在android开发的过程中,有的时候面对多个Activity里面一些相同的布局,我们需要写多次相同的代码,同时这种方法给我们的项目维护也带来了很大不便.那么有没有一种可行的办法能够将Activity里面相同的布局拆分的很清楚呢?当然是有的,这个时候就轮到自定义控件闪亮登场了. 其实在android里面有多种方法去实现自定义控件,但是今天这篇博客里面只介绍使用xml的方式进行自定义控件的创建.请看下面的这种场景,不管在哪个页面里面都有个标题,包括一条居中的文本信息和在左边的返回按钮.这个时候我们…
什么是Android Android一词最早是出现在法国作家维里耶德利尔·亚当1986年发表的<未来夏娃>这部科幻小说中,作者利尔·亚当将外表像人类的机器起名为Android,这就是Android小人名字的由来.Android的Logo是由伊琳娜-布洛克设计的,设计灵感来源于男女厕所门上的图形符号,外加头上两根天线. Android 发展史 1.AndroidBeta(阿童木)2008年8月18日发布(内测版) 添加一些新的开发工具,例如Eclipse layout布局支持预览,支持编辑9-p…
在Android开发的过程中,我们常常须要对控件的样式做一下改变,能够通过用添加背景图片的方式进行改变,可是背景图片放多了肯定会使得APK文件变的非常大. 我们能够用自己定义属性shape来实现. shape: gradient   -- 相应颜色渐变. startcolor.endcolor就不多说了. android:angle 是指从哪个角度開始变. solid      --  填充. stroke   --  描边. corners  --  圆角. padding   -- 定义内容…
经过前两篇blog的铺垫,我们今天热身一下,做个简单的例子. 目录结构还是引用上篇blog的截图. 具体实现代码: public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); // 方法1.…
我在学习Android开发过程中遇到的第一个疑问就是Android客户端是怎么跟服务器数据库进行交互的呢?这个问题是我当初初次接触Android时所困扰我的一个很大的问题,直到几年前的一天,我突然想到WebService是否可以呢?让WebService充当服务器端的角色,完成与服务器数据库操作相关的事情,而Android客户端只要按照WebService方法参数的要求去调用就行了.在当时我对这个解决方案的实现还没模糊,我想这个问题也是初学Android的朋友肯定会想到的问题.那么现在就让我们动…
今天开始正式学习Android开发的种种细节,首先从最基本的概念和操作学起. 首先看一下Android项目的目录结构. 这是我随便建立的一个test项目,我们重点关注一下几个方面的内容: 1.src目录:存放Java源代码的目录,里面建立一个包,包里面有4个java源文件(分别都继承自Activity).由于java要求比较严格,因此要求类名与文件名一致. 2.gen(Generated Java Files)目录:自动产生Java源文件的目录,是由工具自动生成的,一般不需要自己修改.里面主要有…
通过前面的3篇博客已经简单的介绍了Android开发的过程并写了一个简单的demo,了解了Android开发的环境以及一些背景知识. 接下来这篇博客不打算继续学习Android开发的细节,先停一下,明确一下接下来的学习目标以及学习路线. 一.对Android开发的基本认识 1.Android原生开发是基于Java语言的,由于我比较擅长C#,所以对Java语言本身不太熟练,需要加强Java语言基础的练习,这一块我会穿插到具体的知识点练习当中,并且在必要的地方给出与C#语言的对比(其实基本上在语法层…
经过前两篇blog的铺垫,我们今天热身一下,做个简单的样例. 文件夹结构还是引用上篇blog的截图. 详细实现代码: public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); // 方法1.…
aidl在android开发中的主要作用就是跨进程通讯来着,说到进程相比很多人都是非常熟悉了,但是为什么会有跨进程通讯这个概念呢?原来在android系统中,有这么一套安全机制,为了各个Apk数据的独立性.安全性,它们彼此之间是不能直接进行数据的访问的.所以为了实现多个APK之间的数据.方法.代码复用,我们通常采用的做法就是定义好AIDL接口,这样就能够既保护现有代码的逻辑性.同时又能够兼顾好封装性,各个团队之间只需要沟通好AIDL接口定义就可以了. 下面让我们直接进入主题吧,在进行AIDL定义…
1.关于坑 好吧,在此之前先来说一下,之前开的坑,恩,确实是坑,前面开的两个android开发教程的坑,对不起,实在是没什么动力了,不过源码都有的,大家可以参照github这个应用 https://github.com/joveth/laughter 里面的 代码,相关介绍见http://joveth.github.io/funny/ 2.新说明 好吧,既然无事为何不填坑,反而开了新坑呢,恩,主要是这个较简单啊,两天搞定的简单东西……我XXX,你大爷的……- -!   3.成果 话不多说,跟以前…