2018年2月27日 于创B515 引言 最近准备学习一下如何使用Python中的多进程.在翻看相关书籍.网上资料时发现所有代码都含有if __name__=="__main__",在实验的过程中发现如果在运行代码过程中,没有这句话Python解释器就会报错.虽然Python对于multiprocessing的文档第17.2.1.1节中[1]提到必须如此使用,但是我觉得并没有根本上解释清楚.因此我决定从源码来解释我的疑惑. # 代码0.1错误代码import multiprocessi…
此文已由作者叶海啸授权网易云社区发布. 欢迎访问网易云社区,了解更多网易技术产品运营经验. FFmpeg是一个开源免费跨平台的视频和音频流方案,可以快速对音视频流进行多方面的处理,本文主要介绍FFmpeg常用的命令与参数讲解,如何在JAVA中使用FFmpeg以及遇到的一些问题. 背景 项目需求中涉及到有关于视频.音频的一系列处理,包含视频中音频提取.视频首帧提取.音频重采样.字幕压缩的功能,一直在研究ffmpeg,仅仅几个功能,却深受ffmpeg的折磨. 今天谈谈ffmpeg在java中的简单使…
利用.Net中Process类调用netstat命令来判断计算端口的使用情况: Process p = new Process();p.StartInfo = new ProcessStartInfo("netstat", "-a");p.StartInfo.CreateNoWindow = true;p.StartInfo.UseShellExecute = false;p.StartInfo.WindowStyle = ProcessWindowStyle.Hi…
解决Eclipse中的卡死现象 取消验证 windows–>perferences–>validation 把 除了manual 下面的全部点掉,build下只留 classpath dependency Validator 关闭拼写检查 windows–>perferences–>general–> editors->Text Editors->spelling 修改JSP.html等容易卡顿页面时的编辑工具 Window > perferences &g…
开发Android已经有一段时间了,今天接触到底层的东西,所以对于进程,用户的id以及Android中的Task,Apk之间的关系,要做一个研究,下面就是研究结果: apk一般占一个dalvik,一个进程,一个task.当然通过通过设置也可以多个进程,占多个task. task是一个activity的栈,其中"可能"含有来自多个App的activity 默认情况下,同一个应用程序中的所有组件运行在同一个进程中(即默认运行在同一个进程中的一个线程中),而且绝大多数的应用程序也都是这样的.…
一.Process类调用SWFTools工具将PDF文档转为swf文档 1 string cmdStr = "D:\\SWFTools\\pdf2swf.exe"; string PDFPath = HttpContext.Current.Server.MapPath("PDFFile/liuzeliang.pdf"); string SWFPath = HttpContext.Current.Server.MapPath("SWFFile");…
eclipse java项目中明明引入了jar包 为什么项目启动的时候不能找到jar包 项目中已经 引入了 com.branchitech.app 包 ,但时tomcat启动的时候还是报错?java.lang.ClassNotFoundException: com.branchitech.app.startup.AppStartupContextListenerjava.lang.ClassNotFoundException: com.branchitech.app.WebRootExporte…
最近在学习WPF过程中使用到了ListBox控件,在使用时遇到下面的奇怪问题: 代码如下: listBox.Items.Add("绘图"); listBox.Items.Add("描线加深"); listBox.Items.Add("绘图"); listBox.Items.Add("绘图"); listBox.Items.Add("绘图"); listBox.Items.Add("绘图"…
通过查找资料,Unity3D中C#和js要相互调用彼此的方法,js文件必须放在"Standard Assets". "Pro Standard Assets" 和 "Plugins"这三个文件夹中的任意一个. 在Scripts文件夹新建一个C#脚本 csTest : public class csTest : MonoBehaviour { void Start () { jsTest js1 = gameObject.GetComponent&…
转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4178f4bf01018wqh.html 最近几天一直在折腾ffmpeg,在网上也查了许多资料,费了不少劲,现在在这里和大家分享一下. 一.准备工作     本来是想自己在windows下编译ffmpeg生成lib.dll等库文件的,但是折腾好久总是出错,于是果断放弃.幸好网上已经有了编译好的版本,可以拿过来直接用,网址为http://ffmpeg.zeranoe.com/builds/.我们需要的是32-bit Builds…