import java.util.concurrent.Callable; public class MyCallable implements Callable<String> { private String name; public MyCallable(String name){ this.name=name; } @Override public String call() throws Exception { System.out.println("Thread begi…
原作者:海子 出处:http://www.cnblogs.com/dolphin0520/ 本文归作者海子和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利. 在前面的文章中,我们使用线程的时候就去创建一个线程,这样实现起来非常简便,但是就会有一个问题: 如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间. 那么有没有一种办法使得线程可…
爱奇艺的面试官问 (1) 线程池是如何关闭的 (2) 如何确定线程池的数量 一.线程池销毁,停止线程池 ThreadPoolExecutor提供了两个方法,用于线程池的关闭,分别是shutdown()和shutdownNow(),注意,他们都不调用stop(),仅仅调用interrrupt)(函数:其中:       (a) shutdown():将线程状态设为SHUTDOWN,并不会立即停止,调用了Interrupt(); 不会立即终止线程池,而是要等所有任务缓存队列中的任务都执行完后才终止,…
原文链接 原文出处: 海 子 在前面的文章中,我们使用线程的时候就去创建一个线程,这样实现起来非常简便,但是就会有一个问题: 如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间. 那么有没有一种办法使得线程可以复用,就是执行完一个任务,并不被销毁,而是可以继续执行其他的任务? 在Java中可以通过线程池来达到这样的效果.今天我们就来详细讲解一下Java的线程池,首先我们从最核心的ThreadPoolE…
在前面的文章中,我们使用线程的时候就去创建一个线程,这样实现起来非常简便,但是就会有一个问题: 如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间. 那么有没有一种办法使得线程可以复用,就是执行完一个任务,并不被销毁,而是可以继续执行其他的任务? 在Java中可以通过线程池来达到这样的效果.今天我们就来详细讲解一下Java的线程池,首先我们从最核心的ThreadPoolExecutor类中的方法讲起,…
在前面的文章中,我们使用线程的时候就去创建一个线程,这样实现起来非常简便,但是就会有一个问题: 如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间. 那么有没有一种办法使得线程可以复用,就是执行完一个任务,并不被销毁,而是可以继续执行其他的任务? 在Java中可以通过线程池来达到这样的效果.今天我们就来详细讲解一下Java的线程池,首先我们从最核心的ThreadPoolExecutor类中的方法讲起,…
前言 在了解线程池之前,其实首先出现的疑问是:为什么要使用线程池,其次是了解什么是线程池,最后是如何使用线程池,带着疑问去学习. 为什么要使用 前面多线程文章中,需要使用线程就开启一个新线程,简单方便,但是这样在大量线程被开启时:如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间. 那么我们可不可以开启适量的线程,执行完任务不被销毁,继续执行新的任务呢? Java中,为我们提供了线程池来实现这个目标,…
一.源码分析(基于JDK1.6) ThreadExecutorPool是使用最多的线程池组件,了解它的原始资料最好是从从设计者(Doug Lea)的口中知道它的来龙去脉.在Jdk1.6中,ThreadPoolExecutor直接继承了AbstractExecutorService,并层级实现了ExecutorService和Executor接口. 1.Executor Executor是用来执行提交的Runnable任务的对象,并以接口的形式定义,提供一种提交任务(submission task…
大家好,这篇文章我们来介绍下动态线程池框架(DynamicTp)的adapter模块,上篇文章也大概介绍过了,该模块主要是用来适配一些第三方组件的线程池管理,让第三方组件内置的线程池也能享受到动态参数调整,监控告警这些增强功能. DynamicTp项目地址 目前500多star,感谢你的star,欢迎pr,业务之余给开源贡献一份力量 gitee地址:https://gitee.com/yanhom/dynamic-tp github地址:https://github.com/lyh200/dyn…
线程池的基本思想还是一种对象池的思想,开辟一块内存空间,里面存放了众多(未死亡)的线程,池中线程执行调度由池管理器来处理.当有线程任务时,从池中取一个,执行完成后线程对象归池,这样可以避免反复创建线程对象所带来的性能开销,节省了系统的资源. 用线程池来管理的好处是,可以保证系统稳定运行,适用与有大量线程,高工作量的情景下使用,假如要展示1000张图片如果创建1000个线程去加载,保证系统会死掉.用线程池就可以避免这个问题,可以用5个线程轮流执行,5个一组,执行完的线程不直接回收而是等待下次执行,…