Stun方式的P2P实现原理(转)】的更多相关文章

转帖地址:http://www.cppblog.com/peakflys/archive/2013/01/25/197562.html   二.STUN方式的P2P实现 STUN是RFC3489规定的一种NAT穿透方式,它采用辅助的方法探测NAT的IP和端口.毫无疑问的,它对穿越早期的NAT起了巨大的作用,并且还将继续在NAT穿透中占有一席之地. STUN的探测过程需要有一个公网IP的STUN server,在NAT后面的UAC必须和此server配合,互相之间发送若干个UDP数据包.UDP包中…
参考原文 为了项目的IM应用,最近在研究libjingle,中间看了也收集了很多资料,感慨网上很多资料要么太过于纠结协议(如STUN.ICE等)实现细节,要么中间有很多纰漏.最后去伪存真,归纳总结了一下,希望对以后的同行有些许帮助. P2P实现的原理 基本概念:    NAT(Network Address Translators),网络地址转换:网络地址转换是在IP地址日益缺乏的情况下产生的,它的主要目的就是为了能够地址重用.NAT从历史发展上分为两大类,基本的NAT和NAPT(Network…
参考资料:http://www.cppblog.com/peakflys/archive/2013/01/25/197562.html P2P实现的原理 首先先介绍一些基本概念:    NAT(Network Address Translators),网络地址转换:网络地址转换是在IP地址日益缺乏的情况下产生的,它的主要目的就是为了能够地址重用.NAT从历史发展上分为两大类,基本的NAT和NAPT(Network Address/Port Translator).    最先提出的是基本的NAT…
转帖allen303allen的空间 作 者:金海 廖小飞 摘要:对等网络(P2P)有3种主要的组织结构:分布式哈希表(DHT)结构.树形结构.网状结构.P2P技术已 经延伸到几乎所有的网络应用领域,如分布式科学计算.文件共享.流媒体直播与点播.语音通信及在线游戏支撑平台等方面.现在人们已经开始将重心转入到覆盖 层网络的节点延时聚集研究.覆盖网之间(Inter-Overlay)优化研究.P2P支撑平台研究以及P2P安全研究等方面. 关键词:对等网络:分布式哈希表:覆盖层网络 Abstract:T…
源: 穿透内网,连接动态ip,内网ip打洞-----p2p实现原理…
1.简介 当今互联网到处存在着一些中间件(MIddleBoxes),如NAT和防火墙,导致两个(不在同一内网)中的客户端无法直接通信.这些问题即便是到了IPV6时代也会存在,因为即使不需要NAT,但还有其他中间件如防火墙阻挡了链接的建立. 当今部署的中间件大多都是在C/S架构上设计的,其中相对隐匿的客户机主动向周知的服务端(拥有静态IP地址和DNS名称)发起链接请求.大多数中间件实现了一种非对称的通讯模型,即内网中的主机可以初始化对外的链接,而外网的主机却不能初始化对内网的链接,除非经过中间件管…
1.简介 当今互联网到处存在着一些中间件(MIddleBoxes),如NAT和防火墙,导致两个(不在同一内网)中的客户端无法直接通信.这些问题即便是到了IPV6时代也会存在,因为即使不需要NAT,但还有其他中间件如防火墙阻挡了链接的建立. 当今部署的中间件大多都是在C/S架构上设计的,其中相对隐匿的客户机主动向周知的服务端(拥有静态IP地址和DNS名称)发起链接请求.大多数中间件实现了一种非对称的通讯模型,即内网中的主机可以初始化对外的链接,而外网的主机却不能初始化对内网的链接,除非经过中间件管…
1.简介 当今互联网到处存在着一些中间件(MIddleBoxes),如NAT和防火墙,导致两个(不在同一内网)中的客户端无法直接通信.这些问题即便是到了IPV6时代也会存在,因为即使不需要NAT,但还有其他中间件如防火墙阻挡了链接的建立. 当今部署的中间件大多都是在C/S架构上设计的,其中相对隐匿的客户机主动向周知的服务端(拥有静态IP地址和DNS名称)发起链接请求.大多数中间件实现了一种非对称的通讯模型,即内网中的主机可以初始化对外的链接,而外网的主机却不能初始化对内网的链接,除非经过中间件管…
P2P终结者按正常来说是个很好的网管软件,但是好多人却拿它来,恶意的限制他人的流量,使他人不能正常上网,下面我们就他的功能以及原理还有突破方法做个详细的介绍! 我们先来看看来自在网上PSP的资料:P2P终结者是由Net.Soft工作室开发的一套专门用来控制企业网络P2P下载流量的网络管理软件.软件针对 目前P2P软件过多占用带宽的问题,提供了一个非常简单的解决方案.软件基于底层协议分析处理实现,具有很好的透明性.软件可以适应绝大多数网络环境,包 括代理服务器.ADSL路由器共享上网,Lan专线等…
网上找了非常多.代码大堆,原理讲清楚透彻的不多. 本人找几篇讲得好的来整理一下. 一片技术文章,最基本的讲清楚原理.假设再有完整的能执行的源码也可,关键是要把核心部分代码分析清楚. (1)问题的由来: 大部分的电脑上网都是用动态ip地址.内网的ip是由net(路由.网关)分配的.net发出去的时候.映射到一个公网地址.这是一个动态计算的过程(特别是port号),因此称为动态ip地址.外部网是无法直接訪问内网计算机的,但在大部分情况下,借助一台有公网ip地址电脑(这里叫server),通过某种方式…