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FMCW(Frequency Modulated Continuous Wave),即调频连续波.FMCW技术和脉冲雷达技术是两种在高精度雷达测距中使用的技术.其基本原理为,发射波为高频连续波,其频率随时间按照三角波规律变化.雷达接收的回波的频率与发射的频率变化规律相同,都是三角波规律,只是有一个时间差,利用这个微小的时间差可计算出目标距离.18KHZ-20KHZ 由于它具有无距离盲区.高分辨率和低发射功率等优点,近年来受到了人们的广泛关注.   最近在MobSys15'上 看到一篇文章titl…
[摘要]射频技术(RF)是Radio Frequency的缩写.较常见的应用有无线射频识别(Radio Frequency Identification,RFID),常称为感应式电子晶片或近接卡.感应卡.非接触卡.电子标签.电子条码等.其原 [华强安防网讯]        射频技术(RF)是Radio Frequency的缩写.较常见的应用有无线射频识别(Radio Frequency Identification,RFID),常称为感应式电子晶片或近接卡.感应卡.非接触卡.电子标签.电子条码等…
RFID读写器的工作原理 RFID的数据采集以读写器为主导,RFID读写器是一种通过无线通信,实现对标签识别和内存数据的读出和写入操作的装置. 读写器又称为阅读器或读头(Reader).查询器(Interrogator).读出装置(Reading Device). 扫描器(Scanner).通信器(Communicator).编程/编码器(Programmer)等等. 读写器工作原理 RFID读写器的基本原理是利用射频信号与空间耦合传输特性,使电子标签与阅读器的耦合元件在射频耦合通道内进行能量传…
本篇主要关注物理含义 1.极化 电磁波在传播时,传播的方向和电场.磁场相互垂直,我们把电波的电场方向叫电波的极化.(i.e.依据电场E的方向来定义电磁波的极化). 如果电场矢量端点随时间变化的轨迹是一直线,这种波称作线极化波.线极化波又分为水平极化和垂直极化,电波的电场垂直于入射面的是垂直极化波,平行于入射面的是水平极化波.如下图所示.对后向散射的一般情况,后向散射场Er的分量和入射场Ei的分量线性相关,通常用(Er垂直,Er水平)'=(exp(ikd)/|d|)*S*(Ei垂直,Ei水平)'.…
本文篇幅较长,分为上,中,下,三个部分进行连载.内容分别为:AIOps 背景/所应具备技术能力分析(上),AIOps 常见的误解(中),挑战及建议(下). 前言 我大概是 5,6 年前开始接触 ITOA 这个领域的,首次接触后,发现领域有着巨大的潜力,一直寻找在这个领域做点事情的机会.大约三年前在这个领域创业,积极寻求 Product Market Fit.这几年下来,经过与行业内的专家交流,研读报告,阅读论文,客户访谈,亲自动手对相应的运维场景解析,行业产品的试用调研,以及结合着中国运维市场现…
无线射频识别技术(Radio FrequencyIdentification,简称:RFID)是一种非接触式的自动识别技术,其基本原理是利用射频信号和空间耦合(电感或电磁耦合)或雷达反射的传输特性,实现对被识别物体的自动识别.RFID读写器 (RFID阅读器)通过天线与RFID电子标签进行无线通信,可以实现对标签识别码和内存数据的读出或写入操作.典型的RFID读写器包含有RFID射频模块(发送器和接收器).控制单元以及阅读器天线.射频识别系统中,电子标签又称为射频标签.应答器.数据载体:读写器又…
* 部分资料来自我们博士的PPT,部分来自网络和他人的论文. * 我们使用的教材是清华大学出版社出版的<智能卡技术(第四版)——IC卡.RFID标签与物联网(清华大学计算机系列教材)>(王爱英 主编) * 我仅仅整理了下边的内容 射频识别技术 射频识别(Radio Frequency Identification, RFID)技术是一种非接触自动识别技术,利用射频信号通过空间耦合(电感或电磁耦合)或雷达反射的传输特性,实现无接触信息传递并通过所传递的信息达到识别目的.射频识别技术在国内最广泛的…
ToF相机属于一种非接触式光学传感器,通过计算发射激光的飞行时间获取对应像素的深度信息.就非接触式距离测量方法而言,其分类可用下表表示如下: 1.1 ToF传感器基础 一个逐点式的ToF传感器采用了雷达原理估计场景点的径向距离.简单来说,就是通过计算光从发射到经场景点反射后的飞行时间.为了测量整个场景表面而不是几个场景点,很多距离测量系统集成了一个逐点式ToF传感器在一个场景扫描机构上.不同于那些通过逐点扫描方式获取场景几何结构的ToF传感器,矩阵式深度传感器通过将很多ToF传感器集成到一个阵列…
最近游戏蛮牛在举办一个活动,就是要做出这样的效果: 题目:实现游戏分屏效果 要求:1.        分屏,且分割线不规则(即非水平或垂直):2.        各屏可单独操作(移动.缩放),操作指该屏整体操作:3.        左(或上)立方体顺时针自转:右(或下)立方体逆时针自转: 一开始以为又要动用我最不熟悉的Shader了,有点怕,后来仔细一想,这不就是跟雷达效果一样的么? 然后立马动手,做一个效果玩玩. 原理很简单,就是弄两个摄影机,一个作为Player的子物体,并放在Player背…
http://chuansong.me/n/412991951441 ThoughtWorks BA社区从2011年起就建立了BA书橱,根据大家的推荐选择了来自软件需求.商业分析.设计思维.软技能,以及敏捷精益方面的四十余本书. 在过去的4年中,大家也不断地反馈.持续更新这个书橱.现在,中国区的BA们结合自己的实践经验以及中国市场的特点,更新了这个书橱,并起草了我们第一版的BA读书雷达. 这份读书雷达主要涵盖4个方面:软件需求.商业思维.软技能和方法论,包括入门基础和高级延伸阅读的50余本书.…