OC——关于KVO】的更多相关文章

我们知道在WPF.Silverlight中都有一种双向绑定机制,如果数据模型修改了之后会立即反映到UI视图上,类似的还有如今比较流行的基于MVVM设计模式的前端框架,例如Knockout.js.其实在ObjC中原生就支持这种机制,它叫做Key Value Observing(简称KVO).KVO其实是一种观察者模式,利用它可以很容易实现视图组件和数据模型的分离,当数据模型的属性值改变之后作为监听器的视图组件就会被激发,激发时就会回调监听器自身.在ObjC中要实现KVO则必须实现NSKeyValu…
基本概念: 键值观察是一种使用获取其他对象的特定属性变化的通知机制. 控制器层的绑定技术就是严重依赖键值观察获得模型层和控制器层的变化通知的. 对于不依赖控制器层类的应用程序,键值观察提供了一种简化的方法来实现检查器 并更新用户界面值. 与NSNotification不同,键值观察中并没有所谓的中心对象来为所有观察者提供 变化通知.取而代之的,当有变化发生时,通知呗直接发送至处于观察状态对象. NSObject提供这种基础的键值观察实现方法,你几乎不用重写这些方法. 可以观察任何对象属性,包括基…
1.KVO KVO 是 Key-Value Observing 的简写,是键值观察的意思,属于 runtime 方法.Key Value Observing 顾名思义就是一种 observer 模式用于监听属性变量值的变化,也是运行时的方法,当实例变量改变时,系统会自动采取一些动作.KVO 跟 NSNotification 有很多相似的地方,用 addObserver:forKeyPath:options:context: 去 start observer, 用 removeObserver:f…
在前一篇文章中我们介绍了OC中很常用的两个技术:KVC和KVO: http://blog.csdn.net/jiangwei0910410003/article/details/41912937,今天我们来看一下OC中另外的一个常用技术:通知(Nofitication) 其实这里的通知和之前说到的KVO功能很想,也是用于监听操作的,但是和KVO不同的是,KVO只用来监听属性值的变化,这个发送监听的操作是系统控制的,我们控制不了,我们只能控制监听操作,类似于Android中系统发送的广播,我们只能…
OC中另外的一个常用技术:通知(Nofitication)其实这里的通知和之前说到的KVO功能很想,也是用于监听操作的,但是和KVO不同的是,KVO只用来监听属性值的变化,这个发送监听的操作是系统控制的,我们控制不了,我们只能控制监听操作,类似于Android中系统发送的广播,我们只能接受.但是通知就不一样了,他的监听发送也是又我们自己控制,我们可以在任何地方任何时机发送一个通知,类似于Android中开发者自己发送的广播.从这一点看来,通知的使用场景更为广泛了. 下面就来看一下例子:还是护士和…
其实这里的通知和之前说到的KVO功能很想,也是用于监听操作的,但是和KVO不同的是,KVO只用来监听属性值的变化,这个发送监听的操作是系统控制的,我们控制不了,我们只能控制监听操作,类似于Android中系统发送的广播,我们只能接受.但是通知就不一样了,他的监听发送也是又我们自己控制,我们可以在任何地方任何时机发送一个通知,类似于Android中开发者自己发送的广播.从这一点看来,通知的使用场景更为广泛了. 下面就来看一下例子: 还是护士和小孩的那个例子 Children.h // //  Ch…
OC 观察者模式(通知中心,KVO) 什么是观察者模式??? A对B的变化感兴趣,就注册为B的观察者,当B发生变化时通知A,告知B发生了变化.这就是观察者模式. 观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象.这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己或者做出相应的一些动作.在IOS开发中我们接触到观察者模式的实现方式有NSNotificationCenter.KVO等. 通知中心 以NSNotificationCenter为中心,…
KVC: (Key Value Coding) 键值编码 所谓KVC,其实就是不通过set和get方法访问对象属性,而是通过属性名字符串动态的去读取属性.KVC其实也是OC反射机制的一种运用. 之所以每个对象都有KVC能力,是因为NSObject类实现了NSKeyValueCoding协议. 属性赋值: setValue:属性值 forKey:属性名 属性读取:   valueForKey:属性名 KVC比较常用的用处是在网络请求后要把得到NSDictionary数据要装入Model中,若要通过…
学习了这么久的设计模式方面的知识,最大的感触就是,设计模式不能脱离语言特性.近段时间所看的两本书籍,<大话设计模式>里面的代码是C#写的,有一些设计模式实现起来也是采用了C#的语言特性(C#的API,抽象类,在OC中是没有抽象类.没有多继承关系),<设计模式之禅>里面的代码是JAVA写的,与OC差距也是比较大. 但是我想,这些都不是问题,学习设计模式主要学习的是其中的思想,并将之改造成自己所熟悉语言的模式,大同小异.所需要注意的是,在学习的过程中,将之与语言结合起来,多思考.多实践…
前一篇文章我们介绍了OC中最常用的文件操作:http://blog.csdn.net/jiangwei0910410003/article/details/41875015,那么今天来看一下OC中的一个比较有特色的知识点:KVC和KVO 一.KVC操作 OC中的KVC操作就和Java中使用反射机制去访问类的private权限的变量,很暴力的,这样做就会破坏类的封装性,本来类中的的private权限就是不希望外界去访问的,但是我们这样去操作,就会反其道而行,但是我们有时候真的需要去这样做,哎.所以…