【iOS基础】iOS 网络请求】的更多相关文章

1.AFNetwork二次封装方法一: #import <Foundation/Foundation.h> @interface BeeNetworkManager : NSObject /** * POST网络请求 * 每个请求都添加公共参数 */ + (void)POSTWithUrlString:(NSString *)urlString parameters:(NSMutableDictionary *)parameters success:(void (^)(id responseO…
网络请求分析html, body {overflow-x: initial !important;}html { font-size: 14px; } body { margin: 0px; padding: 0px; height: auto; bottom: 0px; top: 0px; left: 0px; right: 0px; font-family: 'Helvetica Neue', Helvetica, Arial, sans-serif; font-size: 1rem; li…
一.iOS网络层次结构 基于iOS提供API实现上传文件和断点续传的思路 常用iOS第三方网路框架简介 AFNetworking(AFN) ASIHTTPRequest(ASI) 另外一个常用框架 SSZipArchive 二.iOS网络编程层次结构 Cocoa层(NSURL,Bonjour,Game Kit,WebKit) Core Foundation层(基于 C 的 CFNetwork 和 CFNetServices) OS层(基于 C 的 BSD socket) 三.iOS网络编程层次结…
一.网络访问的四个步骤 l 第一步:确定地址URL l 第二步:建立请求 l 第三步:建立并启动连接 l 第四步:连接完成,处理结果 备注:URL,统一资源定位符(URL,英语Uniform Resource Locator的缩写)也被称为网页地址,是因特网上标准的资源的地址.iOS中资源地址一般都是使用NSURL描述的,包括:网页.本地文件.音频.视频.电话.短信等 二.iOS网络处理常用类 l NSURL(地址) 请求地址 l NSURLRequest(请求,GET请求使用) 保存需要传送给…
nsurlsession 和 nsurlconnection 能实现吗? 手动实现的关键点在哪里? 我这里说的串行网络请求,指的是第一个网络请求不返回数据,第二个网络请求就不能开始. AFNetworking 使用NSUrlConnection 系列函数实现串行网络请求的方法如下,本质是在AFURLConnectionOperation实现了响应方法,让网络请求内容返回后,再结束Operation,这样就实现了我们想要的串行请求.不用AFHTTPRequestOperationManager也是…
网络请求有GET请求和POST请求,get和post实现的时候可以选择同步或者异步实现.看一个请求是GET还是POST就看网址后面有没有携带请求体. GET与POST 区别  1.get请求 请求的网址全部明文显示 安全性不高 2.get请求 请求的网址 有字符数的限制 大概255个 3.post请求 请求的网址 不光是有一个请求的网址 还可以携带请求体 这个请求体 是以NSData形式存在 安全性较高 4.post请求没有字符数的限制 GET同步和GET异步 同步请求是在请求数据的时候不能做其…
1.网络监测 //根据主机名判断网络是否连接 Reachability *reach = [Reachability reachabilityWithHostName:@"www.baidu.com"]; self.reach = reach; //注册网络监听通知 [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(reachabilityChanged) name:kReachabili…
最近一直很忙也没有什么时间写博客了.放假了休息一下,就写一篇博客来总结一下最近做项目中出现过的问题吧!!! 首先,在项目中我的起到了什么作用,无非就是把美工(UI设计师)给我们的图显示出来,然后再和服务器进行交互. 那个我们和服务器怎么交互呢?最简单的方式就是说话呗,但是我们要跟服务器说话必须通过我们彼此能听的懂的话来交流,也就需要制定很多的协议了(http,tcp,udp等,这个有兴趣的朋友可以了解一下网络协议的东西).但是我平常最常使用的还是http协议. http://www.cnblog…
#import "JSNetWork.h" //asiHttpRequest #import "ASIFormDataRequest.h" //xml 的解析 #import "UseXmlParser.h" //判断是否联网 #import "Reachability.h" //sbJson,判断json的解析 #import "JSON.h" @implementation JSNetWork //创建…
知道"3次握手"吗?突然想起这个词 什么是3次握手? TCP三次握手/四次挥手详解 这里是3次握手的详解 3次握手就是为了可靠的传送数据,TCP(什么是TCP呢?TCP就是一种可靠传输的协议)在发送数据之前.两台主机之间进行3次握手.3次握手完毕后才发送数据. 预备知识: 位码即tcp标志位,有6种标示:SYN(synchronous建立联机) ACK(acknowledgement 确认) PSH(push传送) FIN(finish结束) RST(reset重置) URG(urge…
一.HTTP协议的概念 HTTP协议:Hyper Text Transfer Protocol(超文本传输协议)是用于从万维网服务器传送超文本到本地浏览器的传输协议.HTTP是一个应用层协议,由请求和响应构成,是一个标准的客户端服务器模型(c/s) HTTP协议的特点 支持客户/服务器模式(c/s模式) 简单快速 灵活,HTTP允许任意类型的对象进行传输,正在传输的对象类型由Content-type加以标记 C/S模式 Client和Server常常分别处在相距很远的两台计算机上,Client程…
一.UIApplicationMain 在main.m的main函数中执行了UIApplicationMain这个方法,这是ios程序的入口点 int UIApplicationMain(int argc, char *argv[], NSString *principalClassName, NSString *delegateClassName) argc.argv:ISO C标准main函数的参数,直接传递给UIApplicationMain进行相关处理即可 principalClassN…
—程序的生命周期         a.程序的生命周期是指应用程序启动到应用程序结束整个阶段的全过程         b.每一个IOS应用程序都包含一个UIApplication对象,IOS系统通过该UIApplication对象监控应用程序生命周期全过程         c.每一个IOS应用程序都要为其UIApplication对象指定一个代理对象,并由该代理对象处理UIApplication对象监测到的应用程序生命周期事件.   —IOS应用程序5种状态         1.Not runni…
一.一个月 1.OC语法基础. 2.KVC和KVO 3.IOS UI基础 4.UI表视图与集合视图 5.UIStoryboard和autoLayout 6.Ipad API 二.10天 7.静态页面考核 三.10天 8.Web REST 9.IOS手势与动画 四.15天 10.微博项目考核 五.10天 11.IOS多线程 六.5天 12.优化微博项目 总计3个月,计划2个月10天,剩余20天调配. 我的CSDN博客地址:http://blog.csdn.net/qw963895582/artic…
前言: IOS的文章,今天,再来补一篇,Sagit的教程: 虽然感觉IOS的文章没什么观众,还是努力写吧,-_-〜 Sagit 开源地址:https://github.com/cyq1162/Sagit 今天主要是分享网络请求,即STHttp的用法: STHttp为处理网络API请求的功能的源码. 1、对外API功能调用说明: 对于网络请求,Sagit目前是对AFNetworking做了一下二次封装! 所以框架里有引用到这个第三方组件. 封装完后,目前对外调用的API: typedef void…
IOS中有许多网络请求的函数,同步的,异步的,通过delegate异步回调的. 在做一个项目的时候,上网看了很多别人的例子,发现都没有一个简单的,方便的异步请求的封装例子.我这里要给出的封装代码,是异步的,post的请求方式.通过ios的原生函数简单封装.通过这个封装可以方便的访问http服务器,获取数据,也可以容易的异步加载网络图片. 首先新建一个httpHelper类,在这个类里进行封装,封装的函数名称就叫做post,参数有请求的地址url,请求的参数params,返回数据后回调的函数blo…
iOS开发中网络请求技术已经是移动app必备技术,而网络中文件传输就是其中重点了.网络文件传输对移动客户端而言主要分为文件的上传和下载.作为开发者从技术角度会将文件分为小文件和大文件.小文件因为文件大小比较小导致传输所需时间少传输就快,因此不太容易影响用户体验,可用的技术就多.而大文件因为文件大小比较大导致传输时间长,因此就需要考虑到各种用户体验,比如避免在上传下载文件过程中阻塞主线程影响用户体验,就需要使用到多线程技术:为了给用户友好的进度提示,因此又需要开发中跟踪数据上传和下载数据的变化:为…
图像:1.图片浏览控件MWPhotoBrowser       实现了一个照片浏览器类似 iOS 自带的相册应用,可显示来自手机的图片或者是网络图片,可自动从网络下载图片并进行缓存.可对图片进行缩放等操作.      下载:https://github.com/mwaterfall/MWPhotoBrowser 目前比较活跃的社区仍旧是Github,除此以外也有一些不错的库散落在Google Code.SourceForge等地方.由于Github社区太过主流,这里主要介绍一下Github里面流…
Python网络请求urllib和urllib3详解 urllib是Python中请求url连接的官方标准库,在Python2中主要为urllib和urllib2,在Python3中整合成了urllib. 而urllib3则是增加了连接池等功能,两者互相都有补充的部分. urllib urllib作为Python的标准库,基本上涵盖了基础的网络请求功能. urllib.request urllib中,request这个模块主要负责构造和发起网络请求,并在其中加入Headers.Proxy等. 发…
这篇是关于网络请求的,结合公司的实际情况编写,如果有不同意见欢迎留言共同讨论. iOS在9.0之后彻底放弃了NSURLConnection,现在已经改用了NSURLSession进行网络请求.一般现在网络请求也都是使用AFNetworking.下面就把我自己关于afn和系统的api使用写下来. 一.使用NSURLSession 移动端的网络请求主要是get请求和post请求, get和post请求步骤差不多,只不过post对于信息的传送更安全,post请求会设置body而且会对body进行加密,…
网络请求的思路:如果请求成功的话AFN的responseObject就是解析好的. 1发送网络请求:get/post/或者别的 带上URL,需要传的参数 2判断后台网络状态码有没有请求成功: 3 请求成功:解析数据,刷新页面 4请求失败做处理 VPKCResponse.h VPKCResponse.m VPKCRequestManager.h VPKCRequestManager.m 定义两个文件继承NSObject. VPKCResponse.h #import <Foundation/Fou…
1. HTTP和HTTPS协议 1> URL URL全称是Uniform Resource Locator(统一资源定位符)通过1个URL,能找到互联网上唯一的1个资源 URL就是资源的地址.位置,互联网上的每个资源都有一个唯一的URL URL的基本格式=协议://主机地址/路径 http://www.cnblogs.com/gfxxbk/ 协议:不同的协议,代表着不同的资源查找方式,资源传输方式 主机地址:存放资源的主机的IP地址(域名) 路径:资源在主机中的位置 2> HTTP协议的概念…
前言 Alamofire 是 Swift 语言的 HTTP 网络开发工具包,相当于 Swift 实现 AFNetworking 版本.当然,AFNetworking 非常稳定,在 Mac OSX 与 iOS 中也能像其他 Objective-C 代码一样用 Swift 编写.不过 Alamofire 更适合 Swift 语言风格习惯(Alamofire 与 AFNetworking 可以共存一个项目中,互不影响).Alamofire 取名来源于 Alamo Fire flower. Alamof…
iOS 7 和 Mac OS X 10.9 Mavericks 中一个显著的变化就是对 Foundation URL 加载系统的彻底重构. 现在已经有人在深入苹果的网络层基础架构的地方做研究了,所以我想是时候来分享一些对于我对于这些新的 API 的看法和心得了,新的 API 将如何影响我们编写程序,以及它们对于 API 设计理念的影响. NSURLConnection 作为 Core Foundation / CFNetwork 框架的 API 之上的一个抽象,在 2003 年,随着第一版的 S…
前言 开发中遇到需要获取SDK中的数据,由于无法看到代码,所以只能通过监听所有的网络请求数据,截取相应的返回数据,可以通过NSURLProtocol实现,还可用于与H5的交互 一.NSURLProtocol拦截请求 1.NSURLProtoco简介 NSURLProtocol的官方定义 An NSURLProtocol object handles the loading of protocol-specific URL data. The NSURLProtocol class itself…
当你访问一个网站时,NSURLRequest都会帮你主动记录下来你访问的站点设置的Cookie,如果 Cookie 存在的话,会把这些信息放在 NSHTTPCookieStorage 容器中共享,当你下次再访问这个站点时,NSURLRequest会拿着上次保存下来了的Cookie继续去请求.同样适用于ASIHTTPRequest,AFNetworking, Webview等,Cookie常用于一些基于认证的网络请求 认识下NSHTTPCookieStorageNSHTTPCookieStorag…
在上一篇博客中详细的介绍了IOS开发中的相对布局和绝对布局,随着手机屏幕尺寸的改变,在App开发中为了适应不同尺寸的手机屏幕,用自动布局来完成我们想要实现的功能和效果显得尤为重要.本人更喜欢使用相对布局.在下面要学习的例子中暂且先用我们的StoryBoard来设置我们组件的约束,以后会在代码中给我们的元素新建约束.iPhone4,5和将要发布的iPhone6的屏幕的大小都不一样,所以屏幕的适配是我们搞App开发必须要考虑的问题. 我们要完成一个什么例子呢,先上两张程序运行最终的结果图,之后看着图…
对于dispatch多个异步操作后的同步方法,以前只看过dispatch_group_async,看看这个方法的说明: * @discussion * Submits a block to a dispatch queue and associates the block with the given * dispatch group. The dispatch group may be used to wait for the completion * of the blocks it ref…
技术交流新QQ群:414971585 关于网络请求的重要性我想不用多说了吧.对于移动客户端来说,网络的重要性不言而喻.常见的网络请求有同步GET, 同步POST, 异步GET, 异步POST.今天来看一下四种网络请求的实现方式. 一.同步GET 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 // 1.将网址初始化成一个OC字符串对象 NSString *urlStr = [NSString stringWithFormat:@"%@?query=%@®ion=%@&output=…
iOS开发中的网络请求   今天来说说关于iOS开发过程中的网络请求. 关于网络请求的重要性我想不用多说了吧.对于移动客户端来说,网络的重要性不言而喻.常见的网络请求有同步GET, 同步POST, 异步GET, 异步POST.今天来看一下四种网络请求的实现方式. 一.同步GET 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 // 1.将网址初始化成一个OC字符串对象 NSString *urlStr = [NSString stringWithFormat:@"%@?query=%@®i…