Spring学习资料以及配置环境】的更多相关文章

一.Spring4 1.介绍 新特性 SpringIDE 插件 IOC DI 在 Spring 中配置 Bean 自动装配 Bean 之间的关系(依赖.继承) Bean 的作用域 使用外部属性文件 SpEL 管理 Bean 的生命周期 通过工厂方法配置 Bean 通过 FactoryBean 配置 Bean 通过注解配置 Bean 泛型依赖注入 AOP 基础 前置通知 后置通知 返回通知 异常通知 环绕通知 切面的优先级 切点表达式 使用 XML 文件的方式配置 AOP 使用 JdbcTempl…
这几天在做项目的时候用到了maven,但是自己没有从来没有接触过,所以咋网上找资料,终于找到了一下的资料,这个是别人总结的,我只是转载过来积累.请尊重原创. 官网地址:http://maven.apache.org/ 下载地址:http://download.csdn.net/detail/jolingogo/5235528 接下来是,配置环境变量: 1.将压缩包解压 2.配置环境变量 M2_HOME:D:\JavaApp\apache-maven-3.0.5(改成自己的哦) 在Path中加入:…
转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_7c3736810100qhia.html 最近由于投了一家公司实习,他要java工程师,而我大学3年的精力都花到了ASP.NET和前端上面,到找工作的时候才发现大公司不要.NET的,所以马上转型java...由于网上的高手都不屑于写这类文章,或者写了都是比较模糊的,如果要快速入手比较费时间了,至少得多看几篇. 开发环境:eclipse-SDK-3.6-win32,spring-framework-2.5.6(已经有3.0.5的…
最近由于投了一家公司实习,他要java工程师,而我大学3年的精力都花到了ASP.NET和前端上面,到找工作的时候才发现大公司不要.NET的,所以马上转型java...由于网上的高手都不屑于写这类文章,或者写了都是比较模糊的,如果要快速入手比较费时间了,至少得多看几篇. 开发环境:eclipse-SDK-3.6-win32,spring-framework-2.5.6(已经有3.0.5的了,但是我昨天才开始学习这个,所以按照网上的来,以防部分文件名变动之类的) 一.下载Spring包首先到spri…
        以前做的项目都是用.net开发的,以后准备迁移到java平台上,近期正好有个新项目要上马,所以调研下java相关技术.Spring作为java平台下的一个全栈框架, 其简洁优雅的设计和使用方式,良好的开放性和稳定性几乎无出其右者,所以决定以Spring框架为主线来学习java相关技术,希望能起到提纲挈领的作用.Spring与 .net下的微软企业库(Enterprise Library)很多技术相似,学习时我会尽量对二者做个对比,希望以此来加深理解和加快学习进度.下面先介绍学习环…
学习Spring时,我用的是Maven来管理jar包,先看看maven的pom.xml: pom.xml <project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.ap…
在写这篇文的时候android开发经验还是0,是一个萌新,这是一篇记录一个萌新从零android编程基础到能编写一个记账本的开发过程(至少我是这样美好的希望着的) 首先因为是没有开发基础的,直接上百度搜索android开发教程 出现了如上的几个搜索项之后,我看到其中的这个网页 之前的sql和html都是从这里面了解的,然后我就从这里开始了我的android之旅,应该是一个值得信赖的网站 首先根据其中的教程,我需要下载android sdk 然后让我百思不得其解的是里面提供的网站进不去,之后我通过…
DI 依赖和依赖注入 定义 传统的依赖一般指"类之间的关系",那先让我们复习一下类之间的关系: 泛化:表示类与类之间的继承关系.接口与接口之间的继承关系: 实现:表示类对接口的实现: 依赖:当类与类之间有使用关系时就属于依赖关系,不同于关联关系,依赖不具有"拥有关系",而是一种"相识关系",只在某个特定地方(比如某个方法体内)才有关系. 聚合:属于是关联的特殊情况,体现部分-整体关系,是一种弱拥有关系:整体和部分可以有不一样的生命周期:是一种弱关…
openGL支持很多语言,C#, Java, Python, 和Lua.如果你没有使用C/C++,你必须下载和安装一个openGL包或库. 如果你使用了C/C++,你必须先建立一个编译环境,visual studio,gnu makefile,cmake file等等链接openGL. windows下,你需要连接一个库OpenGL32.lib:在Linux下,你需要链接libGL,通过命令行参数 “-lGL"实现. 下载qt creator,并下载openGL Turtorial源码http:…
spring 官方教程 1.3.1 http://docs.spring.io/spring/docs/3.1.x/spring-framework-reference/html/index.html 2.3.2 http://docs.spring.io/spring/docs/3.2.16.RELEASE/spring-framework-reference/htmlsingle/#spring-introduction 3.其它版本号 https://spring.io/docs/refe…