VS2010字体优化】的更多相关文章

文本编辑器:Consolas 环境字体:微软雅黑…
需求背景 最近在做的项目显示的字体感觉太丑,于是乎想着DIY改进一下. 查阅资料,总觉得别人写的都不咋地,于是决心写一篇略微完善点的关于项目字体优化方面的文章. 当然,这篇文章不会教你如何使用TrueType去创建属于你自己的字体,而是使用现成的字体库. 读取.使用系统字体回顾 读取系统字体的字体名及字体数量 方法1: 使用GraphicsEnvironment类 获取所有字体的family名 package com.forget406.study; import java.awt.Graphi…
最近某人吐槽某门户网站在mac下chrome字体超丑,然后发现虽然现在mac用户越来越多,但是大家依然无视mac下的字体差异,于是研究了下mac下网页中的中文字体,和大家分享. 看了一遍国内各大门户和SNS网站,虽然可能大家的font-family设置都不太一样,但是貌似现在只有QQ空间对mac下字体做了优化. ok,言归正传. mac和windows自带的字体非常不一样,所以,针对windows的font-family设置一般不适用于mac系统,而在mac下,会调用系统默认的细黑体(STXih…
字体的设置在工具->选项->环境->字体和颜色. 相信大家在用VS2010的时候都会觉得默认的字体不是很好看,尤其是看的时间长了以后,更是累眼睛,这里推荐一个字体,个人感觉像是加粗加圆滑版的,这个字体是VC6.0里面的默认字体,不过看起来确实会比原先的舒服一些. 字体名字叫:Fixedsys Excelsior 3.01,下载地址:http://www.fixedsysexcelsior.com/. 安装的话,进控制面板,打开字体,然后把字体复制进去就安装上了,然后打开VS2010,进入…
个人感觉VC6.0太土了,而且有很多bug存在,且微软早就不对其更新.所以,在选择C++编程的时候.使用IDE,VC6.0一段时间以后,我毅然决然的放弃了,觉得还是使用VS2010比较有前途. 但是当使用VS2010的时候,发现了不少问题,用了不少办法终于将问题挨个解决,所谓“工欲善其事,必先利其器”.想要快速的开发C++软件,绝对离不开一款好用的IDE.如下为使用中需要的问题,已经解决方案. 1.任意创建一个新的对话框工程,整个解决方案文件夹大小达到了100M,垃圾太多了. 解决方案:工具--…
1.下载安装 Mactype :http://www.mactype.net/ 2. 打开MacType Tray.exe,右键其在任务栏图标就能选择配置文件. 分享一个配置文件: [General] ;基础配置 Name=zhuziAwan HintingMode=1 AntiAliasMode=2 NormalWeight=16 BoldWeight=2 ItalicSlant=0 EnableKerning=0 GammaMode=0 LcdFilter=2 BolderMode=0 Te…
从地址:http://www.dev-club.net/xiangxixinxi/42010072906150537/201103010518006.html 获取的,整理如下: 环境:VS2010字体:Fixedsys, 12pt普通文本背景色:色调123 饱和度191 亮度222 红221 绿249 蓝251 字体:Fixedsys  下载字体:http://www.fixedsysexcelsior.com 安装字体:控制面板 -> fonts,复制下载的文件进去.  打开VS2010,F…
字体渲染和抗锯齿技术 据称该属性在window下不起作用,不知win10如何,但是在OS和ios中会有不同的展示效果,主要也是展示在webkit内核中,以及android和ios中 大概是说字体渲染的不同方式吧,灰度渲染还是比较好用的,其他次像素平滑使用前,还是先查询文档的好 Mac网页字体优化小议 - by @一丝 Mac下网页中文字体优化 - by @前端观察…
解决UC手机字体变大的问题 UC手机浏览器在识别到页面文字很多的情况下会自动放大字体优化阅读体验,如果要关闭这个功能需要在网页头部添加: <meta name="wap-font-scale" content="no"> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8" /> <meta name="wap-font-sc…
Unite 2017 干货整理 优化篇 2017年05月16日 将Unite 2017的一些演讲做了整理.  本篇有内存,CPU.GC.UI.渲染性能指标.Tips几个小节.  内容持续整理中. 内存: 1.Model Import Setting:Read/Write Enable  2.FBX Import Setting : Animation Type Generic ->None  3.Texture Import Setting:Generate MipMap  4.Audio im…