一.MySQL的客户端/服务器架构 前言 之前对MySQL的认知只限于会写些SQL,本篇算是笔记,记录和整理下自己对MySQL不熟悉的地方. 大致逻辑: MySQL的服务器程序直接和我们存储的数据打交道,客户端程序连接服务器,发送增删改查的请求,服务器操作维护的数据响应请求. MySQL服务器程序的进程也被称为MySQL数据库实例.我们启动的MySQL服务器进程的默认名称是mysqld,而常用的MySQL客户端进程默认名称为mysql. 安装 不论通过哪种方式安装,MySQL的服务器程序和客户端…
[网络编程之客户端/服务器架构,互联网通信协议,TCP协议] 引子 网络编程 客户端/服务器架构 互联网通信协议 互联网的本质就是一系列的网络协议 OSI七层协议 tcp/ip五层模型 客户端/服务器架构 1.硬件C/S架构(打印机) 2.软件C/S架构 互联网中处处是C/S架构 如百度网站是服务端,你的浏览器是客户端(B/S架构也是C/S架构的一种) 腾讯作为服务端为你提供视频,你得下个腾讯视频客户端才能看它的视频) C/S架构与套接字(socket)的关系: 学习套接字编程的目的式为了开发一…
摘要无服务器架构(Faas/Serverless),是软件架构领域的热门话题. AWS,Google Cloud和Azure - 在无服务器上投入了大量资金,已经在看到了大量专门针对Faas/Serverless的文章.书籍,开源项目,会议. 但什么是无服务器,为什么(或不是)值得考虑? 文章参考文末链接很多,网上也能找到文章粗糙的翻译(也许因为文章实在太长了吧)原文中有些内容也不是很新,结合一些个人理解,希望能够对这些问题进行一些启发讨论. 1. What is Serverless?无服务器…
这篇文章我们将介绍服务器的开发,并从多个方面探究如何开发一款高性能高并发的服务器程序. 所谓高性能就是服务器能流畅地处理各个客户端的连接并尽量低延迟地应答客户端的请求:所谓高并发,指的是服务器可以同时支持多的客户端连接,且这些客户端在连接期间内会不断与服务器有数据来往. 这篇文章将从两个方面来介绍,一个是服务器的框架,即单个服务器程序的代码组织结构:另外一个是一组服务程序的如何组织与交互,即架构.注意:本文以下内容中的客户端是相对概念,指的是连接到当前讨论的服务程序的终端,所以这里的客户端既可能…
    Erlang最大的优点是方便,很多基础功能都已经集成到Erlang语言中.之前用C++写服务器的时候,管理TCP连接很繁琐,需要写一大堆代码来实现.底层的框架需要写很多代码实现,这样既浪费时间,又会有很多BUG.但是用Erlang就方便多了,底层的一切你都不需要考虑,你只需要考虑,服务器的架构以及业务逻辑.从此让你彻底从底层的泥潭中解脱.我从去年年底开始了解学习Erlang,到现在我已经彻底爱上了Erlang.好了,废话不多说,开始详细介绍下我设计的这个服务器架构吧.     首先看下整…
本文对Serverless架构的基础概念.具体产品.应用场景.工作原理进行详细解析. 基础概念 Serverless: 无服务器架构,即在无需管理服务器等底层资源的情况下完成应用的开发和运行,是云原生架构的核心组成部分. 通俗来说,如果将购买一台物理服务器比作买车,购买云服务器就类似于租车(租赁期间需要驾驶和维护,且即使闲置也需付费),那么Serverless则类似于出租车(只需乘坐,按里程计费). 从技术层面来说,我们可以简单理解为:Serverless = FaaS + BaaS.一个完整的…
Web Service技术是一种通过Web协议提供服务,保证不同平台的应用服务可以互操作,为客户端程序提供不同的服务. 目前3种主流的Web Service实现方案用:REST,SOAP和XML-RPC.XML-RPC和SOAP都是比较复杂的技术,XML-PRC是SOAP的前身. 一,REST Web Service. REST被翻译为“表征状态转移”,听起来很抽象,“表征”是客户端看到的页面,页面的跳转就是状态的转移,客户端通过请求URL获得要显示的页面.REST通常是基于HTTP,URI和X…
MMORPG服务器架构 一.摘要 1.网络游戏MMORPG整体服务器框架,包括早期,中期,当前的一些主流架构2.网络游戏网络层,包括网络协议,IO模型,网络框架,消息编码等.3.网络游戏的场景管理,AI,脚本的应用等.4.开源的网络服务器引擎5.参考书籍,博客 二.关键词 网络协议 网络IO 消息 广播 同步 CS TCP/UDP IP 集群 负载均衡 分布式 网关服务器 GateServer 心跳 多线程/线程池 开源网络通讯框架/模型阻塞/非阻塞/同步/异步    Proactor/Reac…
当你考虑写一个扩展性良好的基于Java的服务器时,相信你会毫不犹豫地使用Java的NIO包.为了确保你的服务器能够健壮.稳定地运行,你可能会花大量的时间阅读博客和教程来了解线程同步的NIO selector 类和处理常见的陷阱上.本篇文章介绍了一个基本的.面向连接的基于NIO的服务器架构.在介绍之前,让我们先来看一下该它首选的线程模型和它的基本组件. 线程架构模型 最先想到的实现多线程服务器程序的方法是每个线程负责一个连接.这是传统的,JDK1.4版本以前的解决方案,因为老版本的JDK缺少非阻塞…
构建在Windows平台之上的网站,往往会被业内众多架构师认为很“保守”.很大部分原因,是由于微软技术体系的封闭和部分技术人员的短视造成 的.由于长期缺乏开源支持,所以只能“闭门造车”,这样很容易形成思维局限性和短板.就拿图片服务器为例子,如果前期没有容量规划和可扩展的设计,那么随 着图片文件的不断增多和访问量的上升,由于在性能.容错/容灾.扩展性等方面的设计不足,后续将会给开发.运维工作带来很多问题,严重时甚至会影响到网站 业务正常运作和互联网公司的发展(这绝不是在危言耸听). 之所以选择Wi…