2010年IEEE Secon的一篇文章.当然了,应该是之前就写好了,发表过,还是直接投到Secon了呢?直接投的吧,Secon不接受已发表过的吧. 本文的着笔点:有线网与DSAN(启用了DSA特性的WLAN)集成的情况下的TCP性能研究.就是DSAN网与传统网路通信时,其整体的TCP性能研究.场景就是“最后一英里”,典型的可以想象的是,家里的光纤到户,连一个BS,然后呢,所有的手机.PAD.Laptop等终端都通过BS上网.而这部分无线节点都启用了DSA特性,那这就是一个典型的本文要研究的一个…
其实跟上一篇是同一篇文章.不过上一篇是发表在IEEE Secon2010了,这篇是后来又增加了部分内容后的一版,收录在IEEE/ACM TRANSACTIONS ON NETWORKING, VOL. 20, NO. 4, AUGUST 2012 只说不同的地方.主要是二点: 1.增加了UDP的部分(正如上一篇文中所计划的那样) 2.在UDP的部分,实现了分布式的部署DSASync,每个DSAN内的节点都部署DSASync.当然同时BS上的DSASync继续发挥作用. 关于UDP,由于是非连接的…
这是2007年IEEE Signal Process 杂志上的一篇文章.综述DSA的.正如文章最后所说,DSA/OSA(Opportunity Spectrum Access)还处于襁褓期,在技术.政策.经济方面还有很多很有挑战的问题需要解决.而且现在的各种技术实现也都不同.所以文章也是事无巨细地讲解DSA不同方面面临的各种问题,及各种不同的实现方案. 首先,开篇一段引入DSA后,就给出了DSA的不同实现模型 其中我最后一种是分层的接入模型,往下分为overlay和underlay的,这部分就是…
2007 IEEE 这篇论文主要就是分析了几个版本的TCP协议在DSA网络中的性能问题. 得出的结论是: 大部分现在在用的几个版本的TCP协议,都是能够较好地适应DSA环境,吞吐率都能达到95%.当然,是在满足几个前提下: 1)BS(基站)的buffer足够大(并不是一个不可实现的值,是一个实际能够满足的值.) 2)TCP是采用了SACK的. 另外的一个结论是,如果延迟相当大,一切都扯淡.而PU的出现,就可能引起相当大的延迟,从而导致TCP性能的严重降低.作者指出了这一点. 其中,还有其他的结论…
To keep the TCP/IP stack from taking all resources on the computer, there are different parameters that control how many connections it can handle. If running applications that are constantly opening and closing connections (P2P), or are providing a…
转载地址:http://smallvoid.com/article/winnt-tcpip-max-limit.html To keep the TCP/IP stack from taking all resources on the computer, there are different parameters that control how many connections it can handle. If running applications that are constant…
Timing delays in a double data rate (DDR) dynamic random access memory (DRAM) controller (114, 116) are trained. A left edge of passing receive enable delay values is determined (530). A final value of a receive data strobe delay value and a final va…
A collection of multiple user credentials each associated with one of multiple different users is obtained at a device, and one or more of the multiple user credentials are verified. A determination is made as to whether access to a resource is permi…
Apache的HttpComponent组件,用的人不在少数.但是能用好的人,却微乎其微,为什么?很简单,TCP里面的细节实现不是每个人都能捕获到的(细节是魔鬼),像并发请求控制&资源释放,Nagle算法参数优化,Connection eviction,跟ulimit配对的total connection,重定向策略定制化,两类超时时间的合理设置,流读写等等. 在最近的项目中,更是破天荒的遇到了close_wait问题,所以利用业余时间索性将之前同学写的HttpClient优化了一遍.下面我将贴…
question: The way I understand this, there are 2 ways to close TCP connection: send FIN flag send RST flag RST causes immediate connection termination, while in FIN you get a confirmation. Do I understand this right, and are there any other distincti…