Unity用户自定义圆角头像】的更多相关文章

前天朋友遇到一个这样的需求,而且比较棘手让我帮忙解决.需求就是棋牌类的游戏,玩家的个人资料中包括自己的头像而且可以浏览相册中的图片或者使用相机拍照设置.关于这个问题我也查阅一些资料,由于涉及安卓部分知识,首先要了解Unity和安卓是如何通信的. 首先看到的是雨松老师的博客:http://www.xuanyusong.com/archives/1480咱们可以一起参考下这篇博客.好了,废话就不多说了,夜已深,开始撸代码吧! 1 新建空的工程 2,头像显示当然要用图片了,就用UGUI的RawImag…
圆角头像在开发中应用太普遍了,我总结了2种实现方法,分享给大家 方法一: 使用Container组件的decoration可以实现 Container( width: 40, height: 40, decoration: BoxDecoration( borderRadius: BorderRadius.circular(20), image: DecorationImage( image: NetworkImage("https://timgsa.baidu.com/timg?image&a…
卖一下广告,欢迎大家关注我的微信公众号,扫一扫下方二维码或搜索微信号 stormjun94(徐公码字),即可关注. 目前专注于 Android 开发,主要分享 Android开发相关知识和一些相关的优秀文章,包括个人总结,职场经验等. 前言 在上一篇博客 Android 圆形头像的两种实现方式 中,我们塔伦了实现圆形头像的两种实现方式. 第一种: 使用 Paint 的 Xfermode 实战 第二种: 使用 BitmapShader 实现 今天,让我们一起来看一下怎样实现正 N 变形圆角头像的实…
经常玩儿App的小伙伴都知道,APP上面有很多按钮都是圆角的,圆形给人感觉饱满,富有张力,不知道设计圆角按钮的小伙伴是不是和小编有着相同的想法`(*∩_∩*)′,听小编公司开发IOS的小伙伴说,他们里面直接有圆角的button,但是对于开发Android的小伙伴就不一样了,里面没有直接的圆角button可以供我们使用,在xml里面布局一个button,还不是圆角的,怎么办nie,方法总比困难多,我们成长的机会又来了,最近在小编的项目中,需要用到圆角的button,还需要用到圆角的头像,经过半天捣…
w3c:http://www.w3school.com.cn/cssref/pr_border-radius.asp 定义和用法 border-radius 属性是一个简写属性,用于设置四个 border-*-radius 属性. 提示:该属性允许您为元素添加圆角边框! 属性border-radius:50%; 这时候头像的外框就有圆角效果 div { border:2px solid; border-radius:50%; }…
先上个效果图 制作思路 如上图我们要渲染的就是上图带颜色的部分 步骤: 先获取黄色和蓝绿部分 例如以下图 算法 |U|<(0.5-r)或|V|<(0.5-r) 注意的是模型贴图最大值是1. 然后获取红色的四份之中的一个圆部分 实现过程 首先在unity里创建一个shader. watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity…
图片显示 1.本地图片 Image.asset加载项目资源包的图片 //先将图片拷贝到项目 images 目录中,然后在 pubspec.yaml文件配置文件相对路径到 assets Image.asset('images/pic1.jpg'), Image.file加载手机内置或外置存储的图片 //加载Android平台的外置存储图片需要AndroidManifest.xml配置android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE权限 Image.file( Fil…
如果你想绘制的网页包含一个圆弧形的头像的canvas图片,但是头像本身是正方形的,需要的方法如下:首先, 拿到头像在画布上的坐标和宽高:(具体怎么获取不在此做具体介绍) 使用canvas绘制圆弧动画 let {avatarX, avatarY, avatarW, avatarH} = {20, 20, 80, 80}; 然后 只需要调用以下函数即可: let Canvas = document.createElement('canvas'); let ctx = Canvas.getContex…
人物头像的制作: 在场景中添加人物模型和环境模型 设置人物的layer为Player 在主摄像机的基础上,新建一个次摄像机并将摄像机镜头对准人物面部,调整至合适大小. 设置次摄像机 culling mask中只渲染Player层,修改背景色,将次摄像机设置为人物的子物体,这样次摄像机可以跟随人物持续渲染人物头像动画. 在project中创建一个render texture文件,将次摄像机的target texture指定为此render texture. 使用NGUI在2D模式下创建panel层…
在App中有一个常见的功能,从系统相册或者打开照相机得到一张图片,然后作为用户的头像.从相册中选取的图片明明都是矩形的图片,但是展示到界面上却变成圆形图片,这个神奇的效果是如何实现的呢? 请大家跟着下面的步骤,去实现选取并展示圆角头像的功能吧! 一.设置显示头像的圆角图片 1. 显示用户头像用UIImageView实现,添加默认图片后效果如下图所示,头像显示为矩形图片. 代码实现: // ViewController.m // SetUserImage // // Created by jere…