cocos2d 3.0自定义事件答疑解惑】的更多相关文章

疑惑一:在事件分发中修改订阅者 ,对于这个的理解. 事件的分发是可以嵌套的,cocos2dx使用_inDispatch来保存当前嵌套的深度,当调用第一个dispatchEvent的时候,_inDispatch=0,表示之前没有事件在分发,这是第一次 进行事件的分发.先看一下 dispatchEvent(Event* event)的源码,这个方法就是开始分发事件的时候的方法 代码的大体步骤就是 1 updateDirtyFlagForSceneGraph();,这个我也没研究,暂时不用管它,不影响…
我们知道父组件是使用props传递数据给子组件,如果子组件要把数据传递回去,怎么办? 那就是要自定义事件!使用v-on绑定自定义事件 每个Vue实例都实现了事件接口(Events interface), 即 使用$on(eventName) 监听事件 $emit(eventName) 触发事件 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></ti…
vue中父组件通过prop传递数据给子组件,而想要将子组件的数据传递给父组件,则可以通过自定义事件的绑定. 每个Vue实例都实现了[事件接口],即: 1.使用 $on(eventName) 监听事件 2.使用 $emit(eventName) 触发事件 父组件可以在使用子组件的地方直接用 v-on 来监听子组件触发的事件. html代码 <div id="container"> <my-component v-on:addpar="priceAll"…
vue中父组件通过prop传递数据给子组件,而想要将子组件的数据传递给父组件,则可以通过自定义事件的绑定. 每个Vue实例都实现了[事件接口],即: 1.使用 $on(eventName) 监听事件 2.使用 $emit(eventName) 触发事件 父组件可以在使用子组件的地方直接用 v-on 来监听子组件触发的事件. html代码: <div id="counter-event-example"> <p>{{ total }}</p> <…
简而言之,它不是由系统自动触发,而是人为的干涉 较多情况用于传递数据 var _listener1 = cc.EventListener.create({ event: cc.EventListener.CUSTOM, eventName: "game_custom_event1", callback: function(event){ // 可以通过getUserData来设置需要传输的用户自定义数据 statusLabel.setString("Custom event…
原文 http://www.cnblogs.com/acpp/archive/2010/10/19/1855670.html package { import flash.events.Event; //导入事件类 public class CustomEvent extends Event { //声明自定义事件扩展自事件类成为其子类 public static const SENDFLOWER:String="sendFlower"; //声明静态常量作为事件类型1 public…
呼呼...前不久参加了一个笔试,里面有一到JS编程题,当时看着题目就蒙圈...后来研究了一下,原来就是所谓的观察者模式.就记下来...^_^ 题目 [附加题] 请实现下面的自定义事件 Event 对象的接口,功能见注释(测试1) 该 Event 对象的接口需要能被其他对象拓展复用(测试2) // 测试1 Event.on('test', function (result) { console.log(result); }); Event.on('test', function () { cons…
Javascript自定义事件,其本质就是观察者模式(又称订阅/发布模式),它的好处就是将绑定事件和触发事件相互隔离开,并且可以动态的添加.删除事件. 下面通过实例,一步一步构建一个具体的Javascript自定义事件对象. 如:我有一个action1函数,我想每次在执行完action1后,触发另一个函数service1,那么代码我们可以这么写: //服务service1 function service1(){ } function action1(){ //other things //th…
http://www.cnblogs.com/pfzeng/p/4162951.html 对于JavaScript自定义事件,印象最深刻的是用jQuery在做图片懒加载的时候.给需要懒加载的图片定义一个appear事件.当页面图片开始出现时候,触发这个自定义的appear事件(注意,这里只触发一次). 由此,现在我们通过JavaScript谈一谈自定义事件. 所谓事件,说的明白点,就是在一个合适的时候触发调用某个函数.平常说的事件是那些比较常用的,绑定在元素身上的某个方法,当用户触发某个行为时,…
“通过事件机制,可以将类设计为独立的模块,通过事件对外通信,提高了程序的开发效率.” 可以把多个关联但逻辑复杂的操作利用自定义事件的机制灵活地控制好 对象之间通过直接方法调用来交互 1)对象A直接调用对象B的某个方法,实现交互:直接方法调用本质上也是属于一种特殊的发送与接受消息,它把发送消息和接收消息合并为一个动作完成: 方法调用方和被调用方被紧密耦合在一起:因为发送消息和接收消息是在一个动作内完成,所以无法做到消息的异步发送和接收: 2)对象A生成消息->将消息通知给一个事件消息处理器(Obs…