在HttpClient4之前都是通过List<NameValuePair>键值对的形式来向服务器传递参数 ,在4.0版本中在加入了不指定参数名发送数据的形式,利用StringEntity来完成,相当于向一个流写入请求. HttpClient4中采用ThreadSafeClientConnManager来保证线程的安全,优于2.0的MultiThreadedHttpConnectionManager类.另外Apache官方强烈推荐只使用一个HttpClient的实例,所以我们可以将以下demo方…
今天中午调试一直出现nullContext 我的代码如下 解决办法: Glide.with(mContext) .load(mdl.getImage()) .centerCrop() .placeholder(R.mipmap.ic_launcher) .into(holder.iv_teaPic); 有些如果是getActivity在Fragment中 解决如下 @Override public void onAttach(Activity activity){ this.mContext =…
分类: 开发学习笔记2013-06-21 09:44 26043人阅读 评论(5) 收藏 Android开发笔记 1.控制台输出:called unimplemented OpenGL ES API 调用了未实现的OpenGL ES API函数,一般由于导入的第三方库如地图库,里面有用到OpenGL,但是模拟器的硬件默认是没有这个的,所以需要我们编辑模拟器Emulation Options选项勾选 Use Host GPU 然后重启模拟器再尝试,如果还是这个错误,那么我们只好用真机测试了. 2.…
SQLite最大的特点是你可以把各种类型的数据保存到任何字段中,而不用关心字段声明的数据类型是什么. 例如:可以在Integer类型的字段中存放字符串,或者在布尔型字段中存放浮点数,或者在字符型字段中存放日期型值. 但有一种情况例外:定义为INTEGER PRIMARY KEY的字段只能存储64位整数, 当向这种字段保存除整数以外的数据时,将会产生错误. 另外, SQLite 在解析CREATE TABLE 语句时,会忽略 CREATE TABLE 语句中跟在字段名后面的数据类型信息,如下面语句…
1.Android 源码剖析 性能优化  开源代码 2.Android UI效果源码 3.http://mzh3344258.blog.51cto.com/1823534/d-3 4.微信公众平台开发 5.使用开源框架…
将近一个月没有更新博客了,由于这段时间以来准备毕业论文等各种事务缠身,一直没有时间和精力沉下来继续学习和整理一些东西.最近刚刚恢复到正轨,正好这两天看了下Android上关于图片异步加载的开源项目,就顺便整理记录下来,作为这一个多月来博客的重新开火做饭吧.从今天起我会陆续恢复博客的更新,也希望大家继续支持. 今天要介绍的是Github上一个使用非常广泛的图片异步加载库Android-Universal-Image-Loader,该项目的功能十分强大,可以说是我见过的目前功能最全.性能最优的图片异…
传送门 ☞ 轮子的专栏 ☞ 转载请注明 ☞ http://blog.csdn.net/leverage_1229 今天我们学习如何实现Android应用的自动更新版本功能,这是在各种语言编写的应用中都会经常遇到的情景.当我们的应用检测到网络上有新版本发布时,系统会提示是否下载新版本应用,当新版本应用下载完毕后,系统会自动安装下载的新版本应用(或跳转到相关安装页面询问).我们将下载的应用存放在sdcard中,由于整个流程涉及对sdcard的读写操作,所以要赋给我们应用读写外存的权限.下面给出该场景…
在消息的获取上是选择轮询还是推送得根据实际的业务需要来技术选型,例如对消息实时性比较高的需求,比如微博新通知或新闻等那就最好是用推送了.但如果只是一般的消息检测比如更新检查,可能是半个小时或一个小时一次,那用轮询也是一个不错的选择,因为不需要额外搭建推送服务器,不用额外配置推送服务.另外推送现在一般以维持长连接的方式实现,在手机客户端也会耗费一定的电量.今天就介绍一个在Android上实现轮询机制的方法——使用AlarmManager AlarmManager在Android中主要用来定时处理一…
在上一篇文章中,我们详细分析了android是如何解析蓝牙反馈上来的搜索到的设备信息,本文将会继续分析这些信息到了上层之后是如何处理. 8.inquiry result引起的上层变化 我们知道inquiry result引起的上层变化是通过向上层回报device found的signal来实现的.在jni层收到这个signal之后,会调用java层的onDeviceFound接口,这个地方为什么会调用我就不详细解释了,看了我之前的文章,这个地方应该是轻车熟路了.直接分析onDeviceFound…
Android系统是基于Linux内核开发的,因此,Android系统不仅保留和继承了Linux操作系统的安全机制,而且其系统架构的各个层次都有独特的安全特性[2] . 1. Linux内核层安全机制 Android的Linux内核包含了强制访问控制机制和自主访问控制机制.强制访问控制机制由Linux安全模块来实现,但Google出于某种原因,并没有将LSM编译进Android内核.自主访问控制机制通常由文件访问控制来实现,Linux文件系统的权限控制是由user.group.other与读(r…
Android四大组件之BroadcastReceiver Broadcast Receiver 广播接收器,是一种负责接收广播消息并对消息做出响应的组件,和Service一样并不提供与用户交互的UI界面.它和事件处理机制类似,只不过事件处理机制是程序组件级别,而广播事件是系统级别. 系统源码:frameworks/base/core/java/android.content.BroadcastReceiver.java 1)BroadcastReceiver生命周期 BroadcastRece…
Android系统开发之XML文件的解析 我们知道Http在网络传输中的数据组织方式有三种分别为:XML方式.HTML方式.JSON方式.其中XML为可扩展标记语言,如下: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <persons> <person id="23"> <name>Jack</name> <age>23</age>…
为了适应越来越大的设备屏幕,Android在3.X后引入了Fragment概念,作用是可以在一个屏幕上同时显示多个Activity,以达到充分利用屏幕的目的.关于Fragment的使用说明,可以阅读<Android Fragment完全解析,关于碎片你所需知道的一切>.其中,Fragment有一个很强大的功能,就是可以动态加载.这样可以让整个界面的开发更加灵活,可以根据不同的场景动态加加载不同的Activity. 回到今天的主题——利用Fragment实现注入攻击.从3.X后,android工…
上课的时候老师说总是错过电话,对方打来没人接还一遍遍的打,觉得可以有个app在上课期间自动拒接电话,并自动回复短信过去. 当然了,需要权限的. 尝试做了个雏形出来. 界面如下: 主要代码如下: package jason.teacher; import java.lang.reflect.Method; import java.util.HashMap; import java.util.List; import android.app.Activity; import android.cont…
首先说一下  这是我自己的个人笔记,如果想看看,不用看细节,可以看流程. 定义一个线程池 ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(15); 运用线程获取网络数据  即编辑相关的访问方法以及参数 public static String sendDataByHttpClientPost(String url, List<NameValuePair> parameters) throws Exception { HttpClient…
在Android的应用层中,涉及到很多应用框架,例如:Service框架,Activity管理机制,Broadcast机制,对话框框架,标题栏框架,状态栏框架,通知机制,ActionBar框架等等. 下面就来说说经常会使用到通知机制中的通知栏框架(Notificaiton),它适用于交互事件的通知.它是位于顶层可以展开的通知列表.它会时不时的提醒你什么软件该更新了,什么人发你微信消息了等. (网上看了下,全面介绍的文章不多,所以就萌生了写这篇的念头,随便当作回顾笔记.下面我就通过官方文档.源代码…
小知识:什么是build.prop?   /system/build.prop 是一个属性文件,在Android系统中.prop文件很重要,记录了系统的设置和改变,类似於/etc中的文件.这个文件是如何生成的呢? build/tools/buildinfo.sh 脚本就是专门用于生成build.prop文件 build/core/Makefile中使用build/tools/buildinfo.sh 脚本生成build.prop文件, 并把系统默认的system.prop以及定制的system.…
网上很多基于Socket的聊天实现都是不完整的... 结合自己的经验给大家分享一下,完整代码可以在GitHub里获取https://github.com/zz7zz7zz/android-socket-client 1.废话不多说,附主要的Client类 package com.boyaa.push.lib.service; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; i…
这个教程主要是讲解服务器编程的,如果你的应用需要和服务器通信,那就必须了解服务器编程(当然,也许你不需要了解,因为你只开发客户端),Android应用和服务器的通信可以使用Http + JSON来通信,具体教程可以参看我以前的博客. 在这里说一句题外话:如果你不是出于爱好来写应用,那么尽量做有网络功能的应用,如果是单机,很容易被别人破解(在中国这种大环境下,没办法). 视频教程的主要内容有: 01<老罗Android开发视频教程>第一集:JavaWeb实现用户注册功能 02<老罗Andr…
背景:因为之前老板上次问我我们的app能不能自定义上面的状态栏我说可以啊!当时没管,今天试了下果然很多坑,之前github上也有很多大佬写了一个开源库有兴趣的可以点进去看下支持DrawLayout沉侵式[StatusBarUtil](https://github.com/laobie/StatusBarUtil)感觉好牛逼,像大佬敬礼,我毕竟是个小喽喽,我只能用最蠢的办法! 首先说下关于状态栏当系统版本为4.4或者4.4以上时可以使用沉浸式状态栏实现代码 其实状态栏这东西不是很难,就是通过添加一…
原始尺寸场景 相信大家对上面也有所有耳闻另外就是如何计算屏幕的密度一般都是按照勾股定理例如中等屏幕密度 480^2+800^2开根号 然后除以当前屏幕尺寸3.5-4.2之间尺寸. 对于刚出来的那些Android职场的小鸟,适配的确是一件很头痛的事情,现在相信大家都知道主流的屏幕是xhdpi(超高屏幕702*1280)和xxhpi(高清屏幕1080*1920)但是有些公司为了节约成本只用iphone1x然后android根据px进行换算一般都是px转dp是px 除以2dp=px/2 Px (Pix…
版权声明:分享技术,传播快乐.如果本博客对你有帮助,请在我的博客首页为我打赏吧! 2016你需要了解Android有以下新兴的技术与框架,有些也许还不成熟,但是你应该去了解下,也许就是未来的方向. Kotlin 作为 Android 领域的 Swift,绝对让你如沐新风.抛弃沉重的 Java 语法,Kotlin 融入了很多现代编程语言的思想,作为开发者,接受新的语言,了解新语言的发展趋势,更有利于开阔你的思路和加深对语言的理解. http://t.cn/R2DK0SL React Native…
//get方式请求网络数据 String urlPath="http://192.168.98.112:8080/CloudMusicPlayer/fragment1_1_lv2/json/SongInfo.json"; // String data="SongName=驿动的心&SongAutor=姜育恒"; HttpURLConnection connection=null; try { URL url=new URL(urlPath); connect…
Android中很多框架性的设计都已经存在了,但在市场上的发布版本里却因为没有很好的理解Android的设计意图而进行自己的定制,或者自己又做一 个冗余的实现.Android中的Provision其实就是类似刚出厂时或者恢复出厂设置之后,一步一步引导用户完成各种设置的Setup Wizard程序. 在Android的原生代码中,Provision并没有被编译进系统,这可能是Provision不被人所知的原因.另外SdkSetup是一个实现相同功能的程序,从名字来看,SdkSetup是被用来在模拟…
前面一节我们分析了Binder通信相关的两个重要类:ProcessState 和 IPCThreadState.ProcessState负责打开Binder 驱动,每个进程只有一个.而 IPCThreadState负责提供与Binder通信相关的接口,每个线程有一个.下面我们通过具体 示例MediaPlayerService来分析我们应用程序中怎么通过Binder通信的. frameworks/base/media/mediaserver/main_mediaserver.cpp int mai…
1.html代码 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN"> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"></meta> <title>Android/Javascript互调D…
我们知道Android系统应用程序一般是由多个Activity组成,而这些Activity以视图的形式展现在我们面前,视图都是由一个一个的组件构成的.组件就是我们常见的Button.TextEdit等等.那么我们平时看到的Android手机中那些漂亮的界面是怎么显示出来的呢?这就要用到Android的布局管理器了,网上有人比喻的很好:布局好比是建筑里的框架,组件按照布局的要求依次排列,就组成了用于看见的漂亮界面了. 在分析布局之前,我们首先看看控件:Android中任何可视化的控件都是从andr…
早上起床后想想以前的工作有什么可以分享的... 两年前,前公司在做一个陌生人交友的社交软件(比陌陌还早),需要研究LBS的相关工作(这里面主要研究的是Google定位)... 一.简要调研结果 很多 LBS 软件都 使用 了第三方的地图 API (比如百度,高德地图等等),精确度还可以(多多少少有偏差) : 使用Google自身API的话,位置精确度更低(GPS,WIFI定位时,google的卫星数据是正确的,但是在天朝之下,也许是为了安全考虑,你懂的...所以国家会要求地图数据提供商进行偏移.…
Android 开发之serviceManager分析 在Android系统中用到最多的通信机制就是Binder,Binder主要由Client.Server.ServiceManager和Binder驱动程序组成.其中Client.Service和ServiceManager运行在用户空间,而Binder驱动程序运行在内核空间.核心组件就是Binder驱动程序了,而ServiceManager提供辅助管理的功能,无论是Client还是Service进行通信前首先要和ServiceManager…
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