用了这么久的Context,对于Context究竟是个什么玩意一直不是很明白.看了网上十几篇文章的介绍 加上自己的理解总结一下.(自己想法,不对勿喷,不想照搬网上一些文字说法来糊弄自己,自己理解的就这么多,有谁好的补充记得提一下 我好加进去,谢谢了啊) 1,我们需要明白的是Context是Activity Application Service 的抽象基类,官方翻译其实Activity里面有一个引用context,Application里面有一个引用context.两个不同的引用的context…
转载:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/40481055 1.Context概念Context,相信不管是第一天开发Android,还是开发Android的各种老鸟,对于Context的使用一定不陌生~~你在加载资源.启动一个新的Activity.获取系统服务.获取内部文件(夹)路径.创建View操作时等都需要Context的参与,可见Context的常见性.大家可能会问到底什么是Context,Context字面意思上下文,或者…
Context 是 Application /Activity /Service的基类 Intent(Context , Class); Activity中的上下文Context是随着活动的产生而产生,随其消亡而消亡,但是整个应用程序的上下文Context这是伴随着整个应用程序而存在的,无论活动的存活与否都影响不到这个上下文. 获取上下文的 Context : this.getApplicationContext() 获取Activity的Context mContext = Favorites…
android Activity类中的finish().onDestory()和System.exit(0) 三者的区别 Activity.finish() Call this when your activity is done and should be closed. 在你的activity动作完成的时候,或者Activity需要关闭的时候,调用此方法. 当你调用此方法的时候,系统只是将最上面的Activity移出了栈,并没有及时的调用onDestory()方法,其占用的资源也没有被及时释…
原谅地址:http://android-developers.blogspot.com/2009/01/avoiding-memory-leaks.html ,英文原文在翻译之后 Android 应用至少,在T-Mobile G1这个型号,就有16MB的堆内存.这个容量对于手机来说是很大了,但是对于有些开发者来说是少了些.为了全其他应用可以运行而不被系统杀掉,即使你没有打算使用完所有分配的容量,你也应该尽量少地使用这些容量. Android能保存越多的应用,用户在切换应用的时候就会越快.我在工作…
前言 Context也就是上下文对象,是Android较为常用的类,但是对于Context,很多人都停留在会用的阶段,这个系列会带大家从源码角度来分析Context,从而更加深入的理解它. 1.Context概述 Context意为上下文或者场景,是一个应用程序环境信息的接口.在开发中我们经常会使用Context,它的使用场景总的来说分为两大类,它们分别是: 使用Context调用方法,比如:启动Activity.访问资源.调用系统级服务等. 调用方法时传入Context,比如:弹出Toast.…
1.基于消息的通信机制  Intent ---bundle ,extra 数据类型有限,比如遇到不可序列化的数据Bitmap,InputStream,或者LinkedList链表等等数据类型就不太好用. 2.利用static静态数据, public static成员变量: 3.基于外部存储的传输,File/Preference/Sqlite 如果要针对第三方应用需要Content Provider 4.基于IPC的通信机制 context 与Service之间的传输,如Activity与Serv…
前言 上一篇文章我们学习了Context关联类和Application Context的创建过程,这一篇我们接着来学习Activity和Service的Context创建过程.需要注意的是,本篇的知识点会和深入理解四大组件系列的部分文章的知识点相重合. 1.Activity的Context创建过程 当我们在Activity中调用startActivity方法时,其实调用的是Context的startActivity方法,如果想要在Activity中使用Context提供的方法,务必要先创建Con…
Android中的this.Activity.Context.Application等虽然有相似之处,但是不能乱用,每一个都有自己的特点.用的时候不能太随意了. 避免context相关的内存泄露,注意以下几点: 1. 不要让生命周期长的对象引用activity context,即保证引用activity的对象要与activity本身生命周期是一样的 2. 对于生命周期长的对象,可以使用application context (继承类:public class GApplication exten…
单例模式用application的context 如果我们在Activity A中或者其他地方使用Foo.getInstance()时,我们总是会顺手写一个『this』或者『mContext』(这个变量也是指向this).试想一下,当前我们所用的Foo是单例,意味着被初始化后会一直存在与内存中,以方便我们以后调用的时候不会在此次创建Foo对象.但Foo中的『mContext』变量一直都会持有Activity A中的『Context』,导致Activity A即使执行了onDestroy方法,也不…
meta-data在AndroidManifest中是以键值对的形式存在的,可以将meta-data放在application根节点下,也可以放在某个activity节点下.因为存放的位置不同,因此获取value时也要使用对应的方法,下面是我写的一个小测试. 代码如下: 先是在AndroidManifest中的application和mainActivity下添加两个meta-data属性. <application android:allowBackup="true" andr…
首先讲一讲这四个函数的区别,后面还有我对context的一些理解区别如下所示: 原文链接http://stackoverflow.com/questions/6854265/getapplicationcontext-getbasecontext-getapplication-getparent 翻译+我的总结如下 1. getApplicationContext() : 这个函数返回的这个Application的上下文,所以是与app挂钩的,所以在整个生命周期里面都是不变的,这个好理解,但是使…
Android中的Context(一) 在Android开发中,Context可以说是我们接触地非常多的一个概念了,也译作"上下文",但是这个上下文到底是什么却并不好理解. 通俗的理解Context是什么: 广义上的程序开发来说,每一段程序都可能有很多外部依赖(比如说外部变量),一旦程序有了这些外部依赖,在程序脱离了这些外部依赖的时候,它是没法独立运行的,为了使得程序可以运行,你需要提供这些外部依赖,而这些依赖的集合,就是上下文.或者说,Context可以理解为提供信息或功能的容器或者…
Context,中文直译为“上下文”,SDK中对其说明如下: 1.它描述的是一个应用程序环境的信息,即上下文. 2.该类是一个抽象(abstract class)类,Android提供了该抽象类的具体实现类. 3.通过它我们可以获取应用程序的资源和类,也包括一些应用级别操作,例如:启动一个Activity,发送广播,接受Intent信息等. 各种context及区别: 1.getApplicationContext():返回在应用程序运行的所有活动中的上下文context. 2.Activity…
一.Application是什么 Application和Actovotu,Service一样是android框架的一个系统组件,当android程序启动时系统会创建一个 application对象,用来存储系统的一些信息.通常我们是不需要指定一个Application的,这时系统会自动帮我们创建,如果需要创建自己 的Application,也很简单创建一个类继承 Application并在manifest的application标签中进行注册(只需要给Application标签增加个name属…
Android Activity launchMode研究 Activity的Launch mode一共有四种: standard, singleTop, singleTask, singleInstance, 默认情况下是standard.   四种启动模式分为两组 Activity的这四种启动模式可以分为两组: standard和singleTop是一组, 这两种模式标记的activity可以有多个实例(被初始化多次), 这些实例可以属于任何task, 并且可以被放在activity sta…
注:本文翻译自Context, What Context?,原文链接在这里,作者是Dave Smith.ps:译者链接http://blog.csdn.net/race604/article/details/9331807 Context可能是Android应用中最常用的元素,而它也可能是最容易误用的. Context对象是如此常见和传递使用,它可能会很容易产生并不是你预期的情形.加载资源.启动一个新的Activity.获取系统服务.获取内部文件路径以及创建view(其实还远不止这些)统统都需要…
Context用来访问全局信息的接口,比如影城程序的资源.一些常用的组件都是继承自Context,目的就是方便的访问资源,比如Activity, Service.... 从Context访问本组件的资源: public class MainActivity extends AppCompatActivity { private TextView tv; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onC…
android开发之在activity中控制另一个activity的UI更新   转自:http://www.cnblogs.com/ycxyyzw/p/3875544.html 第一种方法: 遇到一个问题,需要在一个activity中控制另一个acitivity做一些更新,没想到传递handler的方法,通过以下方式解决. 1.在MyAPP中定义属性handler 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 pa…
原文链接:http://www.cnblogs.com/renqingping/archive/2012/10/24/Application.html Application类 Application和Activity,Service一样是Android框架的一个系统组件,当Android程序启动时系统会创建一个Application对象,用来存储系统的一些信息. Android系统自动会为每个程序运行时创建一个Application类的对象且只创建一个,所以Application可以说是单例(…
一. MyApplication类的编写: 新建一个类MyApplication,继承自Application.代码如下: MyApplication.java: package com.smyhvae.homepicdemo; import android.app.Application; import android.os.Handler; import android.os.Looper; /** * Created by smyhvae on 2015/5/13. */ public c…
转自:http://www.cnblogs.com/renqingping/archive/2012/10/24/Application.html Application类 Application和Activity,Service一样是Android框架的一个系统组件,当Android程序启动时系统会创建一个Application对象,用来存储系统的一些信息. Android系统自动会为每个程序运行时创建一个Application类的对象且只创建一个,所以Application可以说是单例(si…
对于application的使用,一般是 在Android源码中对他的描述是; * Base class for those who need to maintain global application state. You can        * provide your own implementation by specifying its name in your        * AndroidManifest.xml's <application> tag, which wil…
Application 配置全局Context 第一步.写一个全局的单例模式的MyApplication继承自Application 覆盖onCreate ,在这个方法里面实例化Application 第二步.配置全局的Context            <application android:name="com.appstore.service.MyApplication" ></application> 第三步.使用,使用的时候用的时候根据类的名称访问C…
最近在项目中,遇到了application这个类,开始不知道有什么用,经过学习后才知道它的用途也蛮大的,举个例子,如果想在整个应用中使用全局变量,在java中一般是使用静态变量,public类型:而在android中如果使用这样的全局变量就不符合Android的框架架构,但是可以使用一种更优雅的方式就是使用Application context. 我们先看看一下这段说明: Base class for those who need to maintain global application s…
Activity共有四种启动模式:standard,singleTop,singleTask,singleInstance 为了方便描述和理解,布局文件.Manifest文件和各个java文件如下: AndoirdManifest文件 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/andr…
Application类 Application和Activity,Service一样是Android框架的一个系统组件,当Android程序启动时系统会创建一个Application对象,用来存储系统的一些信息. Android系统自动会为每个程序运行时创建一个Application类的对象且只创建一个,所以Application可以说是单例(singleton)模式的一个类. 通常我们是不需要指定一个Application的,系统会自动帮我们创建,如果需要创建自己的Application,那…
Application 配置全局Context 第一步.写一个全局的单例模式的MyApplication继承自Application 覆盖onCreate ,在这个方法里面实例化Application 第二步.配置全局的Context <application android:name="com.appstore.service.MyApplication" ></application> 第三步.使用,使用的时候用的时候根据类的名称访问Context Andr…
在android中常常会遇到与context有关的内容 浅论一下context : 在语句 AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this); 中,要求传递的 参数就是一个context,在这里我们传入的是this,那么这个this究竟指的是什么东东呢? 这里的this指的是Activity.this,是这个语句所在的Activity的this,是这个Activity 的上下文.网上有很多朋友在这里传入this.getAppl…
先建立Library工程,即普通工程然后在Android的属性勾选Library选项. 这里建立的工程为 mySdk ,Activity名为LoginActivity. LoginActivity代码: package com.example.mysdk; import android.os.Bundle; import android.os.Debug; import android.R.integer; import android.app.Activity; import android.…