syslog_test.c 简单的syslog函数】的更多相关文章

#cat syslog_test.c #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<syslog.h> int main() { int i; openlog("jiangyi-tag",LOG_CONS,LOG_AUTH); for ( i = 0; i < 10000; ++i) { /* code */ syslog(LOG_INFO,"ADD AUTH LOG..\n")…
非简单参数就是 ES6 里新加的参数语法,包括:1.默认参数值.2.剩余参数.3.参数解构.本文接下来要讲的就是 ES7 为什么禁止在使用了非简单参数的函数里使用 "use strict" 指令: function f(foo = "bar") { "use strict" // SyntaxError: Illegal 'use strict' directive in function with non-simple parameter li…
STC51几种简单的延时函数 ,* 延时子程序 * * * ******************************************************************************/ void delayms(unsigned char ms) { unsigned char i; while(ms--) { ; i < ; i++); } } ********************************************* . void delay…
把写代码过程中经常用到的一些代码段做个记录,如下代码段是关于python定义的一个简单的shell函数的代码. pipe = subprocess.Popen(cmd, stdout=subprocess.PIPE, stderr=subprocess.PIPE) stdout, stderr = pipe.communicate() return pipe.returncode, stdout, stderr…
最近在学习es6,看到for-of这里,就想自己写着练习一下,于是就准备写一个小函数add来求和.函数很简单,如add(1,2,3)这样.于是我开始着手 一开始我是这么写的 function add(){ var result=0; for (var i = 0; i < arguments.length; i++) { result+=arguments[i] } return result } 啪啪啪马上就写好了,最基本的方法,不过好像太简单了,着手升级一下. 用数组的方法写一下 funct…
首先,要介绍一下printf实现的原理 printf函数原型如下: int printf(const char* format,...); 返回值是int,返回输出的字符个数. 例如: int main() { int n; n=printf(); printf("返回值:%d\n",n); ; } 测试结果: hello world, 返回值: 测试结果是16,是因为100虽然是整型数,但是输出时计算返回值它是3个字符. 参数format是一个字符指针,指向printf里的第一个字符…
先认识一下这几个名词 Moving Average (MA) 移动平均,或者叫做移动平均线,是技术分析中一种分析时间序列数据的工具.最常见的就是利用股价,回报或交易量等变数计算出移动平均.可以利用移动平均反映出长期趋势或周期,在数学上这个也叫做卷积 Rolling Average. 还有一个概念叫做 SMA (Simple Moving Average 简单移动平均),是指某个变数之前 N 个数值的累加平均.比如,收市价的10日简单移动平均是指之前10日收市价的平均数,那么这里就可以使用 SMA…
.注册函数,使用using jar方式在hdfs上引用udf库. $hive.注销函数,只需要删除mysql的hive数据记录即可. delete from func_ru ; delete from funcs ;show funcyions:desc formatted function substring: 2.udf函数获取天开始一些简单方法@Description(name = "udf_getdaybegin", value = "getdaybegin"…
在之前的一篇博客[了解一下共享内存的概念及优缺点]已经对共享内存的概念做了说明.下面就来简单使用共享内存(其实也可以用其他工具,比如redis) PHP做内存共享有两套接口.一个是shm,它实际上是变量共享,会把对象变量序列化后再储存.使用起来倒是挺方便,但是序列化存储对于效率优先的内存访问操作而言就没啥意义了.另外一个是shmop,它是Linux和Windows通用的,不过功能上比shm弱了一些,在 Linux 上,这些函数直接是通过调用 shm* 系列的函数实现,而 Winodows 上也通…
有时候程序总是会发生意想不到的情况,为了方便排查错误的情况,还是写日志比较方便.这里自己写了一个简单的函数,能实现基本的功能. BOOL WriteLog(char * DataBuffer) { CString strTempPath; ::GetTempPath(MAX_PATH, strTempPath.GetBuffer(MAX_PATH)); CString strLogFile = strTempPath + L"Log.txt"; HANDLE hFile = INVAL…