工厂模式是一种比较常用的设计模式,其基本思想在于使用不同的工厂类型来打造不同产品的部件.例如,我们在打造一间屋子时,可能需要窗户.屋顶.门.房梁.柱子等零部件.有的屋子需要很多根柱子,而有的屋子又不需要窗户.在这样的需求下,就可以使用工厂模式. (1)工厂模式的传统实现和其弊端 下图展示了针对屋子设计的传统工厂模式架构图: 上图的设计思路是: ①使用者告诉工厂管理者需要哪个产品部件: ②工厂管理者分析使用者传入的信息,生成合适的实现工厂接口的类型对象: ③通过工厂生产出相应的产品,返回给使用者一…
http://www.phpddt.com/dhtml/338.html java里面没有typeof,js有. 我终于实现了用反射机制编写的工厂模式.java反射在工厂模式可以体现. 包含产品接口类,具体产品实现类,工厂类,这三种不同的类型 http://wenku.baidu.com/view/8899ecfff705cc175527094d.html http://wenku.baidu.com/view/8ceb39c52cc58bd63186bd87.html http://blog.…
反射机制概念   我们考虑一个场景,如果我们在程序运行时,一个对象想要检视自己所拥有的成员属性,该如何操作?再考虑另一个场景,如果我们想要在运行期获得某个类的Class信息如它的属性.构造方法.一般方法后再考虑是否创建它的对象,这种情况该怎么办呢?这就需要用到反射! 我们.java文件在编译后会变成.class文件,这就像是个镜面,本身是.java,在镜中是.class,他们其实是一样的:那么同理,我们看到镜子的反射是.class,就能通过反编译,了解到.java文件的本来面目. 对于反射,官方…
简单工厂模式又称为静态工厂方法模式,它是由工厂对象来决定要创建哪一种类的实例化对象. 静态工厂代码: class Factory{ private Factory() {} public static IMessage getInstance(String className) { if("NetMessage".equals(className)) { return new NetMessage();return null; } } 子类和父接口的定义: interface IMes…
除了 new 之外的创建对象的方法 通过 new 创建对象,会使得程序面向实现编程,先举个例子,某个果园里现在有两种水果,一种是苹果,一种是香蕉,有客户想采摘园子里的水果,要求用get()方法表示即可 一般情况下,最直接的写法为: public class Apple { public void get() { System.out.println("得到苹果"); } }   public class Banana { public void get() { System.out.p…
此模式可以很好的更换程序使用不同的数据库 1.用到的属性类 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace ReflectionAndAbstractFactor { class User { public int Id { get; set; } public String Name { get; set; } } } using System; us…
java反射详解 本篇文章依旧采用小例子来说明,因为我始终觉的,案例驱动是最好的,要不然只看理论的话,看了也不懂,不过建议大家在看完文章之后,在回过头去看看理论,会有更好的理解. 下面开始正文. [案例1]通过一个对象获得完整的包名和类名 ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 package Reflect;   /**  * 通过一个对象获得完整的包名和类名  * */ class Demo{     //other codes... }   class…
在本篇文章中就不详细介绍工厂模式,主要介绍一下反射在工厂模式中的使用,让读者对反射机制带来的好处有更深的认识. 首先看一下简单工厂模式 简单工厂模式(simple factory)是类的创建模式,又叫静态工厂方法(static factory method)模式. 简单工厂模式就是由一个工厂类根据传入的参数决定创建哪一种的产品类. 简单工厂模式实例: //动物接口 interface Animal{ public void speak(); } //人实现类 class Man implemen…
首先,设计模式的文章源自于程杰的<大话设计模式>这本书,这本书个人感觉很适合我,看着不累,能够安安心心的阅读学习.在这里十分感谢程杰的这本书,我博文中的例子会根据书上的例子来.为了不侵犯这本书的版权,我不会写上具体的代码,仅用自己写的代码截图或者思路描述,毕竟这是给我自己的记录,我写文章是为了在我看完书本后自己尝试描述出来,加深记忆和理解. 从这篇文章起,我将开始自己有章法的学习设计模式,一篇一篇的记录我的学习历程! 本篇博文中用到的设计模式是 抽象工厂模式,用我自己的话概括就是指:某一产品的…
工厂模式: /**  * @author Rollen-Holt 设计模式之 工厂模式  */   interface fruit{     public abstract void eat(); }   class Apple implements fruit{     public void eat(){         System.out.println("Apple");     } }   class Orange implements fruit{     public…