转自:http://www.cnblogs.com/zhili/archive/2012/08/11/NetWorkProgramming.html 因为这段时间都在研究C#网络编程的一些知识, 所以在这里把我学习到的在这里和大家分享下的,这样既可以达到分享的目的也可以让大家监督我,如果有什么地方理解错了,还请大家不吝赐教的. 很多人写网络编程这快都没有怎么讲网络中的协议,然而我觉得既然是网络编程肯定要介绍下网络编程中一些协议的,这样可以让更好的梳理网络编程的知识的,所以我在这系列中会用两个专题…
1.网络编程和套接字 网络编程与C语言中的printf函数和scanf函数以及文件的输入输出类似,本质上也是一种基于I/O的编程方法.之所以这么说,是因为网络编程大多是基于套接字(socket,网络数据传输的软件设备,操作系统为我们提供的编程接口)来实现数据的输入输出的. 套接字通信过程可以类比打电话的过程.电话机可以用来拔打和接听,但对于套接字而言,拔打和接听是有区别的. 构建接电话套接字 调用socket函数安装电话机 #include <sys/socket.h> int socket(…
[Linux网络编程]TCP网络编程中connect().listen()和accept()三者之间的关系 基于 TCP 的网络编程开发分为服务器端和客户端两部分,常见的核心步骤和流程如下: connect()函数对于客户端的 connect() 函数,该函数的功能为客户端主动连接服务器,建立连接是通过三次握手,而这个连接的过程是由内核完成,不是这个函数完成的,这个函数的作用仅仅是通知 Linux 内核,让 Linux 内核自动完成 TCP 三次握手连接(三次握手详情,请看<浅谈 TCP 三次握…
If you ever need to write a low-level network application, it may be necessary to handle the low-level data transmission over the wire between two machines. This operation requires some sort of conversion of data from the native host operating system…
1. 软件开发架构 我们了解的程序之间通讯的应用可分为两种: 第一种是应用类:qq.微信.百度网盘.腾讯视频这一类是属于需要安装的桌面应用. 第二种是web类:比如百度.知乎.博客园等使用浏览器访问就可以直接使用的应用. 这些应用的本质其实都是两个程序之间的通讯,而这两个分类又对应了两个软件开发的架构. 1.1 C/S架构 C/S即:Client与Server ,中文意思:客户端与服务器端架构,这种架构也是从用户层面(也可以是物理层面)来划分的. 这里的客户端一般泛指客户端应用程序EXE,程序需…
在Linux下进行网络编程,使用的语言一般为C.就个人感受而言,在Linux下进行网络程序的编写,重要的不是代码能力要多强,而是对Linux的网络编程思想的理解和对Linux网络数据结构的掌握.如果想要掌握一般的Linux网络代码编写,首要的任务是理解TCP和UDP协议,要在写代码的时候清晰的知道某段代码的作用是什么,对应的是网络协议哪一个步骤.这样才能够深刻的理解代码,慢慢的写出真正属于自己的代码,而不是人云亦云,亦步亦趋. 网络相关的数据结构 当然只是把IPv4和IPv6的常用数据结构总结一…
01-计算机基础 02-什么是网络 03-五层协议详解 04-传输层详解 05-什么是Socket 06-基于socket实现简单套接字通信 07-在简单套接字基础上加上通信循环 08-客户端与服务端代码bug修复 09-实现服务端对多个客户端提供服务 10-模式ssh远程执行命令-项目分析 11-模拟ssh远程执行命令-代码实现 12-粘包现象 13-粘包底层原理分析 14-解决粘包问题-伪代码实现 15-解决粘包问题-简单版本 16-解决粘包问题-终极版本 17-文件传输功能实现 18-文件…
转自 http://www.cnblogs.com/MyLove-Summer/p/5215287.html Linux下的网络编程指的是socket套接字编程,入门比较简单. 1. socket套接字介绍 socket机制其实就是包括socket, bind, listen, connect, accept等函数的方法,其通过指定的函数实现不同的协议(IP4,IP6等)的数据在不同层之间的传输和获取等处理.其实个人理解socket就是处于应用层和TCP/IP协议之间的一个中间层,具体的数据分析…
网络编程---将网络上的大文件下载到本地,并打印其进度. 点击"開始传输"button.将网络上的大文件先下载下来,下载完毕后,保存到本地. UI效果图例如以下: watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvcXFfMjczNjQ0MzE=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" width="200" h…
基于 TCP 的网络编程开发分为服务器端和客户端两部分,常见的核心步骤和流程如下: connect()函数:对于客户端的 connect() 函数,该函数的功能为客户端主动连接服务器,建立连接是通过三次握手,而这个连接的过程是由内核完成,不是这个函数完成的,这个函数的作用仅仅是通知 Linux 内核,让 Linux 内核自动完成 TCP 三次握手连接,最后把连接的结果返回给这个函数的返回值(成功连接为0, 失败为-1). 通常的情况,客户端的 connect() 函数默认会一直阻塞,直到三次握手…