WebSocket事件】的更多相关文章

this.webSocket.onerror =(env)=>{ this.onError(env) }; https://jsfiddle.net/dko6g9a4/1/…
心跳重连缘由 在使用websocket过程中,可能会出现网络断开的情况,比如信号不好,或者网络临时性关闭,这时候websocket的连接已经断开, 而浏览器不会执行websocket 的 onclose方法,我们无法知道是否断开连接,也就无法进行重连操作. 如果当前发送websocket数据到后端,一旦请求超时,onclose便会执行,这时候便可进行绑定好的重连操作. 因此websocket心跳重连就应运而生. 如何实现 在websocket实例化的时候,我们会绑定一些事件: var ws =…
这一章介绍如何用WebSocket API来控制协议和创建应用,运用http://websocket.org 提供的现有WebSocket服务器,我们可以收发消息.创建一些简单的WebSocket应用.一步一步的学习使用WebSocket API,最后我们会讨论浏览器的支持度和连通性.这一章的重点是WebSocket 协议在Web客户端的应用,在稍后的章节会介绍WebSocket协议以及其使用环境. 综述:      正如第一章提到的,WebSocket包含网络协议和API,让你能够在客户端和服…
心跳重连缘由 在使用websocket过程中,可能会出现网络断开的情况,比如信号不好,或者网络临时性关闭,这时候websocket的连接已经断开, 而浏览器不会执行websocket 的 onclose方法,我们无法知道是否断开连接,也就无法进行重连操作. 如果当前发送websocket数据到后端,一旦请求超时,onclose便会执行,这时候便可进行绑定好的重连操作. 因此websocket心跳重连就应运而生. 如何实现 在websocket实例化的时候,我们会绑定一些事件: var ws =…
WebSocket API 这一章介绍如何用WebSocket API来控制协议和创建应用,运用http://websocket.org 提供的现有WebSocket服务器,我们可以收发消息.创建一些简单的WebSocket应用.一步一步的学习使用WebSocket API,最后我们会讨论浏览器的支持度和连通性.这一章的重点是WebSocket 协议在Web客户端的应用,在稍后的章节会介绍WebSocket协议以及其使用环境. 综述:      正如第一章提到的,WebSocket包含网络协议和…
Jetty WebSocket API使用 Jetty提供了功能更强的WebSocket API,使用一个公共的核心API供WebSockets的服务端和client使用. 他是一个基于WebSocket消息的事件驱动的API. WebSocket事件 每一个WebSocket都能接收多种事件: On Connect Event 表示WebSocket升级成功,WebSocket如今打开.  你将收到一个org.eclipse.jetty.websocket.api.Session对象,相应这个…
1.什么是WebSocket WebSocket 是一种自然的全双工.双向.单套接字连接.使用WebSocket,你的HTTP 请求变成打开WebSocket 连接(WebSocket 或者WebSocket over TLS(TransportLayer Security,传输层安全性,原称“SSL”))的单一请求,并且重用从客户端到服务器以及服务器到客户端的同一连接.WebSocket 减少了延迟,因为一旦建立起WebSocket 连接,服务器可以在消息可用时发送它们.例如,和轮询不同,We…
众所周知,socket是编写网络通信应用的基本技术,网络数据交换大多直接或间接通过socket进行.对于直接使用socket的client与服务端,一旦连接被建立则均可主动向对方传送数据,而对于使用更上层的HTTP/HTTPS协议的应用,因为它们是非连接协议,所以通常仅仅能由client主动向服务端发送请求才干获得服务端的响应并取得相关的数据.而当前越来越多的应用希望可以及时获取服务端提供的数据,甚至希望可以达到接近实时的数据交换(比如非常多站点提供的在线客户系统).为达到此目的,通常採用的技术…
非原创,版权归原作者所有http://www.cnblogs.com/shizhouyu/p/4975409.html 1.什么是WebSocket WebSocket 是一种自然的全双工.双向.单套接字连接.使用WebSocket,你的HTTP 请求变成打开WebSocket 连接(WebSocket 或者WebSocket over TLS(TransportLayer Security,传输层安全性,原称"SSL"))的单一请求,并且重用从客户端到服务器以及服务器到客户端的同一连…
现阶段socket通信使用TCP.UDP协议,其中TCP协议相对来说比较安全稳定!本文也是来讲解TCP为主(恕在下学艺不精). 下面是个人理解的tcp/ip进行通讯之间的三次握手! 1.客户端先发送报文到服务端 2.服务端接受到报文之后进行回复 3.客户端收到回复之后再次发送确认信息.这个时候才是正式进行连接. 首先说一下连接形式:       服务器监听:服务器开启服务之后,就进入了监听客户端连接状态.此时不是指定监听那台客户端那是处于一个等待状态(不是暂停,一直处于网络实时监听),等待客户端…