表:lst[c(2,5)] 列表可以有名称:lst[[“Moe”]]或者lst$Moe 列表类似于字典.散列表等 (3)模式:实体类型 > mode(3.1415) R中每个对象都有一个模式,表明该对象如何存储在存储器中: 对象 例子 模式 Number 3.14 numeric Vector of numbers c(2.7,…
1.衡量算法的标准 算法 解题的方法和步骤 衡量算法的标准 1.时间复杂度 大概程序要执行的次数,而非执行的时间,不同的机器运行时间肯定不一样. 2.空间复杂度 算法执行过程中大概所占用的最大内存 3.难易程度 易于理解,便于阅读 4.健壮性 2.数据结构的地位 数据结构是软件中最核心的课程 程序=数据的存储+数据的操作+可以执行的语言 常见的时间复杂度有: 常数阶O(1)<对数阶O(log2n)<线性阶O(n),<线性对数阶O(nlog2n) <平方阶O(n^2)<方阶O(…