http://blog.csdn.net/asd237241291/article/details/8507817 原创文章如需转载请注明:转载自 脱莫柔Unity3D学习之旅 Unity3D引擎技术交流QQ群:[119706192]本文链接地址: Unity3D UIPlayTween(原NGUI UIButtonTween)动画事件详解 终于开始正式学习NGUI了~ 看官方demo很多动画效果都很炫,今天研究了下终于有所顿悟,原来这些效果的全是靠 UIButton Tween 实现的. 下面…
前言 在日常工作中,我们使用Java语言进行业务开发的时候,或多或少的都会涉及到设计模式,而运用好设计模式对于我而言,又是一个比较大的难题.为了解决.克服这个难题,笔主特别开了这个博客来记录自己学习的笔记和自己的理解,也欢迎对此有兴趣的朋友一起来和笔主探讨,共同学习. 一.软件架构设计模式的七大原则 1.开闭原则 对扩展开放,对修改关闭.在程序需要扩展的时候,不能去修改原有的代码实现一个热插拔的效果.简而言之,就是用抽象构建架构,用实现扩展细节. 2.单一职责原则 不要存在多于一个导致类变更的原…
常见到的*.obj文件有两种:第一种是基于COFF(Common Object File Format)格式的OBJ文件(也称目标文件),这种格式用于编译应用程序:第二种是Alias|Wavefront公司推出的OBJ模型文件.本文对第二种obj模型文件进行分析. 3D文件格式,常见的有几种 "*.3ds","*.max","*.lw","*.mb","*.dxf","*.obj".但是…
使用Python进行数据分析,大家都会多少学习一本经典教材<利用Python进行数据分析>,书中作者使用了Ipython的交互环境进行了书中所有代码的案例演示,而书中的Ipython交互环境用的是原生Python开发环境,在原生环境里,由于没有代码提示.自动格式等智能辅助给你,导致编码效率有点低下,之前就有很多人在问,能不能在PyCharm这段目前最流行最智能的python IDE里设置Ipython的交互环境,我自己也做了尝试,经过自己不断摸索和实践,总结出了在PyCharm设置Ipytho…
Unity4大光源之点光源 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- 心分享.心创新!助力快速理解 Unity 提供的 4 大光源之一点光源系统为新手节省宝贵的时间,避免采坑! Chinar 教程效果: 1 Point Light -- 点光源 2 Range And Color -- 光源范围和颜色 3 Intensity and Shadow --光源强度和阴影 4 Co…
几周前,有个盆友问老王,说现在有多台服务器,怎么样来解决这些服务器间的session同步问题?老王一下就来精神了,因为在n年以前,老王还在学校和几个同学一起所谓创业的时候,也遇到了类似的问题.当时查了很多资料,没有解决,于是后来投身百度,终于学到了“葵花宝典”,方才大彻大悟.所以,今天想跟大家分享一下关于session同步的那些事儿. 秉着问题驱动的原则,老王先提几个问题: 1.什么是session?什么又是cookie?他俩有啥联系和区别? 2.为什么要在多台服务器间进行session的共享同…
Tips:阅读提示!!! 首先,本文针对的是3D transform变换的学习,所以你需要对 2D transform变换 有一定的了解 其次,需要说明的是,代码是一种需要自己不断实践的学科,建议各位在开始学习本篇文档的时候,先创建一个html页面来边读边练, 相信这样,一定会给你留下一个非常直观且深刻的印象! 本文练习一些公共代码 鉴于本文贴了不少代码来演示,所有这里提前放一个所有演示的公共代码片段 // 公共DOM元素,后续均为此写样式表 // 舞台容器 <div class="sta…
3D变换较2D变换多了一下的转换属性,3D转换属性及描述如表1: 表1  3D转换属性 3D的转换方法如表2: 表2  3D转换方法     1  transform-style transform-style经常被用来做三维空间坐标系中的图形变换,下面我们就来看看CSS3中设置3D变形的transform-style属性详解.transform-style指定嵌套元素如何在3D空间中呈现.主要有两个属性:flat和perserve-3d. transform-style属性的使用语法如下: t…
3D变换和动画 建立3D空间,transform-style: preserve-3d perspective: 100px; 景深 perspective-origin:center center -180px;  景深基点 transform新增函数如下: rotateX(); rotateY(); rotateZ(); translateZ(); scaleZ(); 3d动画demo,只支持Webkit内核,可自行运行查看效果 <!DOCTYPE HTML> <html> &…
3d变换是在transform基础上实现的 transform-style:preserve-3d; 建立3d空间 perspective:; 景深(设置用户看的距离) perspective-origin:center center;(默认) 景深基点(设置用户从哪个方向看) backface-visility 隐藏背面 -transform:; 在3d中新增了以下函数: rotateX() rotateY() rotateZ() translateZ() scaleZ() 注: X表示屏幕水…