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Android中m、mm、mmm、mma、mmma的区别
】的更多相关文章
Android中Intent传值与Bundle传值的区别详解
Android中Intent传值与Bundle传值的区别详解 举个例子我现在要从A界面跳转到B界面或者C界面 这样的话 我就需要写2个Intent如果你还要涉及的传值的话 你的Intent就要写两遍添加值的方法 那么 如果我用1个Bundle 直接把值先存里边 然后再存到Intent中 不就更简洁吗? 另外一个例子如果我现在有Activity A ,B ,C:现在我要把值通过A经过B传给C你怎么传 如果用Intent的话 A-B先写一遍 再在B中都取出来 然后在把值塞到Intent中 再跳…
android 中theme.xml与style.xml的区别
from://http://liangoogle.iteye.com/blog/1848448 android 中theme.xml与style.xml的区别: 相同点: 两者的定义相同. <resources> <stylename="theme"parent="android:Theme.Black"> <itemname="android:windowNoTitle">true< /item>…
mmm和mmma的区别
m:编译整个安卓系统 makes from the top of the tree mm:编译当前目录下的模块,当前目录下需要有Android.mk这个makefile文件,否则就往上找最近的Android.mk文件. builds all of the moudles in the current directory mma:当前目录新增或删除文件后,可以用mma重新编译. mmm:编译指定路径下的模块,指定的路径下面需要有android.mk这个makefile文件 builds all…
[转] android 中 任务、进程和线程的区别
PS: handler的目的是在组件进程中开辟一个线程作为消息的poller,收到消息后可以更新Activity中的控件(特殊的view) 任务.进程和线程 关于Android中的组件和应用,之前涉及,大都是静态的概念.而当一个应用运行起来,就难免会需要关心进程.线程这样的概念.在Android中,组件的动态运行,有一个最与众不同的概念,就是Task,翻译成任务,应该还是比较顺理成章的. Task的介入,最主要的作用,是将组件之间的连接,从进程概念的细节中剥离出来,可以以一种不同模型的东…
Android 中pid与uid的作用与区别
PID:为Process Identifier, PID就是各进程的身份标识. 程序一运行系统就会自动分配给进程一个独一无二的PID.进程中止后PID被系统回收,可能会被继续分配给新运行的程序,但是在android系统中一般不会把已经kill掉的进程ID重新分配给新的进程,新产生进程的进程号,一般比产生之前所有的进程号都要大. UID:一般理解为User Identifier,UID在linux中就是用户的ID. 表明时哪个用户运行了这个程序,主要用于权限的管理.而在android 中又有所不同…
ANDROID 中UID与PID的作用与区别
PID:为Process Identifier, PID就是各进程的身份标识,程序一运行系统就会自动分配给进程一个独一无二的PID.进程中止后PID被系统回收,可能会被继续分配给新运行的程序,但是在android系统中一般不会把已经kill掉的进程ID重新分配给新的进程,新产生进程的进程号,一般比产生之前所有的进程号都要大. UID:一般理解为User Identifier,UID在linux中就是用户的ID,表明时哪个用户运行了这个程序,主要用于权限的管理.而在android 中又有所不同,因…
Android中UID和PID的作用和区别
PID:为Process Identifier, PID就是各进程的身份标识,程序一运行系统就会自动分配给进程一个独一无二的PID.进程中止后PID被系统回收,可能会被继续分配给新运行的程序,但是在android系统中一般不会把已经kill掉的进程ID重新分配给新的进程,新产生进程的进程号,一般比产生之前所有的进程号都要大. UID:一般理解为User Identifier,UID在linux中就是用户的ID,表明时哪个用户运行了这个程序,主要用于权限的管理.而在android 中又有所不同,因…
Android中px、dp、sp的区别
px: 即像素,1px代表屏幕上一个物理的像素点: px单位不被建议使用,因为同样100px的图片,在不同手机上显示的实际大小可能不同,如下图所示(图片来自android developer guide,下同). 偶尔用到px的情况,是需要画1像素表格线或阴影线的时候,用其他单位如dp会显得模糊. dp: 这个是最常用但也最难理解的尺寸单位.它与“像素密度”密切相关,所以首先我们解释一下什么是像素密度.假设有一部手机,屏幕的物理尺寸为1.5英寸x2英寸,屏幕分辨率为240x320,则我们可以计算…
android 中targetSdkVersion和与target属性的区别
AndroidMenifest.xml中targetSdkVersion和project.properties中的target属性的区别 在AndroidMenifest.xml中,常常会有下面的语句: <uses-sdk android:minSdkVersion="4" android:targetSdkVersion="10" android:maxSdkVersion="15" /> 在project.pr…
Android中theme.xml与style.xml的区别
一.相同点 两者的定义相同.继承方式也相同 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <!-- 继承方式 1.parent 通过parent属性用来继承Android已经定义好的style 比如:parent="android:Theme.Dialog" 或 parent="@android:style/Theme.Dialog" 2.继…